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Keinez 2015-05-16 13:50:41 +08:00 via Android
慢速快门而已。
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ynyounuo 2015-05-16 14:16:55 +08:00 1
Radial Blur + Motion Blur
Google 翻译,不知道中文版是不是如此: 径向模糊 + 运动模糊 |
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weiceng 2015-05-16 14:28:31 +08:00 via Android
看玻璃和影子估计是合成的图片
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loveuqian 2015-05-16 14:36:10 +08:00 via iPhone
如果前期做的话只要相机和别距离保持一致速度移动,慢门,到那个天桥玻璃那,感觉两边的模糊应该是后期加强的
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takato 2015-05-16 14:38:51 +08:00 1
首先可以确定两边建筑的拖影不是慢速快门,如果是遥拍,则后面的光源也会被拖影。
所以建筑的拖影是后期加入的无误。 而旁边的光迹,则是慢门天然产生无疑 |
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Moker 2015-05-16 15:35:42 +08:00
光线靠镜像模糊是实现不了的...
用到了慢门 看路灯的星形光,可见使用了小光圈 在光线这么暗外加小光圈 车轮还不模糊,,,可见快门速度不一致 so...合成... 主要是匹配光线吧 |
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Pixel 2015-05-16 15:40:44 +08:00 via iPhone
我觉得这是3D建模然后用影视制作搞的。当然PS也可以完全做到。
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shakoon 2015-05-16 15:53:25 +08:00
5楼说的基本没错,这是一幅自然情况下不可能出现的景象。左边的星芒是小光圈固定位置长曝光很容易实现的,但是右边的灯和建筑物同时出现了拖影,那就必须是相机在追随汽车坐水平位移,这与左边的路灯完全矛盾。从左边靠近中部位置的建筑也出现了拖影来看,这幅图是用了径向模糊,焦点在左边街道拐弯处,而路灯的光是后期加上去的,因为它独立于模糊之外。还有从拍摄视角看挡风玻璃的反光和建筑的灯光、高度不符,所以这个阴影也是后期加上去的。另外从背景的拖影程度看车,感觉车也是后期摆过来的,不过这个是猜测,没有绝对可信的证据支持。
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Pixel 2015-05-16 17:55:41 +08:00 via iPhone
@boro PS的个人经验来说:第一多图层效果叠加;第二径向模糊+整体/局部多图层组合;第三蒙板透明渐变;第四转智能图层,使用透视、斜切局部调整;第五,色彩协调调整,从汽车上的反光来看和场景不符属于后面加进来的。这种图片场景只能说要花时间精修。
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iqav 2015-05-16 19:01:22 +08:00
@boro 没有那么复杂。实现这类效果,一种是实景拍摄,另一种是后期合成。
第一种实景拍摄难度会大些,而且还得靠后期配合。主要思想是让相机与镜头中的汽车尽可能保持相对静止,然后通过慢快门方式拍摄,这样能得到汽车是清晰的,背景是模糊的。 第二种合成,可以说的东西可多了。 1)先拍一张实景,能把车拍清楚即可,然后把汽车扣出来,再把背景通过径向模糊来做出拖影的效果; 2)拍一张没有车的实景,把汽车合成上去。 3)画面全部通过3D软件渲染。 而上面这张图片,最有可能的是拍出有车的实景,然后适当合期(包括径向模糊、光影合成、曝光 色彩,细节处理等。) |
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ooxcoo 2015-05-17 01:22:23 +08:00 via iPad
轮子居然不转
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Keinez 2015-05-18 15:40:16 +08:00
之前手机小图没看清楚,大图看了一下,背景用的慢速快门,星光合成,车身疑似渲染。
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CSGO 2018-06-13 17:16:49 +08:00
C4D
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