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回复总数  465
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2024 年 9 月 7 日
回复了 czk1997 创建的主题 宽带症候群 上海电信已经在试点万兆
在日本用着万兆,个人感觉其实除了下游戏基本感觉不出来和千兆的区别。
3A 游戏基本下载按钮点下去,上个厕所回来就可以玩了。

盗版的电影资源怕被查水表又不敢下。
2024 年 9 月 2 日
回复了 catscan 创建的主题 GitHub github 的私人仓库是完全封闭的吗
@catscan 我公司的话电脑是处于 100%监控状态的,所有网络通信和 usb 拷贝都属于监控范围。看公司内开除通报基本都是很快就被系统检测到了
2024 年 9 月 2 日
回复了 catscan 创建的主题 GitHub github 的私人仓库是完全封闭的吗
传 GitHub 是可以被监控软件察觉到的。
传统私服基本都是模拟器,网络解包那种,基本版本更新要慢官方一个版本。(比如梦幻,魔兽这种)
也有各种泄露端,厂家直泄还是很少的,大部分是那种代理商泄露。(冒险岛台端,完美游戏海外端)

私服自己玩起来还是要点基础知识的,小时候为了玩单机服改自己的宝石数量学会了 MySQL 。

私服肯定算是灰色地带,但是有时候官方也没精力到处维权,基本上宣传口给堵住算是差不多了。
魔兽怀旧服的出现就是太多人玩怀旧私服(老 N 服),规模大到官方必须要下场和私服建设者对话搞一个官方怀旧了。
2024 年 8 月 8 日
回复了 qdwang 创建的主题 Apple 为什么做 AirDrop 的人还在做 AirDrop?
公司手机电脑完全禁止这个功能所以也没试过。
我自己私人网络和朋友间倒是这么多年来从来没有遇到过 AirDrop 失效的情况,看到这帖子才知道原来有稳定性问题。日本年轻人里几乎没有安卓用户的场景下,AirDrop 还是相当好用的。
2024 年 7 月 16 日
回复了 eachann 创建的主题 Apple 从 Chrome 回来后,对 Arc 浏览器祛魅了
上个月开始因为默认打开的 AI 功能被公司全面禁用了, 回到 Vivaldi 感觉速度还是 Vivaldi 更胜一筹.
我最怀念的是 Shift + Command + C 复制当前页面 URL, 在同事交流的时候非常实用.
2024 年 6 月 17 日
回复了 lvxiaomao 创建的主题 职场话题 搞不懂国内互联网为什么上班晚下班晚呀?
国外一样的, 我自己 11 点上班 7-8 下班.
弹性工作时间的话, 晨会基本要照顾最晚上班的人, 自然而然全组都会开始晚上班.
adguard 可以替代 ublock 和油猴
2024 年 6 月 2 日
回复了 houhaibushihai 创建的主题 MacBook MacBook Air 能激活外接的高刷显示器吗?
可以的,办公用 144 也是丝滑不少的
2024 年 5 月 23 日
回复了 mogutouer 创建的主题 Apple AI 开发时代, APPLE MAC 落后了
从本科到现在工作, 遇到大部分学术人员和公司都是主要在 Linux 下工作, 自己电脑说白了也就是个 SSH 连接器.
从这一点上 Mac 设计还是挺不错的, 大家都爱用
2024 年 5 月 7 日
回复了 maydb 创建的主题 宽带症候群 人在海外,如何翻回去?
爱加速,每天免费 20 分钟,如果只是过个验证登录一下完全够用了
rocky
2024 年 4 月 13 日
回复了 eachann 创建的主题 魔兽争霸 恰逢魔兽国服回归,新人入坑请教一些问题
@eachann 单机可以试试, 单机基本可以体验除了一起开荒以外的休闲玩法了. 可以在单机里先体验满级之后有哪些技能, 感受下魔兽的战斗和副本的机制. 但是魔兽毕竟是网游, 不跟随版本大部队推进, 那种慢慢解锁, 逐渐看着自己角色越变越强的体验是没有的.
以前可能我会推荐台服, 因为我是 10 年前转的台服, 但是现在说实话台服也有点乌烟瘴气了. 还不如等国服开了, 找个休闲一点的公会进去, 萌新大家都喜欢的. 新入坑的话, 外服只适合肉身在海外, 或者特别想保全自己的魔兽财产(外服是暴雪直营, 不存在代理到期什么的).
2024 年 4 月 12 日
回复了 nnegier 创建的主题 程序员 Java 后端有用 Kotlin 的吗?
我们组已经完成了全部 java 转 kotlin ,其实也花不了多久大部分 idea 都给自动化了
2024 年 4 月 12 日
回复了 eachann 创建的主题 魔兽争霸 恰逢魔兽国服回归,新人入坑请教一些问题
@eachann #5
动态等级说实话可有可无的,再慢一个月也满级了,而且等国服回归估计也有新版本前夕活动,基本上满级角色点击就送。现在满级是 70 ,新版本估计是 80 ,70-80 新版本的练级会变的比较慢,大概可以玩个 20 小时左右,主要用来交代新版本的剧情。

魔兽的终局内容大部分是 PVE 内容,根据最近几个版本来说,大概是下面这些体验

1. 团本,有 10 个左右 Boss 。10-30 人一起打,需要根据团队的职业来决定战术和玩法。有 4 个难度,随机匹配,普通,英雄,史诗。史诗难度基本就是每天晚上大家泡在一起研究怎么过本,强度约等于上班。大部分玩家玩到英雄,然后休闲开荒史诗,打打大秘境就差不多到下个版本了。
2. 5 人副本大秘境。奖励低于团本,但好处是可以无限打。参考暗黑大秘境,随着大秘境层数往上,怪物的血量和伤害都会提升,同时奖励也会提升。一般 30-40 分钟一把,带小号割草也有奖励,10 来分钟一把,日常没事就可以来一把。
3. 每日任务。基本可做可不做了,版本前期如果想在团本中发挥更多作用,或者想保持第一梯队,那就要每天做一下,有挺多选择的,挑喜欢的玩法玩就行。

魔兽的核心乐趣我个人觉得倒不是玩到什么进度,装备要多好,而是那种互相支持,经过不断尝试努力取得最终成果的那种成就感。在挑战途中你会比如找到一起打大米的固定朋友,一起打团本的公会,一起野外做成就时候遇到的志同道合的休闲玩家。没有金钱关系的情况下,魔兽中大部分结识的关系是很简单很纯粹的,发展到线下吃饭团建的公会数不胜数。而且现在玩家年龄大,说真的都没啥火气了,以前可能打团还有吵架的,现在野团都是一团和气为主了。

我 MMO 算是玩得多了,魔兽和 FF14 都是全职业。魔兽虽然老游戏,但是画面和玩法其实不断在进步和迭代重做的,不论是实际的玩家数还是开发团队的新玩法新机制尝试,魔兽可以说依旧是最具有活力的。(当然有时候开发团队觉得很 cool 的玩法其实是一坨)
2024 年 4 月 11 日
回复了 eachann 创建的主题 魔兽争霸 恰逢魔兽国服回归,新人入坑请教一些问题
1. 新人直接冲正式服, 怀旧服很多机制以前要是没玩过估计很难坚持下去, 和现在流行的快餐习惯差距很大.
2. 魔兽已经压缩过一次了, 按照本来的速度升级的话现在应该是 140? 没满级的时候旧世界地图可以开动态等级怪物等级和你的等级同步, 你可以自己选择任意的资料片版本练级, 但是魔兽每个版本主要还是玩终局内容, 也就是满级才是开始. 旧版本更多是为了任务剧情党和刷坐骑党服务的. 这几年魔兽也调整了很多, 单角色的肝度大大下调, 很多人都会玩几个号, 但玩一个号也很多的, 轻松还是肝自己可以选.
3. 估计还是月卡, 全世界现在都是月卡了. 不过国服价格一直全球最低那一档, 年卡折算的话价格应该大概不到 60r/月? 商城物品约等于没有, 不过这两年为了赚钱上了不少幻化, 但是挺多也通过游戏内的免费通行证送. 魔兽可以说是网游里最省钱那一档了, 基本除了月卡 0 开销.

(你还能在魔兽中学习事件驱动插件编写, Lua 脚本的调优, 自己做 UI 和动画等等, 60 属实是便宜了.)
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