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99 天前 回复了 vanishs 创建的主题 › 游戏开发 › [推广] Lockval Engine:专为游戏后端设计的高性能引擎 |
129 天前 回复了 drymonfidelia 创建的主题 › UNITY › 为什么 Unity 自带的资源加密功能是中国版特供的? |
231 天前 回复了 biyoude 创建的主题 › 职场话题 › 3 个月没找到工作了,够吃住就行,只要求 8 小时,双休,不加班 |
299 天前 回复了 zeroonetwo 创建的主题 › 分享创造 › 做了套属于程序员的表情包,欢迎试用 |
319 天前 回复了 zeroonetwo 创建的主题 › 奇思妙想 › 连锁酒店或应考虑,增加超长租期的长租业务 |
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320 天前 回复了 LLaMA 创建的主题 › 程序员 › 日本程序员水平为什么这么高?很多厉害的开源项目都是日本人写的,例如 MessagePack、GitBucket(没拼错,不是 a 家那个)、各种欧美大厂游戏资源包解密工具(暂时想到这些),和日本相似的韩国就没见几个厉害的开源项目 |
358 天前 回复了 BiteDXH 创建的主题 › Apple › 有没有明年去美国买 Vision Pro 的朋友 |
2023-10-30 13:38:11 +08:00 回复了 Sangs3112 创建的主题 › 游戏开发 › 如果想找游戏客户端开发的岗位,要求中的熟悉图形学算法的优先,究竟要掌握到什么程度呢? |