sgissb1

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V2EX 第 32435 号会员,加入于 2013-01-16 14:51:24 +08:00
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sgissb1 最近回复了
@itzamana 知乎大佬你好,遇到紧急情况不该酌情考虑打 110/119/120 吗?等着城管给你做急救?
@itzamana 我有个疑问就是你怎么不知道是紧急情况,还是说你有通天眼?小区遛狗,虽然有绳子,但是见人就要扑,突刺的动作都作出好几回了。

是要等到狗咬人才算么?还是等我变成张三,拿着凶器和狗子厮杀起来,让后来抓我,请动保人士出现谴责我一下?继续对我的所作所为做出各种点评和行为不合理评价?
也希望 JC 同志管一管限制养狗的区域中有人养大型犬烈性犬的事情,反诈这个事情我们看到了!
上次打 110 ,说我们小区有业主养类似高加索这种犬只,特么一股不耐烦的样子,还说话和怼嫌疑人一样,就这样我们小区出入点还有公安联网的枪机,一大坨,看上去就带人脸识别能力的。。。。
5 天前
回复了 MaMimi 创建的主题 分享发现 为什么有些文档的作者这么人上人
两个原因,因为伸手党太多了,出了问题就是有一定的懒惰思想,总想着别人帮他解决掉,或者最好包圆了。
另一个是“大佬”不在少数,说话做事很多时候只考虑自己的“立场或地位”。

反正看看就好,无所谓的事情了。
@nbndco 成功达成共识,不容易。感谢认同 ^_^
五年高考三年模拟,黄冈试卷,奥数习题册,蓝猫三千问

从中学到幼儿,我觉得 200 左右就可以搞定了,不算奇怪,替家长鸡娃,没啥毛病。当然如果是没有娃的同事收到,你可以让他送给亲戚的小孩,毕竟快过年了,也不方便问人家小孩的成绩之类。
12 天前
回复了 fy1206 创建的主题 职场话题 公司裁员了
@hhjswf 这个可不好说哟,如果公司经营问题,那就正常咯,你说正常不正常。
但如果公司经营没啥问题,就非要干掉一个或若干个部门的人口数量,这事吧,大家慢慢琢磨。
12 天前
回复了 fy1206 创建的主题 职场话题 公司裁员了
@fy1206 两个原因:
1 ,换能效比高的人。引入竞( nei )争( juan )机制,优( juan )胜( dao )略( dui )汰( fang )
2 ,管理手段,一群人在一起时间久了,就会形成小圈子,圈子建立时间越长就越稳固,老板想要推动什么事情,就很有可能容易出现阻力,破局一些有形和无形组织(具体可以参考体制内一些常年没有人员变动的部门,具体理论解释正在管理学原理里面)。
@nbndco 我觉得讨论的有偏了,我们讨论的焦点在于两个:抽象成本、性能;会引出这个的原因,在于你提到语言特性会影响(决定?)这两个因素,我提出的是,我认为主要因素在于人,语言特性是次要的。

首先我还是不认为某个语言特性就决定了他的性能,人的因素比较大,结论的原因在于:
理论和工程实践很多时候就不在一个视角上,我并不了解你工程实践中大多数是什么情况,但是我的情况是,不管是 x86 汇编、c 、c++,横向对比(特定语言中),人的因素远远大于语言特征。

另外你说的 c++标准库的这些东西,我看上去感觉你是想阐述程序设计中的问题,比如你提到的抽象成本问题。这方面,我是认同的,但是问题来了,这又会导致什么性能问题呢?在 tr1 特性或者说 c++11 出来之前,类似智能指针、作用于锁、安全对象和非安全对象等等就已经有不少实践了。我能看到的是,其他语言在这些方面上提供很多丰富 runtime api 来完善这些,但不代表他们的实现就是最优的,或者说,不是第一个版本的实现在当时主流硬件+软件环境就是性能最优,也是需要多次迭代来实现。

实践这么久,写代码,就是谁做得多问题,是语言 runtime 一侧多做一些抽象和设计,还是使用者这一侧多做一点。
@sgissb1@nbndco 原因是逻辑和模块的设计实际上未必和性能挂钩。

这句话我更正一下,没写清楚。

我是想说,语言是语言,程序设计是程序设计。性能的好坏更多是程序设计所致,语言不是决定因素。
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