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V2EX  ›  HuKing  ›  全部回复第 2 页 / 共 3 页
回复总数  52
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2023-11-10 22:03:58 +08:00
回复了 CNM47589 创建的主题 Apple 说说你在苹果平台上玩到过的好游戏
死亡细胞
2023-11-03 12:00:33 +08:00
回复了 HuKing 创建的主题 程序员 一个关于 RocketMQ5 的帖子
@rrfeng #21 但是他重构了感觉对新手一点都不友好...文档感觉是面向 4 升级到 5 的那种
2023-11-03 11:55:12 +08:00
回复了 HuKing 创建的主题 程序员 一个关于 RocketMQ5 的帖子
@rrfeng #14 这几年好像并没改好,有些配置我都是去翻 4 版本才找到的,5 有些都没有...
2023-11-03 11:54:29 +08:00
回复了 HuKing 创建的主题 程序员 一个关于 RocketMQ5 的帖子
@150530 而且我觉得开源版本为什么会有云服务的案例,真的匪夷所思
2023-11-03 11:53:14 +08:00
回复了 HuKing 创建的主题 程序员 一个关于 RocketMQ5 的帖子
@150530 我就是看了一些推荐所以才在 RabbitMQ 和 RocketMQ 中选了 Rocket 的,文档这几天看下来感觉确实有点不太行,官方的 Samples 里面都是云服务的,真的很头大!
2023-11-03 11:10:26 +08:00
回复了 HuKing 创建的主题 程序员 一个关于 RocketMQ5 的帖子
@hancai
@lsk569937453
@potatowish 我是属于临时上阵的,之前服务器哥们儿请了长假,我又要急着用,只能整这个了
2023-11-03 10:51:52 +08:00
回复了 HuKing 创建的主题 程序员 一个关于 RocketMQ5 的帖子
@xgfan 是的呀,都没整过这些
2023-11-03 10:50:46 +08:00
回复了 HuKing 创建的主题 程序员 一个关于 RocketMQ5 的帖子
@ufan0 老板目前说让我们先试试开源版,实在不行再换
来晚了!还有机会吗?
2023-08-22 08:52:13 +08:00
回复了 hokman 创建的主题 程序员 套 cloudflare 跑流量太高会被封号么?
@ltkun 已经用了 1PB 了,应该不会封号的
2023-08-21 16:31:47 +08:00
回复了 hokman 创建的主题 程序员 套 cloudflare 跑流量太高会被封号么?
https://i.imgur.com/NI6YhY0.png
如果我拿出这张图你该如何应对?
2023-06-12 13:51:16 +08:00
回复了 israinbow 创建的主题 机械键盘 我宣布灰木轴是世界上最好的轴体
@leon912 我用了一年,感觉没很大区别,之前换了套键帽声音和手感就不对了,原装的还是好些
2023-06-01 16:27:32 +08:00
回复了 bookcat 创建的主题 Vue.js v 友们 推荐几个好看的 vue3 模板
2023-04-18 14:49:42 +08:00
回复了 israinbow 创建的主题 机械键盘 我宣布灰木轴是世界上最好的轴体
没用过,现在在用的 NJ80 的金粉轴挺好用的
2023-04-13 09:47:25 +08:00
回复了 JinTianYi456 创建的主题 问与答 求个算法,均摊问题
@HuKing 算的有点问题,思路大致是这个思路
2023-04-13 09:45:05 +08:00
回复了 JinTianYi456 创建的主题 问与答 求个算法,均摊问题
可以先按照价格数组中的比例计算出每个价格应该分配到的优惠金额,然后再根据每个价格的优惠金额计算出优惠后的价格。具体步骤如下:

1. 首先,将总优惠金额平均分配到价格数组中的每个价格上,得到各个价格应分配到的优惠金额为:

- 价格 2 分钱:1 * 2 / (2 + 3 + 4) = 0.2857 分钱

- 价格 3 分钱:1 * 3 / (2 + 3 + 4) = 0.4286 分钱

- 价格 4 分钱:1 * 4 / (2 + 3 + 4) = 0.2857 分钱

2. 接下来,计算优惠后的价格,即原价格减去分配到的优惠金额。得到的结果应该向下取整到最接近的整数分钱。对于本例,计算出的优惠后的价格为:

- 价格 2 分钱:2 - 0.2857 ≈ 1.7143 分钱,向下取整为 1 分钱

- 价格 3 分钱:3 - 0.4286 ≈ 2.5714 分钱,向下取整为 2 分钱

- 价格 4 分钱:4 - 0.2857 ≈ 3.7143 分钱,向下取整为 3 分钱
2023-03-30 13:58:28 +08:00
回复了 windbadboy 创建的主题 游戏 玩游戏开启和关闭 hdr,是否就是画面变亮的区别?
不完全是。开启和关闭 HDR (高动态范围)在游戏中通常会对画面的对比度、亮度、颜色饱和度和细节等方面产生影响。

在启用 HDR 的情况下,游戏画面中的明暗部分将呈现出更大的动态范围,更暗的区域会变得更暗,更亮的区域会变得更亮。此外,启用 HDR 还可以提高画面的颜色饱和度和细节,让游戏画面看起来更加真实和生动。

然而,并不是所有的游戏都会支持 HDR ,或者在启用 HDR 的情况下,游戏画面可能并不会有明显的变化,这取决于游戏的设计和开发人员对 HDR 的实现方式。
2023-03-17 09:06:06 +08:00
回复了 windbadboy 创建的主题 问与答 麻烦推荐款万元以下的主机游戏电视
索尼 X85K
2023-02-28 18:17:26 +08:00
回复了 dlmy 创建的主题 职场话题 降薪 40%,入职外企,来个牛逼的英文名字
尼古拉斯
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