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 Keinez 最近的时间轴更新
辞职了。
2015-07-13 17:11:27 +08:00
爱好之所以只是爱好是因为做得不够好。
2014-03-12 14:09:03 +08:00
离理想之路真是遥远,一步一个脚印的走吧。
2014-03-12 00:04:26 +08:00
Keinez

Keinez

Do meaningful things.
🏢  Freelancer
V2EX 第 18046 号会员,加入于 2012-03-13 10:22:03 +08:00
6 G 28 S 43 B
Designer, tech and philosophy amateur, salesperson, love improving poor products and services.
Keinez 最近回复了
2016-11-29 09:06:36 +08:00
回复了 scream7 创建的主题 游戏 为啥现在没有什么新的网友 RPG 游戏了。
PVP 的变化比 PVE 多得多。 PVE 没有好的游戏机制,很容易被 PVP 类型的游戏击败。
2016-11-25 00:56:43 +08:00
回复了 Ronon 创建的主题 分享发现 腾讯动漫的这个宣传是怎么实现的?
很简单的绿幕然后套滤镜,再转成 html5 视频播放……最后一步我不太了解,但总体来说没什么难度。
2016-11-24 02:28:54 +08:00
回复了 lifesimple 创建的主题 程序员 功能点时间评估?你们怎么评估的呢?
如果你是单兵作战,那么功能评估将会……非常的不靠谱。推荐三人及以上的情况下进行评估。如果一定要单人进行评估,确实建议时间翻倍。因为你无法预计会出现什么样的问题。给进度留余量是很正常的事情,因为上头要根据你的进度定计划,你做不出来东西,大家一起倒霉。你提前做出来了,大家一起开心。如果你因为工时长被降薪,那说明你也确实只值这个钱。因为高速意味着高风险,反之则是低风险。抹平风险是需要钱的。
2016-11-21 22:05:01 +08:00
回复了 zstack 创建的主题 设计师 [上海]云计算公司招募 UI 设计师
发在这不对,应该发到酷工作。而且公司介绍也很不详细,目标人群(您要找的设计师)很可能没兴趣看。
2016-09-05 18:44:26 +08:00
回复了 Tink 创建的主题 设计 有大神能把这个头像搞清晰一点么。。。先谢谢了
这图的问题在于原图太小,细节损失太多了。要画成矢量的话很多细节要重新画。如果不算重绘细节的话,一个小时上下可以搞定了,因为是临摹,所以相对难度要简单很多。当然我不知道水平比较差的画起来要多久……
2016-08-24 20:52:20 +08:00
回复了 boro 创建的主题 设计 来试试你能看出这个蓝色和紫色的区别 ?
这种测试和设计没什么关系。
2016-05-20 23:56:31 +08:00
回复了 rosalindest 创建的主题 职场话题 没有技术背景女 PM 想做独立开发,求助各位程序爸爸
收个低配 2 代 i5 ~ i7 的 MBP/MBA ,自己加内存,加个 128 的 SSD 吧。使用感受和新机差不多(仅开机和编程的话),代价又不至于那么高。
2016-05-20 13:08:08 +08:00
回复了 rosalindest 创建的主题 职场话题 没有技术背景女 PM 想做独立开发,求助各位程序爸爸
Start simple.

首先你需要一台装有 OSX 的机器,这台机器可以是 Mac Mini ,二手 MBP/MBA ,黑苹果,甚至是虚拟机。机器是什么,不重要。重要的是,不可以卡,不可以不稳定,不可以在你写程序写到一半突然挂掉。

然后随便上 YouTube 找个教程跟着学,切记避开理论教程,从实例教程开始,一步步跟着做,注意 UP 主们对 Terminal 的各种应用和小技巧,不懂就暂停,查。查的过程中你会学到更多东西。

对于大多数人来说,实例胜于理论,在实际操作知识没有积累足够的时候,学理论没有什么卵用。

实例教程的难度记得遵循 i+1 原则,即刚好比你懂的要难上那么一点点。

学习一项新知识,开头总是最耗时的,因为你会迷路。所以下班回家后,可能你的大部分时间都会泡在上面无暇做其他的事,这很正常。

在一切都好起来之前,我们总会经历一段不开心的日子,当你很累很累的时候,应该闭上眼睛做深呼吸,告诉自己应该坚持得住,不要轻易的否定自己。

祝你在 iOS 开发的学习道路上获得快乐。
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