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V2EX  ›  ztc  ›  全部回复第 4 页 / 共 16 页
回复总数  306
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279 天前
回复了 chen88ijn 创建的主题 Surge 圈 x 出 MAC 版本了,出 surge5 激活码~
@jjzhanhun 怎么加
282 天前
回复了 leixx 创建的主题 旅行 9 月 23 号,云南跟团游求推荐~~
别跟团,真的...
自己玩比跟团强多了!
283 天前
回复了 zk8080 创建的主题 MacBook Pro 请问前端开发有必要上 32G 么
296 天前
回复了 clieujv 创建的主题 问与答 ChatGPT 还有多少人在使用?
用呀,基本上用来做翻译和写 commit 信息了
14Pro 首发,还有 90%
这是在选秀呢吗?
还木有
@dyllen
Headless 组件是一种解耦的软件构建方法,主要用于 Web 开发和内容管理系统( CMS )。在这种方法中,一个组件被设计为只关注其核心功能,而不负责用户界面( UI )的呈现。这使开发人员能够更加灵活地将组件集成到不同的前端应用程序、框架或平台中。

Headless 组件的特点包括:

1. **无关 UI:** Headless 组件专注于其功能,而不关心如何呈现这些功能给用户。这意味着开发人员可以使用相同的功能来构建不同的用户界面,例如网站、移动应用程序、桌面应用程序等。

2. **API 驱动:** Headless 组件通常通过 API (应用程序编程接口)进行操作和交互。这使得组件可以在不同的环境中与其他组件或系统进行通信。

3. **灵活性:** 使用 Headless 组件,开发人员可以选择适合他们需求的前端技术栈,无需受限于特定的 UI 框架或库。

4. **性能优化:** 由于不需要处理复杂的 UI 呈现,Headless 组件通常具有较低的资源消耗,可以更好地优化性能。

5. **多平台支持:** Headless 组件可以轻松地在不同的平台和设备上重复使用,例如将内容展示在网站和移动应用程序上。

Headless 组件在内容管理系统( CMS )领域尤其流行,因为它们允许编辑者和内容管理员使用一个单一的内容后台来管理内容,然后将内容通过 API 提供给不同的前端渠道。

总之,Headless 组件是一种强调功能而非 UI 的开发方法,通过解耦和灵活性,使开发人员能够更好地构建和集成不同的应用程序和系统。
@SHEN22 年前去的,没啥危险的吧
330 天前
回复了 shuimitao 创建的主题 游戏 90 后是不是玩不动游戏了?
也不是,偶尔玩玩 Switch
@iOCZ 太真实了。。
332 天前
回复了 KAreina 创建的主题 酷工作 各位写简历都是用什么模版写的
然后转 pdf
332 天前
回复了 KAreina 创建的主题 酷工作 各位写简历都是用什么模版写的
直接 markdown 写
可能当你想和同事分享的时候,人家还不乐意接受呢(不管是因为自尊心还是什么的,有的人不想接受比同级别的你差...)


所以,看开点吧。
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