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pekki

关于失业 关于创业

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  •   pekki · 3 days ago · 6810 views

    2023 年公司倒闭之后就一直自己在单干了,几年下来发现路走的不对,做的是独立游戏。 我发现一个人的精力是有限的,不能自己写代码,自己设计人物,设计规则,交互,写剧本,写动作脚本,调试服务器。。。的同时,自己去宣传,搭资料网站,自己做视频,应付审核,和玩家互动,听取意见。。。

    秉持着自己会写代码就能无成本创业这件事是不行的,一个人的能力是有限的,时间是有限的,真走到创业这条路,确实得要团队合作,从选赛道,研究竞品,研究市场,预研框架开始,就得是准备充分的,一股脑扑进去就是会容易失败。想着无成本这件事就是不对的,就比如音乐吧,招个专业的总比门外的自己鼓捣要强很多。当然也有个人独立成功的案例,我也不是天才,没办法那样。

    但是回去上班也不太行了,一来是现在的行情大家也知道,二来,几年没上班也没法解释。 存款见底了,准备找个便利店干干算了。写这个是提个醒,虽然现在失业潮,但是创业也很难。

    56 replies    2026-05-07 14:54:25 +08:00
    pekki
        1
    pekki  
    OP
       3 days ago   ❤️ 4
    另外,不后悔。这几年开开心心的,果然人的精神状态是很重要的,不上班了身体特别好,根本不会生任何病。
    longxinglink
        2
    longxinglink  
       3 days ago   ❤️ 1
    楼主没考虑出国打工吗?
    一个人总是有极限的
    pekki
        3
    pekki  
    OP
       3 days ago
    @longxinglink 裁员不是只有国内啊,AI 潮带来的裁员是全球的啊 我不是没问过 美国那边的朋友说 那边也在紧缩啊 我问有没有合适的岗位推我 现在都没回我
    longxinglink
        4
    longxinglink  
       3 days ago
    @pekki 别把裁员归咎于 Ai 吧,哪家公司裁员原因能是 Ai 太牛逼了,软件太牛逼了,所以把开发运维测试网安全给开了
    Solix
        5
    Solix  
       3 days ago via iPhone   ❤️ 1
    23 年跟 28 年不一样了,那时候一个人还不行,26 年一个人行了
    Solix
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    Solix  
       3 days ago via iPhone
    @Solix 28>26
    signalas1
        7
    signalas1  
       3 days ago   ❤️ 1
    一人公司绝对还能搞,但是我感觉还是要尽快回归职场,先别预设困难,用情绪主导决策
    viewsnake
        8
    viewsnake  
       3 days ago
    一个人试错的时候,要及时止损,换个方向。
    3191870
        9
    3191870  
       3 days ago
    @longxinglink #4 AI 导致的岗位减少,裁员,相信用不了多久就能规模性的看到了。 有了 AI 的提效,开发能减少一半。
    koukyo
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    koukyo  
       3 days ago
    重点其实是找到当前最重要的事情然后解决吧,不一定是写代码也不一定是设计,做不完大概是没找到当前最重要的
    iamnotcodinggod
        11
    iamnotcodinggod  
       3 days ago via Android
    一主要是执行力问题。
    940i3s34v4F1HW41
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    940i3s34v4F1HW41  
    PRO
       3 days ago via iPhone
    op 总结得还挺实诚的,感谢
    waytoshine
        13
    waytoshine  
       3 days ago
    一个概念,你要处理的数据量太大, 你的 IO 太低,所以会得出这样的结论,发这样的帖,很正常,大部分普通人的 IO 都是比较低的,我也一样
    sonaxyjh
        14
    sonaxyjh  
       3 days ago
    同游戏行业,也打算未来做独立游戏,而且这两年技术上明显越来越可行,但做不出满意 demo 的话还是得苟住工作.美国游戏岗位缩减的原因是外包到东南亚了,可以试试投那边.
    pfjhetg
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    pfjhetg  
       3 days ago
    你可能是对的,我就是认识到你说的问题,然后开始找队友的。如果能找到每一个位置上比较合适的人组后的结果可能是 1+1+1>10 这样。
    pfjhetg
        16
    pfjhetg  
       3 days ago
    @Solix 我感觉你这个想法也是正确的,我正好卡在 ai 飞速发展之前失败了。但是 ai 目前还是要在专业的人手术才会发挥出巨大的优势,所以也有可能会出现一个人可以通过 ai 做出来几年前的品质,但是市场上需要的最低品质已经搞一个档次了。
    crocoBaby
        17
    crocoBaby  
       3 days ago
    很有参考价值
    version
        18
    version  
       3 days ago
    放弃这个编程能赚钱的想法吧...这东西还不如拼个行业...做买卖来得靠谱.
    红利早就没了.
    一个销售创业都比一个程序员创业来得靠谱
    just4id
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    just4id  
       3 days ago via iPhone
    不是失业了只有创业一个选项,家里没矿,谨慎创业
    WayneCmd
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    WayneCmd  
       3 days ago
    是这样的,一个产品,创始人再牛,也最多只能做一半。我目前就是卡在宣传和营销上面,有太多太多事情需要处理了,目前的 Agent 还做不到那么那么多的事情,很多还是要自己来手搓,但是这个过程会耗费巨大的时间。
    xiaocongcong1
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    xiaocongcong1  
       3 days ago via iPhone
    创业找人合作其实赔的更多黄的更快,我也是 2023 年创业,现在还苟着。看当初同类竞品品牌,有的跑出来了,但是我不确定人家是不是真的赚到了钱做大做强的还是有人投资。也有一些和我当初完全没有商业逻辑的时候一样拼着一腔热血或者热爱或者理想主义在做自己的品牌砸下去不少钱,但是最后大部分都是惨败离场。总结了下我的能坚持下来的原因很简单,就是自己一人吃饱全家不饿,还有做的事情本身就和我性格有关喜欢一个人研究折腾。大部分人都是看到你成功了想来分一杯羹,或者某个合伙人只出钱动嘴,今天看市场上别人做什么火了明天做什么火了都要做。如果别人能力比你强他不会跟你合伙,该花钱该找临时工的还是需要投入点,但是指望一群人凑成个团队这个想法很理想主义,除非你的业务盈利特别强或者有其他资源别人愿意跟你合作。
    xiaobozi
        22
    xiaobozi  
       3 days ago
    人脑是需要激活的,必须有团队互相来激活,越紧密的团队关系激活的越好
    一个人干 理论上是都能干好的,但是干着干着就会感觉没意义没激情了
    没办法我们人类就是为集体和组织进化而来了
    我们是人类的一部分
    breeze924
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    breeze924  
       3 days ago via Android
    坚持这么多年,已经很厉害了
    jchnxu
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    jchnxu  
       3 days ago
    俺就想到了星谷露的故事。。虽然事情多,但是人家抓住了比较关键的问题,一个人也能赶出来
    xuld
        25
    xuld  
       3 days ago
    我认识一个朋友自己做小游戏已经做了 10 多年,目前团队 50 人规模。
    和他一起吃饭,聊得最多的就是游戏、游戏市场、国内游戏政策。

    但我看到的,是一种干劲,一种为了理想而坚持的信念。
    这是作为创始人必备的素质。
    darkengine
        26
    darkengine  
       3 days ago
    一个人的思考带宽是有限的,其实 AI 现在能帮忙减少不少带宽的占用。

    找人也不容易,如果没有投资,怎么给他们发钱?再者志同道合的人太难找了。
    lsl233
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    lsl233  
       3 days ago
    @pekki 心态最重要,你一定会成功的,加油
    ninjaJ
        28
    ninjaJ  
       2 days ago
    @pekki #1 开心就好,活着就为了这个。
    abbycin
        29
    abbycin  
       2 days ago via Android
    是这样的,一个 kv 看起来功能没多少,但很多边界要考虑,一个人搞了两年又八个月确实很无力
    agent0
        30
    agent0  
       2 days ago
    一个好汉三个帮,感觉做事情最重要的是找到志同道合的人一起。强如曹丞相、刘皇叔,也是先组建了基础班底才把诸侯当。
    itachized
        31
    itachized  
       2 days ago
    是的,看起来一个开发产品并不需要多少成本,付出时间就行了,不像搞实体前期就重成本。但个人擅长是有限的,前期的产品挖掘竞品分析,中间的开发,后期的运营推广,开发有了 ai 后反而是相对简单的了,产品挖掘和推广太难了。
    PEALFK
        32
    PEALFK  
       2 days ago
    沉没成本不参与决策
    z7356995
        33
    z7356995  
       2 days ago via Android
    一个人创业最怕的是把目标定得远大于一个人能完成。然后一个人去学习十几个专业领域。不停的在自己的短板领域去学习。我就有过那几年
    konakona
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    konakona  
       2 days ago
    @longxinglink 哪家公司裁 IT 不是因为 AI 牛逼?=。=
    DrawCall
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    DrawCall  
       2 days ago
    羡慕有做独立游戏的想法并能践行的人,不管最后成没成功,至少“做过独立游戏”这一点永远留在人生经历中了
    bojue
        36
    bojue  
       2 days ago
    @z7356995 也不绝对,有一个理论,10 倍目标完成的率大于 2 倍目标
    strobber16
        37
    strobber16  
       2 days ago via Android
    从来没见过人因为失业而创业成功的
    guoooo00oohao
        38
    guoooo00oohao  
       2 days ago
    @strobber16 华为老板第一个不同意
    MindMindMax
        39
    MindMindMax  
       2 days ago
    不是所有人都适合创业、不是啥年代都适合创业。 经历过的人深有体会。
    frayesshi1
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    frayesshi1  
    PRO
       2 days ago
    @guoooo00oohao #38 别人的第一桶金也是倒卖交换机路由器什么的,不过很羡慕可以一直鼓捣自己喜欢的事情的人
    zeroonetwo
        41
    zeroonetwo  
       2 days ago
    有好的方向可以一起搞,多个人穿插来做,体验会好很多
    9136347
        42
    9136347  
       2 days ago
    我最近也在想做游戏,我的做法比较 low ,我想把一个老游戏重制了,画面全改,但是任务,剧情都搬过来。
    digdug
        43
    digdug  
       2 days ago
    过来人表示 独立游戏最好是在经济没有压力的情况下去做 创业九死一生
    jedeft
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    jedeft  
       1 day ago
    一个人做游戏能拿到版号吗?
    MEIerer
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    MEIerer  
       1 day ago
    一人公司累到爆炸,全部金钱成本都转换成精力成本了
    duhbbx1119
        46
    duhbbx1119  
       1 day ago
    op 在武汉不,在武汉的话可以一起开发项目接单干,我也陆续搞了一年了,一直希望有人一起搞
    pekki
        47
    pekki  
    OP
       1 day ago
    @jedeft 不是大公司很难拿 得走海外比如 steam
    pekki
        48
    pekki  
    OP
       1 day ago
    @9136347 我就是做一个类似重置 不过玩法优化了一些 市面上大多数游戏都这样, 从零设计一个新游戏机制有点太难了
    pekki
        49
    pekki  
    OP
       1 day ago
    @duhbbx1119 不在武汉, 你的项目需要线下到场吗,为啥不远程
    alw
        50
    alw  
       1 day ago
    steam 上卖得最好的 星露谷物语,好像就是一个人全搞的?
    jedeft
        51
    jedeft  
       1 day ago
    @pekki steam 上架需要啥资质不?
    9136347
        52
    9136347  
       1 day ago
    @pekki 我以前是做后端,现在从 0 开始,觉得好累,第一步弄素材就给我难住了。我现在都是 ai 生成的。但是放上去不和谐。因为我是做平面 2d 。
    tfdetang
        53
    tfdetang  
       1 day ago
    做游戏找个靠谱的发型吧,省事很多; 做的第一款游戏已经 1w3 心愿单了。之前自己上过一次 demo ,新品节下来只有几百心愿单,专业的事交给专业的人; 而且发型也会给不少游戏的建议,牵线一些资源
    pekki
        54
    pekki  
    OP
       22h 49m ago
    @9136347 现在风格一致性已经解决的很好了,seedance,gpt-image2 多跑跑总会出和谐的,实在不行就自己手动 p 图
    pekki
        55
    pekki  
    OP
       22h 47m ago
    @jedeft 不需要,做游戏最重要的,最核心的难点是,能不能卖的出去
    weijancc
        56
    weijancc  
       19h 47m ago
    https://www.bilibili.com/video/BV1un9FB7EiJ

    看这个视频, 刚好是最近刚发售的一个独立游戏, 你不卷有的是人卷
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