想做个游戏要求: 1、微信小游戏( H5 小游戏)范畴 2、可以让人玩起来很过瘾的感觉 3、不需要太多的手速操作(我觉得大多数人都是手残党,不适合高难度操作游戏) 4、充钱可以更强,但是一山还比一山高,辛勤的劳动人民可以推翻统治(除非你天天花大钱上榜)
基于上诉几点,欢迎大家提供一下以前玩的过瘾的游戏都有什么好的设定,以丰富功能。
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DEANHZED 2019-07-30 08:47:40 +08:00 via iPhone 2
地球 online 无尽模式
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fuxinya 2019-07-30 08:54:41 +08:00 via Android 1
模拟经营类游戏。但是受众面较小。现在生活节奏快,欲罢不能很难实现
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murmur 2019-07-30 08:55:31 +08:00 1
充钱的就是爹,被肝帝推翻那不完了?
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matou 2019-07-30 08:56:15 +08:00 via iPhone 1
开罗游戏
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psychoo 2019-07-30 08:56:26 +08:00 via Android
第二点,保卫萝卜,消消乐,消灭病毒类
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DEANHZED 2019-07-30 08:58:20 +08:00 via iPhone
你还记得农场,牧场,抢车位吗?
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ansonsiva 2019-07-30 08:59:33 +08:00 via iPhone
开罗+1
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php01 2019-07-30 09:01:42 +08:00
现实生活中不能实现的事,在游戏中可以实现。
现实生活中,想做不敢做的事,游戏中可以做。 比如房,车,自己做老板,旅行,打架,赌博,等。 总结,模拟人生,走向人生巅峰。 |
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jkjoke 2019-07-30 09:02:48 +08:00
消灭病毒
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babedoll 2019-07-30 09:06:55 +08:00
最吸引我的应该是游戏的剧情,体验完全不同的世界,目前最期待的是 2077。
而且我很喜欢带魔法的游戏,什么时候我能搓火球就好了 quq 手游的话就喜欢美少女抽卡游戏,不过我手游不太充钱,因为我很欧(。 |
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zoffy 2019-07-30 09:09:18 +08:00
大逃杀
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justfindu 2019-07-30 09:09:37 +08:00 1
简单又无尽, 总让人感觉自己还能再上一层. 总有一个人分比自己高那么一点点, 只要跳一跳就能够到
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zhaishunqi 2019-07-30 09:11:23 +08:00
你不虐他,他怎么找自豪感...
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xiaotuzi OP @jkjoke 这我玩过,其实这个也简单的游戏,打的也挺过瘾,但是但是,后面不怎么玩了,因为没有技巧性+花钱,越到后面就只能花钱完成。。。打怪+游戏声音过瘾,嗯,应该就是这两点。
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PhantomJ 2019-07-30 09:16:20 +08:00
我觉得 kenshi 这种自由度极高的游戏就很不错,集 rpg、养成、模拟经营、策略于一身,奈何他画质和优化有点差
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xiaotuzi OP @babedoll 我喜欢看魔法特异功能的科幻片,你说的游戏的话,我觉得应该个人创造+特异能力是游戏吸引人的。充钱另说,这个核心竞争力得够吸引人。
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xiaotuzi OP @zhaishunqi 自豪感应该是某个成就就有难度,不容易得到,而你通过努力得到了,还可以炫耀。
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scgy5555 2019-07-30 09:21:22 +08:00
gems of war 完美符合
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jonysong 2019-07-30 09:22:04 +08:00
好的游戏有很多方面:难度,要大多数人努力一下才能冲关的那种。奖励,有丰富内容的奖励系统。角色,角色要有亮点,比如画风萌,画风精致,角色多技能多等。价格:比较主流的是免费加内购,针对充值玩家提供独家装备,利用好人性爱比较爱炫耀的心理。同时也不歧视不付费但认真玩的玩家,要平衡好两者。包括且不限于以上。
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aLazarus 2019-07-30 09:24:36 +08:00
不知道你开发能力够不够,我只是说一下我比较喜欢的游戏
世界 ol,一个回合制 rpg 游戏,还是正常的游戏设定,但是不同职业因为加点和武器,可以分出非常多的流派,交易自由化(氪金点,不同流派必然会导致装备上的更换,还有自由交易可以带动一些道具的销售) 消消乐,氪金点就是体力或者道具 长生劫,买断制+道具收费游戏,前两个地图免费,后续地图买断制 30 元,所有道具都可以通过游戏内的钱购买,商城可以购买部分高端人物和道具(氪金点,商城道具定价便宜,使用频率高,游戏内钱获取速度慢) |
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scgy5555 2019-07-30 09:29:16 +08:00
gems of war 是一款三消游戏
三消 简单上瘾无手速要求 而 gow 又增加了英雄单位,在三消的同时又是个 rpg 而英雄单位可操作的空间就太大了,你可以肝,所有核心玩法蓝白卡就够了 也可以重氪,因为是抽卡制,就算你氪了对游戏平衡帮助也不是碾压性的 |
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Nolink 2019-07-30 09:30:53 +08:00
电子女友 /男友,吃饭约会买衣服
横版格斗——大逃杀 |
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zw1one 2019-07-30 09:33:55 +08:00 via Android
鉴于你的需求,我想起了小时候在 4399 玩的游戏:美女 tuo 衣...
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silencefent 2019-07-30 09:39:15 +08:00
每人的喜好都不一样,你应该挑一种题材来讲,有肝帝有修仙众口难调嘛,世界上人那么多,你尽管设计一个自己喜欢的模式也会有不少人玩
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xiaotuzi OP @silencefent 那就开多个模式,可以战斗挑战,可以休闲刷怪。。
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hh4646908 2019-07-30 09:45:12 +08:00
开局一条狗,装备全靠打
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ffeii 2019-07-30 09:46:34 +08:00
解压的,不上瘾的,不肝的,能够长期玩的,能够让人形成习惯的。
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ylsc633 2019-07-30 09:48:27 +08:00
COC
我玩了两年! |
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mohoumk2 2019-07-30 09:49:39 +08:00 via Android
工口游戏
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q4336431 2019-07-30 09:57:16 +08:00
打飞机系列,最好有机体、装备等系统,有副本系统,有排行榜系统,体力系统,目前就想到这么多。
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kawkeye 2019-07-30 09:59:37 +08:00 via Android
斗地主?
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zy65334 2019-07-30 10:00:37 +08:00
是兄弟,就来砍我
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otakustay 2019-07-30 10:02:45 +08:00
拔作,撸出血的那种
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ily433664 2019-07-30 10:07:36 +08:00
斗地主
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coderluan 2019-07-30 10:15:22 +08:00
楼主可以买本书看看,《游戏设计艺术》和《游戏设计的 100 个原理》都有详细阐述过相关内容。
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xiaotuzi OP @DEANHZED
@fuxinya @murmur @matou @psychoo @DEANHZED @ansonsiva @php01 @jkjoke @babedoll @zoffy @justfindu @zhaishunqi @PhantomJ @scgy5555 @jonysong @aLazarus @scgy5555 @Nolink @zw1one @silencefent @hh4646908 @hh4646908 @ffeii @ylsc633 @mohoumk2 @q4336431 @kawkeye @zy65334 @otakustay @ily433664 感谢大家的回答,我总结一下: 初步可以概括为武侠类型 1、拥有一套完整的等级体系,可以炫耀 2、几个简单的职业。 3、开局两个模式: ①.开局一条狗,装备全靠打。 ②.开局金钥匙,出生即王朝。 4、升级模式:1.打怪 2.花钱 3.玩家交易 5、打怪必须过瘾,可以选择打飞机类型战斗,可以选择除草无聊类型,可以选择智取 6、玩家对抗,回合制,可以雇佣,可以出售自己 7、暗黑系人生,偷杀抢掠,可以获得捷径,弊端就是可以被人侦查发现,发现后将减去所得财富的 2 倍 8、改造自身体系,从而获取某种特异功能,可以修炼 XX 功法,可以用于玩家对抗 9、可以通过一些手段把等级高的人搞下来(不能杀死,可以折磨,降级) 10、氪金玩家可以炫耀购买的特殊道具,但不是无敌 11、脑洞大开,提供 API 数据支持 以上无偿分享给大家 暂时就这些,我找找朋友看看能否搞出来。。。再次感谢! |
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zywz999 2019-07-30 10:19:37 +08:00
带存档的 Roguelike 不错
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marcong95 2019-07-30 10:20:25 +08:00
开放世界,mc、荒野之息之类的,mc 我大学肝了可能接近 1k hours ?不过开放世界似乎不可能符合 1 这个条件了。。
或者合理设计的 rogue-like |
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incheon 2019-07-30 10:21:36 +08:00
建议楼主去下个 叫 cats 的游戏玩一玩 基本符合你这几点
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murmur 2019-07-30 10:27:04 +08:00
这种上手就劝退的游戏怎么玩
现在游戏要专一,除非做 rpg,但是 rpg 的扩展系统也不能太复杂,核心还是剧情 |
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ClericPy 2019-07-30 10:44:00 +08:00
对战类, 随机元素占实力的 40%以上, 给输方一种下次运气好就会赢的错觉, 类似赌博心理
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greatdancing 2019-07-30 10:48:55 +08:00 via Android
文明 6
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86091566 2019-07-30 10:54:13 +08:00
最近的明日方舟就挺好玩的,ns 上出的火纹风花雪月也很不错
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guo8345345 2019-07-30 11:22:18 +08:00
我觉的借鉴一下让你欲罢不能的小游戏 它们是靠什么吸引的你 相信你会有收获的
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lbb2445 2019-07-30 11:57:30 +08:00
没可能的,工作室会教你做人的,有钱在游戏里永远是万能的,除非玩单机游戏
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CharmanderS5 2019-07-30 12:40:09 +08:00
必须加入类似赌博的随机性玩法 绑定高收益的道具
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johnsneakers 2019-07-30 13:09:37 +08:00
楼主是想做自己喜欢的游戏,还是自己不喜欢大众喜欢的游戏
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xiaotuzi OP @johnsneakers 大众游戏也有喜欢的,但总觉不太好,感觉玩游戏浪费时间,还找不到快乐,即不赚钱,又浪费时间。
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tankren 2019-07-30 13:14:27 +08:00
大噶好 我是渣渣辉
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ashsaviour 2019-07-30 13:30:29 +08:00
gacha
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stargazer242 2019-07-30 13:51:44 +08:00
连级 特权 极品
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xrds7986 2019-07-30 13:57:40 +08:00
wower: 30 元 4000 分钟 (狗
wower girlfirend : 玩我 4000 分钟,倒贴 30 元。(逃 |
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RBQMT 2019-07-30 14:46:52 +08:00
可以和 NPC 做一些 XXXXXXXXXXXXXXX 的事情
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Cyron 2019-07-30 15:00:10 +08:00 1
装备回收交易自由
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zaul 2019-07-30 15:22:55 +08:00
跑跑手游让我欲罢不能,喜欢这种快节奏硬核游戏,漂移停不下来,像打了鸡血一样
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zaul 2019-07-30 15:23:14 +08:00
吃鸡手游转跑跑了。已经上大师车手了。
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Email 2019-07-30 15:34:47 +08:00 via Android
皇室战争
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abc635073826 2019-07-30 16:04:14 +08:00
获取成就感
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ragnaroks 2019-07-30 16:25:20 +08:00
成就感 /代入感
成就感的话就 CS 之类的 FPS,我就喜欢听对面头盔哐哐响 代入感目前最喜欢巫师 3 |
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Yuicon 2019-07-30 16:33:18 +08:00
带社交元素 很多人不是因为游戏好玩 而是大家都玩
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Junn 2019-07-30 16:52:23 +08:00
多找点妹纸在里面互动,就行了。
你说直播平台本身算不算是游戏? |
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camillo 2019-07-30 16:59:16 +08:00
额 楼主是认真的吗 我看了#54 这都什么和什么…… 在论坛收集网友的建议可能真的只能当作建议罢了……
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youyaang 2019-07-30 17:50:03 +08:00
过硬的美术、程序、产品设计
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deorth 2019-07-30 18:02:22 +08:00
柰子
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viator42 2019-07-30 18:02:41 +08:00 via Android
充钱变的更强的游戏根本就不能叫游戏
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oshio 2019-07-30 18:28:52 +08:00
字面意思上讲,欲罢不能,关键不是有了多过瘾,而是没了会有多痛苦。
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kekeyu 2019-07-30 18:45:20 +08:00 via iPhone
可以不断重开一局,与人斗智斗力斗技术斗充值的游戏,才能真正让人欲罢不能。是的,我说的就是王者荣耀,吃鸡,Dota2 这一类的游戏
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ironMan1995 2019-07-30 19:16:19 +08:00 via Android
吹裙子?
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ipadpro4k 2019-07-30 19:21:08 +08:00 via iPhone
曹操传,太阁,不亦乐乎
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qwab16 2019-07-30 19:37:24 +08:00
游戏之所以上瘾是因为他会不断给你正反馈(达成成就,获得新装备等)
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