V2EX = way to explore
V2EX 是一个关于分享和探索的地方
现在注册
已注册用户请  登录
qiayue
V2EX  ›  分享发现

总有人说 Android 抽成 70%,比 iOS 的 30%高那么多,然而事实并不仅仅如此,需要分情况讨论

  •  1
     
  •   qiayue · 2020-08-23 13:38:37 +08:00 · 12517 次点击
    这是一个创建于 1313 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。
    我们公司是一个手游发行小公司,以我公司产品来说说。

    我们游戏有 iOS 和 Android 双平台,流量来源主要有三块。

    一是接入渠道的 SDK,如应用宝、硬核厂商商店、百度商店等,登录、支付都用渠道的接口,上架到渠道。
    玩家充值的钱先付给渠道,渠道再按时(月、季度)分成给我们。分成比例可谈,9:1 、8:2 、7:3 等各种比例都有可能,渠道拿大头,因为流量是渠道免费给的,我们只需要按时收钱就可以。

    二依然接入渠道的 SDK,但是流量不是渠道免费给我们,而是我们用渠道的广告投放后台去花钱买流量,这个时候依然用渠道的 SDK 登录和支付,依然渠道按时结算给我们,但是分成比例就低很多了,渠道只分走 5%或者 10%,剩下的大头是我们自己的。

    三是直接去广告平台买量,如字节跳动的巨量引擎、腾讯的广点通、快手的磁力引擎等,所有流量全都是花钱投广告买来的,用我们自己的登录和支付,广告平台不参与分成,我们只需要花广告费即可。这个时候是否接入 SDK 是可选的,并且 SDK 主要用途是上报转化结果,用于广告平台机器学习怎么把我们的广告推给最合适的人。如果不接入 SDK,则可以后端调用广告平台的接口来上报转化结果。

    以上说的适用于 Android,而 iOS 官方并没有广告后台,无法花钱买流量,所以只能是去广告平台买量。
    这个时候,虽然我们的流量大部分(安装量上去后,也有少部分来自于 App Store 的自然流量)都是花钱买来的,但是依然需要给 iOS 分成 30%。

    所以我们在说 iOS 分成 30%时,并不能直接拿 Android 渠道的 70%来简单对比。
    119 条回复    2021-11-27 23:47:10 +08:00
    1  2  
    futou
        1
    futou  
       2020-08-23 14:38:35 +08:00   ❤️ 47
    真实案例摆出来,没有人出来对线了,i2ex 太真实了,哈哈
    kera0a
        2
    kera0a  
       2020-08-23 14:49:42 +08:00 via iPhone   ❤️ 6
    也不能简单类比到 2 和 3 吧?

    像 App store 的首页编辑推荐,分类推荐,联想推荐,搜索热门这些大流量的入口都是免费的。
    只要你游戏有质量都能免费获得,这也是所有开发商都享有的权利
    qiayue
        3
    qiayue  
    OP
       2020-08-23 15:02:19 +08:00
    @kera0a App Store 的流量可以类比方式 1,但是 Apple 并没有提供方式 2 和 3,这就是 Apple 被大家诟病的地方。
    也就是不管你的流量来自于哪里,Apple 都要收过路费。

    前几年,Apple 要求微信公众号打赏的钱也需要分给 Apple 30%,微信不答应,只好下架了打赏功能几年,后来改成赞赏给作者形式,才重新上架。

    微信小程序,不允许虚拟支付,极客时间的小程序在 iOS 端就是不可购买状态,因为 Apple 要求虚拟支付要用 iOS 内购形式,分 30%给 Apple 。
    gzchen
        4
    gzchen  
       2020-08-23 15:04:26 +08:00
    很多 V2EXer 根本就不懂,口欲王
    wdd2007
        5
    wdd2007  
       2020-08-23 15:07:39 +08:00
    如果 iOS 能自由安装 App,也就没人吐槽了。
    dahhd
        6
    dahhd  
       2020-08-23 15:13:57 +08:00 via iPhone   ❤️ 1
    @wdd2007 哈哈哈,那是不可能的,因为它是苹果,永不低头认错的苹果,不知是好是坏。
    qiayue
        7
    qiayue  
    OP
       2020-08-23 15:20:05 +08:00   ❤️ 1
    我们去年发行过的一款游戏,另一个发行商拿去做了微信小游戏版本,不花广告费,全是微信推的流量,每个月有 300 万流水,即使微信分去大头之后,剩下的钱也几乎相当于微信白给的。
    mxT52CRuqR6o5
        8
    mxT52CRuqR6o5  
       2020-08-23 15:20:08 +08:00 via Android   ❤️ 4
    其实还有一种情况,单机手游,ios 的安装限制可以给这类游戏一定程度的反盗版保护,而安卓端则可以轻松盗版
    归根到底就是不同游戏对平台的需求不同,但 ios 渠道只有一种分成方案
    qiayue
        9
    qiayue  
    OP
       2020-08-23 15:25:20 +08:00
    @mxT52CRuqR6o5 单机的确是
    mscb
        10
    mscb  
       2020-08-23 18:35:12 +08:00 via Android   ❤️ 13
    谢谢楼主现身说法。
    果然是这样的。我就说苹果商城的这种抽成和安卓市场的抽成完全不能一概而论。
    安卓市场给你解决流量问题,这抽成是天经地义的事情。反观苹果,这抽成完全不合理。
    用安卓这种抽成比例来对比苹果,借此为苹果“洗地”这完全是错误的。
    一个是摆摊就来收营业额 30%的“保护费”
    一个是摆摊,主办方请明星,做活动引流,然后收你 50%的渠道费(流量费)。
    能是一回事吗?
    v2isgood
        11
    v2isgood  
       2020-08-23 19:31:38 +08:00 via iPhone
    @qiayue 那谁来支付免费软件所带来的网络带宽费用和全球分发费用?
    Kr98
        12
    Kr98  
       2020-08-23 19:36:26 +08:00
    @v2isgood 本来应该是谁来支付都可以,但苹果说这笔钱必须我来付(赚)。
    mxalbert1996
        13
    mxalbert1996  
       2020-08-23 19:38:53 +08:00 via Android
    @v2isgood 那才多一点钱?你不如去看看 Tim Sweeny 是怎么怼 Steam 的。
    v2isgood
        14
    v2isgood  
       2020-08-23 19:40:35 +08:00 via iPhone   ❤️ 1
    @mscb 确实不合理,不明白为啥 google play store, steam,索尼,微软,任天堂,Epic store 都要这么做。

    就像我不明白,为啥我好端端努力的工作,每个月却要被强制抽走 40%的税(保护费)
    CallMeReznov
        15
    CallMeReznov  
       2020-08-23 19:41:57 +08:00
    @mxalbert1996 #13 他老大怼 STEAM 可不是为了感觉自己用了太贵的"服务费".
    v2isgood
        16
    v2isgood  
       2020-08-23 19:42:59 +08:00 via iPhone
    @mxalbert1996 那他的 epic store 不是五十步笑百步?
    qiayue
        17
    qiayue  
    OP
       2020-08-23 19:44:11 +08:00
    @v2isgood 你看方式二,虽然我们花了广告费,但依然需要给渠道分成 5%~10%。
    这就是一个很好的例子,苹果也可以学起来,从官方渠道来的流量,苹果分 30%,非官方的流量分 15%。
    但是苹果并没有这么做,而是一刀切的 30%。
    而且做过 iOS 的都知道,苹果的内购收款做得有多烂,各种缺陷,但苹果就是不改。
    unclemcz
        18
    unclemcz  
       2020-08-23 20:03:46 +08:00 via Android   ❤️ 3
    @v2isgood 40%我的天,膜拜月入 20 万的大佬!
    terence4444
        19
    terence4444  
       2020-08-23 20:43:30 +08:00
    用渠道的支付确定只有 5%-10% 吗?因为支付本身也是有成本的,如果只收 5% 看起来像是在做慈善。
    Aceycli
        20
    Aceycli  
       2020-08-23 20:54:51 +08:00 via iPhone
    @v2isgood 税这个没地方说,稳定的社会环境值得付出多少,并没有标准值。毕竟命只有一条,但是横向对比来说,还好
    CallMeReznov
        22
    CallMeReznov  
       2020-08-23 21:42:18 +08:00
    @mxalbert1996 #21 我只是说 Tim Sweeny 怼 STEAM 可不是因为"服务费"太贵.
    他那一系列操作无非都是市场行为,没什么可掩饰的.
    至于你发这个推文就好像国内某些人说为什么 CPU 卖那么贵,明明都是沙子一样.
    在商言商,他就明着说我现在有钱了,原来我不敢干的我干了,原来我不敢说的现在说了,我现在就是要花钱买你 STEAM 的市场,又怎么了?
    MrCurly
        23
    MrCurly  
       2020-08-23 21:53:25 +08:00 via iPhone
    按你们最后的结果来看,安卓渠道最终的综合比例是多少呢?比较好奇
    yuzo555
        24
    yuzo555  
       2020-08-23 22:04:16 +08:00
    希望有开发者来提供点实际数据。
    比如我做个能在应用内开通 VIP 会员的视频 APP (类似爱奇艺),用户在国内各个应用商店里下载的 APP,然后在 APP 里面开会员。
    我到底要跟这些商店分成多少?
    yuzo555
        25
    yuzo555  
       2020-08-23 22:05:44 +08:00
    补充楼上,我是否需要强制接入该商店提供的支付 SDK,我自行接入支付宝和微信支付可以吗?
    mxalbert1996
        26
    mxalbert1996  
       2020-08-23 23:13:18 +08:00 via Android
    @CallMeReznov
    你看清楚,我回的是上面那个人说的「那谁来支付免费软件所带来的网络带宽费用和全球分发费用?」
    hst001
        27
    hst001  
       2020-08-23 23:29:08 +08:00 via Android   ❤️ 4
    之前就看到有公众号拿游戏联运抽成跟苹果谷歌商店的比,不是无知就是收钱给苹果洗地的。一个抽 9 成会猛推流量,一个收 3 成啥都不干,还有说编辑推荐的,也只是每天给极少极少的几个应用推荐,而且人家商店的目的是搞运营活跃的,给你推广只是附带的事。
    Wicked
        28
    Wicked  
       2020-08-23 23:35:23 +08:00 via iPhone   ❤️ 9
    楼主有点偷换概念。2 是你要在人家渠道买广告,说白了就是一种 package,从渠道联营,变成了广告+抽成的,来自渠道的总成本真的下降了吗?
    至于 3,那就是单纯的广告投放,跟渠道有啥关系…
    苹果的抽成高不高,作为开发者我肯定认为是高的。我也希望有人搅局,把业界的抽成降一个档次。但你说国内 Android 渠道有多公道,坦白说,还真的不如苹果。
    cxe2v
        29
    cxe2v  
       2020-08-23 23:42:13 +08:00   ❤️ 4
    哈哈哈,竞价排名在百度那里被骂得一辈子不能翻身。,到了 app 商店这里,就成了拿钱办事的优秀案例。真想知道这两拨人是不是同一拨
    IzayakI
        30
    IzayakI  
       2020-08-23 23:48:07 +08:00
    安卓根本不是封闭系统,然后我猜也没什么独占 app 。
    binux
        31
    binux  
       2020-08-24 00:21:07 +08:00 via Android
    @Wicked 你也可以不买流量,佛系吸引用户,或者外部买量到平台啊。对,就像苹果做的那样。
    zeocax
        32
    zeocax  
       2020-08-24 00:21:48 +08:00 via Android
    @cxe2v 首先,搜索引擎竞价排名和广告推广流量是两个东西。
    事实上,其他品类的竞价排名也不会让百度背上翻不了身的骂名,魏则西事件是因为“医疗类”的竞价排名。
    另外百度做的事也不单单是竞价排名,同年百度还有过卖贴吧这种奇妙变现操作的。
    anguiao
        33
    anguiao  
       2020-08-24 00:27:00 +08:00 via Android   ❤️ 2
    游戏是一方面,另一方面的话,我个人觉得无论是公众号、小程序还是知识付费等形式,苹果抽成都是没有理由的。
    因为苹果没有为内容发布者提供任何服务,所以苹果凭什么从用户支付的款项中抽成?
    BlackSas
        34
    BlackSas  
       2020-08-24 00:42:13 +08:00
    其实这就是为啥 epic 把主要火力转向苹果的原因。

    Google play 也是抽 30%,但是 Google play 不是唯一渠道。epic 可以选择不上 Google play 而让用户去官网下载。但是苹果设备想要下载软件只能通过 app store 这唯一途径(不算越狱)。

    pc 平台他们就自己搞了个 epic 平台并且没有让 fortnite 上 steam,虽然 steam 也是抽 30%。

    至于主机平台 epic 高层说过索尼给他们提供了不少支持,他们抽 30%是理所应当的。

    总结下来主要矛盾还是在苹果这边。一是强制上架 app store 没有其它渠道(对应安卓和 pc 平台)。二是抽了 30%却没有给与足够的支持(对应主机平台)。
    jhdxr
        35
    jhdxr  
       2020-08-24 01:12:57 +08:00
    『分成比例可谈,9:1 、8:2 、7:3 等各种比例都有可能,渠道拿大头,因为流量是渠道免费给的,我们只需要按时收钱就可以。』

    所以哪怕渠道拿走了 90%,对于开发商来说你觉得依然是赚的么?维护的成本呢?
    其次,为何不能把苹果的流量都视为这一种流量?
    ivesun
        36
    ivesun  
       2020-08-24 01:53:34 +08:00 via Android
    @jhdxr 比如一个游戏初期没什么人气,靠应用商店的自然流量,安卓和 iOS 收益都不会太高,这部分收益中安卓抽了大头,而 iOS 抽了 30%;然后后期开始推广后,商店的自然流量带来的收益占比不断降低,这个时候主要的部分中安卓渠道抽成变低,而 iOS 仍旧是抽 30%,这样的话体量越大相差的越多了
    Wicked
        37
    Wicked  
       2020-08-24 07:19:47 +08:00 via iPhone
    @BlackSas 其实 Tim 不怼那三家,是因为他不敢,有本事你 Fornite 不上 console 。Apple 跟 console 有点像的,控制了软硬件平台,然后从软件抽成。至于说给了多少帮助,那就是一张嘴了,Apple 也同样会提供技术支持。不要把 Tim 想成白莲花,桌子底下都是生意。
    Wicked
        38
    Wicked  
       2020-08-24 07:26:31 +08:00 via iPhone
    @binux 商店就是流量,App Store 是唯一获得 App 的途径,所有 Apple 移动设备的用户都会去 App Store,App Store 能上 today 那可是顶不少广告费的。
    Wicked
        39
    Wicked  
       2020-08-24 07:38:38 +08:00 via iPhone
    国内 Android 渠道联营,55 甚至更高的抽成,你说他给了你多少流量,这个也是不一定的。渠道的 banner 位就那么多,每一分钟都是算钱的,凭啥给你引流而不是给其他游戏?在渠道那里每个产品都是要评级的,你的产品好,题材跟平台用户群比较重合,那才会给你推,否则也是佛系。当然如果你是大厂大制作,或者被渠道看上作为拳头产品,那待遇确实是不错的,都是专人对接,上线那天还会给开发组送礼物。
    murmur
        40
    murmur  
       2020-08-24 08:03:52 +08:00
    @IzayakI 所谓的独占就是收割情怀的钱,除了主机这种需要卖硬件,给自己机器站台,哪个热门 app 、游戏不是全平台

    一堆人吹什么苹果独占 xx 游戏,你也不看我国人民玩的都啥,除了荣耀就是吃鸡,基本上腾讯包圆了,腾讯的 app 给苹果独占了?
    qiayue
        41
    qiayue  
    OP
       2020-08-24 08:18:12 +08:00   ❤️ 9
    @MrCurly 问:“按你们最后的结果来看,安卓渠道最终的综合比例是多少呢?比较好奇”
    答:没有综合比例,每个游戏都不同,同一个游戏不同时期也不同

    @yuzo555 问:“视频 App 到底要跟这些商店分成多少?”
    答:iOS 只要是内购,就会一直跟你分 30%,不管你的用户来自于哪里。Android 商店据我所知只有少部分类目会强制联运,如游戏,必须接入 SDK 。视频类应该是不需要的。

    @Wicked 问:“但你说国内 Android 渠道有多公道,坦白说,还真的不如苹果。”
    答:我发这个帖子不是要说明国内的 Android 渠道有多公道,主要是想说 3,同一个游戏,Android 版本我去头条投广告买流量,只需要花广告费,但是 iOS 版本虽然也是去头条买流量,依然需要给 Apple 分 30%。
    当然,因为 iOS 用户质量更高,虽然成本更高了,但是用户付费率和付费金额也高,所以综合下来的 roi 甚至会超过 Android,所以还是愿意分给 iOS 30%的。

    @cxe2v 竞价排名本身是一个很伟大的商业模式,全球只要是靠卖广告为生的,没有谁不竞价排名,FB 和 Google 也用竞价排名。百度被骂是因为对于广告没有审核,吃人血。

    @anguiao 说:“我个人觉得无论是公众号、小程序还是知识付费等形式,苹果抽成都是没有理由的。”
    答:是的,拿知识星球举例,苹果要求 iOS 用户续费星球,必须走 iOS 内购,不然就下架知识星球,然而知识星球的大部分用户都不是来自于 App Store 的自然流量,而是知识星球花钱做运营买来的用户,这里 Apple 只是提供了下载服务而已,为啥要收那么高的分成。

    @jhdxr 问:“所以哪怕渠道拿走了 90%,对于开发商来说你觉得依然是赚的么?维护的成本呢?
    其次,为何不能把苹果的流量都视为这一种流量?”
    答:1 、对于已经开发出来的游戏,开发费用是一定的,用户量越大,边际成本越低,所以只是接入一下 SDK 就可以得到免费流量,还是值得的。而且游戏生态很重要,没有那么多玩家玩,生态就起不来。
    2 、苹果的流量可以视为我说的流量来源 1,但是苹果并没有提供 2 和 3 。


    @Wicked 说:“你说他给了你多少流量,这个也是不一定的。渠道的 banner 位就那么多,每一分钟都是算钱的,凭啥给你引流而不是给其他游戏?”
    答:是的,上渠道虽然只是简单接入个 SDK 就可以,但是渠道到底给你多少流量,还是看数据表现的。同样一个位置,放 A 游戏一天可以有 100 万充值,放 B 游戏一天只有 50 万充值,渠道当然愿意放 A 游戏。
    举例我们前段时间上的一个渠道,本来安排好某月某日给我们一天的位置,结果网易新发了一个游戏,就把我们位置给网易了。
    对于我们来说,上渠道就属于,有枣没枣打一杆子,能带来流量最好,带不来也不花钱。
    westoy
        42
    westoy  
       2020-08-24 08:35:40 +08:00
    @kera0a

    编辑和分类推荐, 大部分配额都是大发行垄断的, 一般都是找他们(或者被他们找)签分成, 之后照着建议改, 然后排队等上。 真散户除非靠其他流量渠道搏个漂亮点的数据, 不然争取到的概率也没多少的。
    xfrgux
        43
    xfrgux  
       2020-08-24 08:57:23 +08:00   ❤️ 3
    如果苹果要出 App Store 推流服务,赚的说不定还比直接抽 30%多,但是这样对用户来说体验更差。虽然现在那些流量渠道刷榜还是存在,但苹果也一直在打击
    c7in7
        44
    c7in7  
       2020-08-24 08:59:43 +08:00
    涨知识了
    xfrgux
        45
    xfrgux  
       2020-08-24 09:05:06 +08:00   ❤️ 1
    然后不赞同这种把商店服务仅仅等同于流量渠道的观点。在商场里租摊位,商场不会管你卖不卖的出去。苹果没强制你上 iOS 不是么
    hljjhb
        46
    hljjhb  
       2020-08-24 09:13:46 +08:00 via Android
    所谓的安卓高抽成就是联运模式吧
    qiayue
        47
    qiayue  
    OP
       2020-08-24 09:41:24 +08:00
    @xfrgux Android 给了你多个选择,你可以在 A 商场租摊位,可以在 B 、C 、D 等其他商场租摊位,甚至不租摊位也可以。
    但是 iOS 不行,唯一合法的方式就是上架到 App Store 。
    garlics
        48
    garlics  
       2020-08-24 09:41:46 +08:00
    ios 应用商店运营的很差吧,评价随便刷,很多垃圾应用分都很高。热门应用的顶部评价都是广告。很久不用了,不知道这个问题改善没有。
    xfrgux
        49
    xfrgux  
       2020-08-24 09:44:04 +08:00   ❤️ 1
    @qiayue 因为安卓本身就是开放系统,iOS 是封闭系统,盈利模式不同。App Store 的最大服务就是他拥有封闭系统的 iOS 用户。觉得不值可以选择不上架 iOS,让苹果自己吃瘪去
    Leonard
        50
    Leonard  
       2020-08-24 09:46:21 +08:00
    封闭平台就是这样的,因为他不提供多渠道,所以你只能统一走他的渠道,ns,ps 等平台同理。
    Leonard
        51
    Leonard  
       2020-08-24 09:50:46 +08:00
    @anguiao 你说的这些形式,如果是用户直接对作者,不经开发者之手的话,苹果不抽的,但如果钱经开发者,就说不清了,开发者从中抽成,苹果也要抽,因为开发者是经 App Store 盈利的。
    HanMeiM
        52
    HanMeiM  
       2020-08-24 09:58:24 +08:00
    可以来试试 TapTap
    rioshikelong121
        53
    rioshikelong121  
       2020-08-24 10:04:01 +08:00
    我想说绝对的封闭就是原罪。GFW 如此,IOS 也是如此。 当然我也不赞成无边界的开放,重要的是在这两者之间获取平衡。
    hun2008hun
        54
    hun2008hun  
       2020-08-24 10:06:19 +08:00
    安卓的用户比 ios 的多很多,为什么大家还一窝蜂的上 IOS 呢?既然 ios 抽成这么高,为什么还要上呢?以前做联运平台的时候发行商要是说没有 IOS 版这游戏我们都懒得接入,接入了也不会大批放量
    xz410236056
        55
    xz410236056  
       2020-08-24 10:13:23 +08:00   ❤️ 5
    @qiayue 什么流量来源,说这么好听。刷排名就刷排名,apple 知道了不光收你钱还要下架你。本来就是不合规的。apple 本身就禁止一切刷排名行为。
    xz410236056
        56
    xz410236056  
       2020-08-24 10:16:12 +08:00
    @unclemcz 税不光是个税吧。还有你买东西的时候各种税
    rrZ2C
        57
    rrZ2C  
       2020-08-24 10:19:26 +08:00
    感谢,lz 现身说法 一直也是有点小疑惑(因为开放性 Android 肯定有更多源的渠道,然后一多想就是满脑子疑惑)
    xz410236056
        58
    xz410236056  
       2020-08-24 10:20:10 +08:00   ❤️ 1
    @qiayue “竞价排名本身是一个很伟大的商业模式,全球只要是靠卖广告为生的,没有谁不竞价排名,FB 和 Google 也用竞价排名。百度被骂是因为对于广告没有审核,吃人血。”你在逗我吗?你的衣食住行都被资本家掌控了,用他们告诉你好的东西。你告诉我这是伟大的模式??
    beimenjun
        59
    beimenjun  
       2020-08-24 10:25:57 +08:00
    Android 分发联运是各家 Store 自己的全部生意,自然赚多赚少多灵活全看各家 Store 的策略了。但肯定也不是免费打工的。

    iOS 的 App Store 是当封闭生态的一环来运营的,从战略上主观上追求的是整个封闭生态的最大利益,这种情况下维护生态才是最重要的。
    binux
        60
    binux  
       2020-08-24 10:30:51 +08:00   ❤️ 2
    @Wicked 如果 App Store 是唯一获得 App 的途径,那么它就不是流量,它只是 CDN 。
    Android 渠道联营不给流量它就没有分成,你不会走 23 啊。苹果不给流量能走 23 也就不会被喷了。
    eijnew
        61
    eijnew  
       2020-08-24 10:34:31 +08:00
    游戏开发者过来谈谈个人的感官经验(肯定不客观)

    1. 苹果推荐这事儿,小工作室是完全有机会的,周围很多小工作室的小产品,不止能拿一次推荐,后续苹果看心情也会主动给,我不知道苹果给推荐的具体标准,基本是照着他们可能喜欢的方向写邮件;
    gotonba
        62
    gotonba  
       2020-08-24 10:35:51 +08:00
    少见的运营干货,赞一个~
    Unclev21x
        63
    Unclev21x  
       2020-08-24 10:37:58 +08:00   ❤️ 1
    看不懂,但我顶楼主一波。楼主措辞的方式,值得我学习。楼主只谈事实,不引战,不怼,V 站之楷模。
    eijnew
        64
    eijnew  
       2020-08-24 10:40:26 +08:00   ❤️ 2
    2. 我们的小产品给发行代理,拿两款产品举例子吧,产品 A ( 17 年上线,研发和发行 55 分),产品本身规模小,苹果其实没啥可运营的,也不会赔本投广告,也就是放上去自然量跑一跑,一直跑到现在;安卓会找首发,找推荐,稍微买一点量,渠道和发行 55 分成,剩下再和我们 55,看起来就是 25%收入,但安卓渠道量是很大的,收入算下来比苹果高,不过长期下来,到目前为止,二者月收入基本持平了(都是自然量老玩家了)

    3. 产品 B ( 19 年上线,还在办版号,只上了苹果),自己写的推荐信给苹果,给了预定推荐,上线后给了 today 、banner 、新游戏推荐(不止一次);没有版号,所以安卓还没上;
    qiayue
        65
    qiayue  
    OP
       2020-08-24 10:40:40 +08:00
    @xz410236056 我们能免费用各家互联网公司的各种产品,是因为互联网公司能赚广告费,所以不需要从普通用户身上直接赚钱。
    而要赚广告费,就需要让广告主能来平台投广告,投广告最佳方式就是竞价排名。

    刷排名有刷排名的玩法,我们入局比较晚,已经不玩这个了,都是直接从广告平台买用户。
    yaphets666
        66
    yaphets666  
       2020-08-24 10:44:23 +08:00
    总而言之就是广告费, 你不要管广告费被谁拿去了.安卓平台花了广告费,其他的钱都是自己的.苹果平台.花了广告费,还得被苹果抽 30%.理想条件下.苹果平台的收益只有安卓的 70%
    murmur
        67
    murmur  
       2020-08-24 10:46:41 +08:00
    @yaphets666 也不能这么说,安卓的广告很猛,但是广告也分三六九等,尤其是那种小米一进应用商店就什么必装的打包应用,不知道得交多少广告费
    murmur
        68
    murmur  
       2020-08-24 10:50:34 +08:00
    @yaphets666 没用过安卓商店都不知道为了强迫你装 app 他们会想出什么方法,装个 app 还有成就,他把一大堆同质应用放到一组诱惑你安装,还会告诉你这一包应用你还差几个没装完
    yaphets666
        69
    yaphets666  
       2020-08-24 10:51:09 +08:00
    @murmur 必然能是能回本的
    xz410236056
        70
    xz410236056  
       2020-08-24 10:55:32 +08:00
    @qiayue 我之所以那么说是因为广告这种模式侵犯了我这种喜欢买断的用户。apple 没广告的 app 就很不错。入场晚想走捷径对我来说就是原罪
    Panic
        71
    Panic  
       2020-08-24 10:56:16 +08:00
    可以联合大家抵制 apple 啊, 都不要上架苹果好了(认真的)
    murmur
        72
    murmur  
       2020-08-24 10:57:00 +08:00
    @Panic 当年支付宝不给 wp 做应用被骂了多久,现在 3:1 你放弃 1 不是被骂到吐血
    CRight
        73
    CRight  
       2020-08-24 10:58:18 +08:00 via Android
    @Panic 国外大厂还真有这个趋势,和苹果谈不拢,微软、Facebook 有些应用只上 Android 了
    ruyu
        74
    ruyu  
       2020-08-24 10:58:58 +08:00
    原来如此, 在游戏行业干了三年还不太懂这些
    murmur
        75
    murmur  
       2020-08-24 11:05:06 +08:00
    @Panic 我估计以后如果有情怀游戏,可能真的只上 android 了,现在国内版号拿一个比登天还难,无奈安卓没版号没人敢给你接入,但是不排除以后会有什么扫码之类的骚操作
    CrazyMonkeyV
        76
    CrazyMonkeyV  
       2020-08-24 11:11:54 +08:00
    @v2isgood 你可以好好工作的环境是怎么来的?叙利亚不要税的话,你去不去?
    CrazyMonkeyV
        77
    CrazyMonkeyV  
       2020-08-24 11:15:54 +08:00
    @murmur 真遗憾,我的手机也是国产安卓,没有遇到你这些问题。从来感受不到强迫
    qiayue
        78
    qiayue  
    OP
       2020-08-24 11:17:27 +08:00
    @xz410236056 不是,你理解错了我的意思。
    我说入场晚,意思是,前几年入场的,都有各种刷,因为只要刷了,就可以得到免费流量。
    我们入场晚,业内已经不流行刷了,都是去广告平台真金白银花钱买真实用户。
    如果入场早,可能会不能免俗,也去刷。
    但是现在,我可以大声的说,我们没刷过。
    emberzhang
        79
    emberzhang  
       2020-08-24 11:19:02 +08:00
    @rioshikelong121 制造和维持平衡的成本很高,搞不好会超过平衡带来的收益,麦克斯韦妖啊
    amon
        80
    amon  
       2020-08-24 11:19:43 +08:00
    @futou 人家在正经讨论问题,你就 tm 想着对线,对你 mb 。
    你这种傻 b 多了,社区质量就下降了,哈哈。
    CRight
        81
    CRight  
       2020-08-24 11:25:47 +08:00   ❤️ 1
    @amon 昨天 lz 发了帖子后一个多小时没人评论,点击阅读的人不少。同时隔壁的帖子讨论的热火朝天。1 楼这种评论是戏谑,但大家赞同的也不少,点赞数也是一种态度。
    v2isgood
        82
    v2isgood  
       2020-08-24 11:28:42 +08:00
    @CrazyMonkeyV 对啊,一样的道理,游戏厂商完全可以不上架 app store,但我的税能不交吗?
    amon
        83
    amon  
       2020-08-24 11:32:26 +08:00
    @CRight 说实话看了 v 站几年,点赞数高(少则几十)的一般有 2 种,一种是带节奏,另一种是真的说的好。
    这 2 种的比例,感觉是 8 和 2 吧。
    Flash1
        84
    Flash1  
       2020-08-24 11:51:48 +08:00
    @futou 这才 1 楼
    maxxfire
        85
    maxxfire  
       2020-08-24 11:58:52 +08:00
    如今 iOS 市场上面的 App 那么多,根本就分不到多少流量,还抽 30%那么多简直是无理。
    IzayakI
        86
    IzayakI  
       2020-08-24 12:00:03 +08:00
    @murmur 什么游戏啊,独占不是为了情怀。举个例子,我有一些设计朋友买苹果全家桶的理由就是独占 app,final cut 什么的。

    因为其他地方没有,所以要么折腾不稳定的黑苹果,要么乖乖交苹果税。
    stoneabc
        87
    stoneabc  
       2020-08-24 12:06:55 +08:00
    越来越多的新应用将会放弃 ios,比如 xbox 的云游戏,苹果不会允许任何能绕过它抽成的应用形态存在的。

    我记得苹果最近狡辩说抽成中,12%是它服务器的费用。。。这种借口都能说的出来,竟然还能有人给他洗地,精神股东真实了不起。
    murmur
        88
    murmur  
       2020-08-24 12:30:42 +08:00
    @IzayakI 设计师么,有点情怀很正常的,达芬奇跨平台,adobe 全家桶也跨平台,常用的编曲混音软件都是跨平台的

    而且对于艺术来说,硬件投入巨大,多花几万块买苹果也不算什么,所以苹果就吃定这些人的钱了
    Resource
        89
    Resource  
       2020-08-24 12:36:37 +08:00
    其实我想知道安卓和 iOS 的付费率比较,按之前微博 ceo 夹去之间说的,iOS 用户的付费率比较高,所以抽成可以接受,因为最后算总收益
    qiayue
        90
    qiayue  
    OP
       2020-08-24 12:40:32 +08:00
    @Resource 分游戏,不同游戏回本情况不一样,去年我们一款游戏,综合起来回本了,但是只看 iOS 版是没回本的
    mikewoo
        91
    mikewoo  
       2020-08-24 12:51:07 +08:00   ❤️ 2
    看到有人说什么 iv2ex 就烦,现在成了说点苹果好久是 iv2ex,批评苹果就是政治正确。
    我认为很简单,不赚钱就放弃这个平台。
    LZ 自己也说了最后综合下来 iOS 可能会超过 Android,那不就对了吗,不就是流量吗
    难道就是推广才算流量吗?
    chaixiaomu
        92
    chaixiaomu  
       2020-08-24 13:11:28 +08:00   ❤️ 1
    我觉得 LZ 把 买流量 和 内购联系在一起了
    1.发行平台买流量
    2.用户在游戏内充值
    3.用户在其他渠道为游戏充值
    miniliuke
        93
    miniliuke  
       2020-08-24 13:31:02 +08:00   ❤️ 3
    @mikewoo i2ex 的确没问题,挺🍎的是大多数,你自己站在挺🍎的角度上,只看见了批评🍎的言论,而且批苹果算个毛的政治正确;你综合这种和🍎相关的帖子哪怕有人指出🍎的问题(哪怕是一个🍎用户指出他用的产品的缺陷),批评🍎的也不是主流,关键不是🍎有问题,关键是一些人有问题还不愿意承认,这不是精神股东是啥,比之海军 米粉要恐怖多了
    w99w
        94
    w99w  
       2020-08-24 13:31:06 +08:00
    从平台角度,现在的 APP Store 和 Google Play 的 30%的抽成有点高了。
    毕竟没有附加流量加持,就一个平台而已。

    从风险收益来说,也不能只看贼吃肉,不看贼挨打。
    不过,不管怎样,也到了打土豪分田地的时候,毕竟现在各个大大小小的地主家都没什么粮了
    至于长工们,不要跟着起哄可好,*毁灭你与你何干*
    miniliuke
        95
    miniliuke  
       2020-08-24 13:35:28 +08:00
    话说我腾讯系游戏在手机商店中下载的,好像充值都是直接微信支付,没有走渠道;是腾讯比较强硬?还是说如果不追求商店流量的话,是可以不走渠道的?
    Thilly
        96
    Thilly  
       2020-08-24 14:03:20 +08:00
    @v2isgood 按照你的逻辑,app 不上架 appstore 等于放弃苹果端,那同理你也可以放弃在这儿拥有的一切(例如工作,国籍等等),去往一个你认为更合理的地方,也不存在必须要交的情况。

    另外按照我的逻辑来说,如果觉得不合理是应该发声去解决(当然极大可能没法解决),而不是因为你觉得 A 做的不好,同时 B 做的也不好,你就放弃对 A 的批评不是吗?
    futou
        97
    futou  
       2020-08-24 15:08:43 +08:00
    @amon #81 已介绍背景,另外我认为你在#80 的回复恰恰导致了社区质量的下降。

    @Livid #80 @amon 骂人
    futou
        98
    futou  
       2020-08-24 15:16:11 +08:00
    #1 一天过去了,上线一看收到了 41 个感谢和#80 楼一个谩骂。

    感谢 @CRight #81 介绍的背景

    lz @qiayue 高质量的帖子在我回复时已发布近一小时,超过 150 次点击,无人回复;同期其它相关帖子却对线的热火朝天,故有#1 的有感而发。
    mikewoo
        99
    mikewoo  
       2020-08-24 15:24:07 +08:00
    @miniliuke 我没有挺苹果,我说的是说好与不好是大家的自由,为什么一说好不管是无脑挺,还是本人的确认为好,就要被扣帽子呢。你统计统计看看说 i2ex 的被赞的多,还是挺苹果的赞的多呢。
    expy
        100
    expy  
       2020-08-24 15:35:27 +08:00
    这个没办法,除非法律来限制。
    苹果建立封闭生态,肯定是冲着暴利去的。
    学亚马逊电子书那样网页端购买,商店里的应用只能使用内容。不知道会被下架不?
    1  2  
    关于   ·   帮助文档   ·   博客   ·   API   ·   FAQ   ·   我们的愿景   ·   实用小工具   ·   3091 人在线   最高记录 6543   ·     Select Language
    创意工作者们的社区
    World is powered by solitude
    VERSION: 3.9.8.5 · 34ms · UTC 14:31 · PVG 22:31 · LAX 07:31 · JFK 10:31
    Developed with CodeLauncher
    ♥ Do have faith in what you're doing.