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V2EX 第 107260 号会员,加入于 2015-03-25 12:02:01 +08:00
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lights 最近回复了
2 天前
回复了 esw 创建的主题 分享创造 用 Typescript 写了个 NES 模拟器
重装机兵在国内真的好有名啊
@liuhanyang0 #13 感谢回复

我最开始学了一个月的 Unity,目前的体会是 Unity 在工具链的易用性上比 UE 做得还是好不少
C++的编译以及和 UE 和 VS 的互相 reload 时刻都在让人吃屎
不过我还是追求 UE 的性能和蓝图分工
模拟真实的战斗劈砍效果做得很厉害呀,这种表现效果配合 VR 很合适
怪物要是能优化成只狼那种遇敌少但精的样子,可玩性应该会高一些。但符不符合市场就是另外的话题了。
楼主加油。

我在学 UE4 的 Slate,会做一些超级玛丽、打飞机之类的小品游戏
现在在学一个 Slate UI + 开放世界 的游戏的教程
也想请教一下,现在腾讯内部做非手机游戏的 UE4 多还是 Unity 多?(我就是单纯的不像做手游)
疫情在家闲的,反正我是
4 天前
回复了 Makoshan 创建的主题 杭州 西溪湿地开了一家新的书店-鲍贝书屋
感觉是一个休息时去看看的好去处,谢谢分享
6 天前
回复了 zhero 创建的主题 程序员 建一个程序员保健养生群
身体职业病问题,游泳就完了,性价比和疗效都极高
神经、抑郁、情感障碍还是及时就医吧
虽然我自己一直用的是 Google,但我真实生活环境里认识的程序员,其实还是用百度居多(囿于不会科学上网或者英语不好)

感觉楼主做了一件有实际意义的事情,感谢。

另外提个建议,名字其实很重要,我遇到过太多次因为名字而成功或者失败的事情(生活上的事情)
好的名字是有心理暗示的,个人觉得“萌搜”还是太不适合作为一个严肃的搜索引擎的名字

最后祝愿楼主越办越好,我也会尝试使用这个产品的。
不知楼主是否能题会这句话的意思:
Maybe we could spend some time together.

游戏节奏慢也好、节奏快也好,悠闲也好、竞技刺激也好,终究都是
"Maybe we could spend some time together."

如果楼主始终不能体会这句话的真正含义的话,也许将来楼主会有很严重的亲子 /夫妻关系问题。
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