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V2EX  ›  ShadowPower  ›  全部回复第 29 页 / 共 85 页
回复总数  1695
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336 天前
回复了 yougo 创建的主题 Apple 有没有好用的私人音乐播放器
我很久以前有一个想法,歌曲都保存在手机里,因为出门都会随身带着,随时都可以听。
配套一个电脑版,手机版连接电脑之后,会一直后台运行作为音乐服务器,在电脑上播放存储在手机里的歌曲。

不知道有多少人能接受这样的设计。
336 天前
回复了 raw0xff 创建的主题 Apple 求推荐可与 macbook air m2 媲美的 x86 笔记本
联想 yoga air 14s 2023
华硕灵耀 14 2024
@mumbler 那得先把模型转成 openvino 的模型。其实坑挺多的,一年前我就在干这个……
337 天前
回复了 WJC5197 创建的主题 Windows 英文版 windows 11 中文字体粗细不一怎么解决
可选功能里安装简体中文,繁体中文,日文补充字体
一直用 vscode
@ShadowPower 打错字了,输入 zjl
是这样的,而且我觉得这里面最不好用的地方是:
1. 不支持 T9 拨号
2. 通讯录不能用拼音首字母搜索(例如,输入 jjl 搜到“周杰伦”)
首选 3090 ,性价比最高
338 天前
回复了 feeeff 创建的主题 MacBook Pro 买二手 mbp,签收的时候需要检查什么?
拆后盖看看,主要看各种贴纸有没有折痕,螺丝钉有没有磨损(只要形状有不同都算)
qtscrcpy ,除了电脑上用输入法不好使,别的都完美
@lxdlam #57
我想到了很久以前看过的一篇“面向铁路编程”,里面的内容好像差不多……
稍微找了一下
https://fsharpforfunandprofit.com/rop/
我试用了一下 OP 的软件,发现一个问题。

在 Windows 上运行的时候,系统会提示它正在使用位置信息。
但这款软件的功能,按理来说不需要位置信息。于是,这是 bug 吗?
可以看看 Rust 的 Result 设计,你会对错误处理有一个全新的认知……
341 天前
回复了 zuotun 创建的主题 Linux Windows 打游戏的方案是什么?
看到了 9 楼的回复,感觉应该补充一些信息:
1. 在 Steam 设置里,可以设置所有游戏都使用 Steam Play / Proton 来运行
2. 任何 Windows 游戏都可以添加到 Linux 版 Steam 中,无论是否在 Steam 上购买
3. 添加第三方游戏到 Steam 中启动,Steam 的手柄映射之类的功能其实都管用,特别方便
4. 其实不能运行的游戏,大多都是 DRM 做得太强导致的兼容性问题。目前大多数 Galgame 反而属于最容易 Wine 的
5. 原版 Wine 得自己折腾,包括装各种运行库、配置 DLL 替代,所以会给你“兼容性很差”的错觉(自己会折腾,则会觉得兼容性还不错)。而 Steam Play 不但已经折腾好了,还带了一套容器环境来消除 Linux 发行版差异,极大概率能 0 折腾直接运行
不用 Mac 了。少了很多争论,心情都变好了。
我现在用小新 Pro 14 ,自带限制充电到 80%,关机了也管用。
341 天前
回复了 a66243766 创建的主题 Apple 为啥 mac 的系统自带软件不能单独更新?
因为苹果不考虑兼容性,系统 API 和苹果软件调用的 API 都是想改就改
我在 16 年的时候,还碰到过最新版 Pages 调用的 API ,被当前最新版 MacOSX 删掉了的情况……
341 天前
回复了 zuotun 创建的主题 Linux Windows 打游戏的方案是什么?
Wine 方案对老游戏的兼容性其实好过真正的 Windows
甚至一些游戏我还专门用 Linux 玩……

用 Steam 直接开 Steam Play 最省折腾
对了,我的那台电脑现在用来跑 IDEA ,开比较大的 Spring Boot 项目仍然可以快速打开(两三秒就进入可编辑状态了)。
我不好和 Intel MacBook 做对比,只知道用 Intel MacBook 的同事感觉我的电脑非常快。

如果硬件性能没问题,或许装 Windows 可以解决问题?
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