grzhan 最近的时间轴更新
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V2EX 第 76375 号会员,加入于 2014-10-09 11:15:58 +08:00
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grzhan 最近回复了
我个人一直觉得主观感受的时间流速和单位时间里接受信息的信息熵有很大关系。
年纪越大,工作、生活的很多事情对于自己来说就是重复的,并没有产生特别多新的信息量,所以感觉今年和往年也差不多,导致感觉时间流速很快。
如果每天有足够的变化,可能你觉得这一年的时间就不会这么快了
7 天前
回复了 hez2010 创建的主题 程序员 运行 100 万个异步并发任务需要多少内存
@kneo 我觉得整体的交流讨论本身还是有益的,像我之前也一直把 goroutine 称呼为协程( coroutine ),虽然我知道现在 goroutine 是抢占式的,但这么叫也说明我自己对于计算机系统的理解不够深刻。

就中文互联网而言,看到的诸多讨论、书籍,包括我之前面试字节的时候面试官都直接将 goroutine 称为“有栈协程”,这个偏差认知在国内应该是很普遍深入了,但反而是有引导到正确认知的价值,后续我应该也会尽自己所能去传播这类正确的知识。
10 天前
回复了 hez2010 创建的主题 程序员 运行 100 万个异步并发任务需要多少内存
@trzzzz 是指定时器的 duration 会加上 10% 抖动的做法吗?
11 天前
回复了 syh2 创建的主题 剧集 马上周末,分享你们最近在看的剧/电影🎬吧
在补 Better Call Saul 风骚律师,到第五季拉罗登场了
比 Breaking Bad 更让人沉迷
11 天前
回复了 hez2010 创建的主题 程序员 运行 100 万个异步并发任务需要多少内存
@Flourite 嗯嗯,我觉得其实不少点在后续诸位老板的讨论输出的知识内容里已经比较清晰了(虽然有不少价值判断与情绪输出 hhh ),这样读到的人在了解之后对于这些编程语言都会有自己恰当的判断。
11 天前
回复了 hez2010 创建的主题 程序员 运行 100 万个异步并发任务需要多少内存
@lesismal #11

> 通常的定时功能没必要加抖动, 这个库的具体内容我没看. 定时加抖动有可能是为了避免同时创建大量具有相同超时时间的内容, 后续同时到期去创建大量协程异步删除内容导致 goroutine 过多造成不稳定, 或者其他什么特殊的需要

应该是这样,像 Kubernetes 项目里也会用到很多 Jitter 去避免相同的超时时间( https://github.com/kubernetes/kubernetes/blob/master/staging/src/k8s.io/apimachinery/pkg/util/wait/backoff.go#L203 ),像 kubelet , 以及几个组件的 LeaderElection 都会用到,确实还蛮常见的。
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