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🏢  游戏引擎研发
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游戏行业
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chashao 最近回复了
生意兴隆+1
12 天前
回复了 zzerd 创建的主题 推广 2015 赣南脐橙🍊开卖 给 v 友抽几箱
生意兴隆!
15 天前
回复了 Gnnbb 创建的主题 职场话题 啰啰嗦嗦说件事,现在小孩都这样吗
@katwalk 这是公司啊,又不是家里。。
19 天前
回复了 qwqqwq 创建的主题 问与答 怎么办,看见好看的女孩就喜欢
@kerwin1874 话糙理不糙
深圳速度(不是
24 天前
回复了 Ainokiseki 创建的主题 C++ [求助]请教一个 C++多线程的性能问题
@sjkdsfkkfd 感谢分享这本书
是不是可以说一句:360 是这样的。。
@yuruizhe #37 硬件性能比同价位机型差(指的不是跑分、而是游戏稳定运行的帧率,因为华为的芯片很容易发热降频。。),还有个就是图形 api 经常会有各种问题,需要游戏引擎里绕过(比如 ES31 里遇到 compute shader 编译直接驱动内存泄露导致内存炸了。。另外 Vulkan 支持不好容易画面问题)还有鸿蒙系统需要单独适配,游戏引擎依赖很多库是闭源的,得等其他公司适配,所以我们公司很多游戏都没鸿蒙
@cpper #26 确实,我是做游戏的,华为的手机性能真不行。。
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