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V2EX  ›  KasuganoSoras  ›  全部回复第 26 页 / 共 83 页
回复总数  1660
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做镜像源的人,出发点是好的,都是为了让大家更方便。

但是你又不想提供高速的网络,又想搞免费镜像源,然后还要让大家用你的镜像源就是不应该的。虽然说系统换源很简单,但是你想一下,每个人在用的时候会有 1/15 的几率选择到你这个源,万一碰上不会换源的小白用户呢?干等 40KB/s 的速度更新系统下载软件吗?

要知道一个人对于一个软件的第一印象很重要,就像你认识一个人一样,如果小白用户第一次上手 Linux 就被下载速度坑怕了,那和劝退有什么区别。按照 40KB/s 的速度安装一个 200MB 的软件,足足需要一个多小时,如果遇上系统更新啥的,那可能就要下一整晚上了,而且还有可能遇到连接断开的情况,那就——真的会想砸电脑的。

我也是做镜像源的,虽然内容和 Linux 没啥关系,但是我很清楚速度慢的镜像源有多烦人,原本能快速安装完的软件硬是被几十 KB 的速度拖延了很长时间,这换做谁都会火大吧?所以楼主的心情我很理解。

现在我做镜像站最少都要用 1G 或者 2G 宽带的服务器来搭,再小宽带的说实话拿不出手,和大佬的 10G 比起来太丢人了,还有就是不想因为自己服务器上行不够而拖累别人下载速度。

所以我的观点是,可以做公益,可以做镜像,但是如果你宽带不够就不要加到官方镜像源,不要强迫别人用(当然这个词可能不太正确,但是让别人默认用你的镜像源也有点强制的意思了吧),否则只会给别人带来麻烦,好心办了坏事。
想起来以前听的 base64 加密的笑话
2019-09-01 16:04:16 +08:00
回复了 pnongrata 创建的主题 NAS 群晖的“堪用”到底什么意思
大概硬盘快坏了的意思,S.M.A.R.T 信息异常之类的
看完你的帖子我顺手查了下我的机器没想到有块盘还真出问题了
https://i.imgur.com/fSwOHWY.png
应该含蓄点,柠檬酸了,NM$L
2019-08-29 17:55:50 +08:00
回复了 johnwayne 创建的主题 酷工作 新项目开启,上海 C 轮创业公司招前端和 PHP !
https://ws4.sinaimg.cn/bmiddle/62e721e4gw1et02g5wksrj200k00k3y9.jpg 几乎所有好的工作岗位都离我距离很远
2019-08-29 17:50:36 +08:00
回复了 Aumujun 创建的主题 骑行 想入坑一辆山地单车,入门
推荐 Specialized Demo 8 (笑
2500 买个喜德盛,美利达,道卡斯啥的差不多了
另外车一定不要放在门口或者自己看不到的地方,一般最好搬回家里
另外不知道有没有深圳的 V 友周末出来骑骑车?从罗湖刷到盐田海鲜街 https://ws1.sinaimg.cn/large/b64a58e3gy1fikr7bnfrmj200k00k0sh.jpg
2019-08-29 17:35:09 +08:00
回复了 sagaxu 创建的主题 宽带症候群 上海电信开始收回公网 IP 了?
如果什么时候家宽也可以买固定 IP 就好了,只要一个 IP 每个月 200 块钱以内我都能接受
2019-08-29 17:29:45 +08:00
回复了 dackh 创建的主题 问与答 发个 blog
2019-08-24 21:03:39 +08:00
回复了 powersee 创建的主题 问与答 那个,你们写的博客真的有人看吗?
有啊,https://lo-li.cn/
谷歌搜索 FiveM 开服、FiveM 服务器 之类的关键字,第一第二条搜索结果基本都是我博客。。
然后这篇文章就上万访问量了 https://ws4.sinaimg.cn/bmiddle/62e721e4gw1et02g5wksrj200k00k3y9.jpg
@trys1 #7 用的是 recaptcha.net ,有国内镜像,不会被墙
用 systemctl status minecraft 查看下服务运行状态
@starsriver #5 这个不是用来防 DDoS 的,它是用来防假人压测的,假人压测指的是模拟 Minecraft 游戏的协议,通过建立大量连接让服务器崩溃,同时还会在游戏聊天栏里大量刷屏等等,属于 Layer7 攻击而不是 Layer4 攻击。
@chinvo #3 正版验证会被 Disconnect 消息疯狂刷屏……我试过了,而且关不掉的那种
@CallMeReznov #1 不是
1. 玩家在 980 端口输入自己的游戏名,并且需要通过 reCAPTCHA v3 验证
2. Swoole 验证服务器把你的游戏名存到内存表中
3. 打开游戏客户端,进入服务器
4. Minecraft 服务器查询 Swoole 验证服务器,判断玩家是否已经验证。
5. 查询到玩家已经通过验证就允许进入游戏,否则就拒绝进入并断开连接
2019-08-19 00:03:01 +08:00
回复了 starsriver 创建的主题 Minecraft mc 服务端怎么样才能在 Linux 上实现随服务器自启?的?
# vim /etc/systemd/system/minecraft.service

[Unit]
Description=Minecraft Server
Wants=network-online.target
After=network-online.target

[Service]
User=root
WorkingDirectory=/<服务端目录>/
LimitNOFILE=4096
PIDFile=/var/run/minecraft/server.pid
ExecStart=/usr/bin/java -Xmx 最大内存 M -Xms 最小内存 M -jar <jar 名字>
Restart=on-failure
StartLimitInterval=600

[Install]
WantedBy=multi-user.target

# systemctl daemon-reload
# systemctl enable minecraft --now

完事了
2019-08-12 01:58:56 +08:00
回复了 jamfer 创建的主题 程序员 头条搜索来了, v2 没人聊么
@litmxs #46 同款头像(
2019-08-11 23:04:06 +08:00
回复了 ChristopherWu 创建的主题 程序员 为什么域名根服务器只能有 13 台呢?
草,jojo
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