V2EX = way to explore
V2EX 是一个关于分享和探索的地方
现在注册
已注册用户请  登录
LinkedIn
lights
V2EX  ›  职场话题

[offer 选择] [转行游戏开发] 请教一下 v 友的意见

  •  
  •   lights · 2020-10-30 13:15:31 +08:00 via iPhone · 1593 次点击
    这是一个创建于 697 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。
    我 web 后台工作 5 年,转行做游戏,在一家中型公司工作了三个月,因为一些原因打算离职了。
    现在拿到了两个 offer,请教一下 v 友的意见

    1 、非一线上市公司旗下工作室,MMORPG
    试用期 13k 转正 15 (不过一年内不涨薪)
    团队比较大,光程序就有 20 人
    目前没有怎么加班,不过项目快要上线了,而且下一个项目是一个很大的 IP,到时候可能 996 。
    (不过我忘了问我具体工作内容是啥,失策……)


    2 、小型创业公司,共 12 人,程序 4 人,主创人员都有大厂背景
    试用期 12 转正后可能 15 (面试官说的比较纠结的样子)
    965,不加班,前端后端都要写
    第三人称射击 + Rogue like ( ECS 设计思想,我对这个也比较好奇)
    我入职后会单独用几个月将上一个项目收尾,再参与到新的第三人称 roguelike 的开发。
    就是觉得团队太小了,怕有坑,待遇也颇有微词的亚子,不过项目很有趣

    我转行才没几个月,这个待遇都还挺满意。试用期都是三个月,五险一金也都交得不多。
    请教一下 v 友的意见!
    第 1 条附言  ·  2020-10-30 15:50:09 +08:00
    base 杭州
    11 条回复    2020-11-23 11:15:45 +08:00
    across
        1
    across  
       2020-10-30 13:23:42 +08:00   ❤️ 1
    第一个。游戏公司找越大的越好。除非你进出大厂没压力,不然尽可能避免小公司。

    另外,ECS 没什么特别的,别被名词吓到了。 因为类继承体系的缺陷(继承链过长,冗余数据多),改造成一个对象( Entity )内“成员聚合”( Component )的方式,了解 OOP 的话很快就能熟悉。在游戏场景里有很多实践,Cocos2d-x/Unity/Unreal 代码设计里面都能看到。
    paopaoxiaoyanjin
        2
    paopaoxiaoyanjin  
       2020-10-30 13:26:12 +08:00
    游戏公司就算了,做了游戏后面路子越来越窄
    paopaoxiaoyanjin
        3
    paopaoxiaoyanjin  
       2020-10-30 13:27:26 +08:00
    所有的游戏公司在做的时候都把天时地利人和想好了,什么 IP 什么 内容 什么游戏玩法,结果市面上的游戏你知道几个呢
    enaxm
        4
    enaxm  
       2020-10-30 13:29:32 +08:00 via Android
    游戏是 30 劝退哦(´-ω-`)
    lights
        5
    lights  
    OP
       2020-10-30 13:42:43 +08:00 via iPhone
    @across 很感谢🙏
    lietoumai
        6
    lietoumai  
       2020-10-30 15:01:31 +08:00
    (不过我忘了问我具体工作内容是啥,失策……)

    现在问也来得及吧
    rookiex
        7
    rookiex  
       2020-10-30 15:34:02 +08:00
    问一下哪个城市呢
    lights
        8
    lights  
    OP
       2020-10-30 15:50:23 +08:00 via iPhone
    @rookiex 杭州
    yhzwy
        9
    yhzwy  
       2020-11-20 17:50:33 +08:00
    杭州游戏公司应该不多吧。。。怎么转的。
    lights
        10
    lights  
    OP
       2020-11-20 20:00:46 +08:00 via iPhone
    @yhzwy
    可以参考一下我的博客,都有把经历写下来
    https://lightjiao.github.io/

    另外,虽然我当初去了那家大公司,但顶不住 995,而且纯 Lua 游戏写起来也很难受,待了两个星期辞了,去了 offer 里说的另一家小公司。氛围不错,主程是做《我的侠客》的。游戏项目比起传统 MMO 也更有意思。

    我的情况比较不常见,原本转行就是为了做有趣的游戏,去大公司做 MMO 本身也会很折磨,还是遵循本心做有趣的游戏吧!
    catsoul
        11
    catsoul  
       2020-11-23 11:15:45 +08:00
    去时薪高的
    关于   ·   帮助文档   ·   API   ·   FAQ   ·   我们的愿景   ·   广告投放   ·   感谢   ·   实用小工具   ·   3451 人在线   最高记录 5497   ·     Select Language
    创意工作者们的社区
    World is powered by solitude
    VERSION: 3.9.8.5 · 48ms · UTC 10:19 · PVG 18:19 · LAX 03:19 · JFK 06:19
    Developed with CodeLauncher
    ♥ Do have faith in what you're doing.