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wjploop

wjploop

V2EX 第 198810 号会员,加入于 2016-10-28 16:10:49 +08:00
wjploop 最近回复了
49 天前
回复了 hekouwang123 创建的主题 生活 告别舅舅老家
写的真好啊,看完这帖子忍不住又看了 op 《周末》《来上海 8 年了》等帖子。经历相似,唤起了自己都已忘记的东西,比如山中神仙。
退让,利己,化解冲突的中庸方式;
硬刚,利他,对自己利益而言大概率是损失,但对社会进步肯定是一份贡献。

利他即利己,在为他人发声时,会收获一批支持者,得到潜在的价值。硬刚,作为“勇敢”品质的体现,也是英雄从大众脱颖而出的必要途径。

我希望能 hold 住损失前提下,尽量硬刚。
能不能分享下是如何面上的?

我也想回老家工作,翻看老家的人才网,看到高校信息部的岗位都是有编制的,走笔试加面试的流程,相对来说竞争蛮激烈的,要求本科的岗几乎都是一百多个人争一个坑的情况。所以,想了解你这个岗位的情况。
对于日常工作的描述,真是令人向往
2022-05-06 21:15:28 +08:00
回复了 codingAlex 创建的主题 生活 从你的过往经历来看,运气占了多大的成分?
看完这帖子后很舒坦,对自己宽容了好多
更多时候网络意见不是修正我们的认知,而是印证了我们真实生活的感受,否则这类言论也不会得到那么多共鸣。

而对于部分没有经历足够真实的生活体验的人,网络意见确实容易引导人的判断,特别是对于我们这些经常泡在网络上的人。

单就选择是否丁克的问题,我觉得大家在发表言论的时候,多数人没有处于需要立即做决定的时刻,初略一想,“做”与“不做”相比,逃避的带来的舒适感自然更强一点。但当真正结婚之后,看到同龄人的孩子,更多人还是会加入孩子养成的队伍。
2022-04-14 11:12:08 +08:00
回复了 dogeking 创建的主题 游戏开发 80 后的经典回忆,火影世界网页游戏!
回想起半夜玩单机魔兽争霸,体验剧情,开始一个英雄带一群小兵去打怪,印象中英雄很容易死。
2022-03-07 17:02:28 +08:00
回复了 v2410117 创建的主题 程序员 想逃离开发行业了!
有相似的经历和感受。
想逃离的原因是,对程序员这个职业失去了原先的自豪感,不仅是感受到社会对这职业的评价低,自己也发觉技术并没多大作用。
当然,跟自己当前无所作为关系更大吧。
2021-12-14 17:34:01 +08:00
回复了 metaquant 创建的主题 分享创造 精确覆盖下的数学游戏
佩服楼主有耐心配娃做这样的事,很费时间精力啊。

我猜,你家娃知道老爸有”破解“方法后,可能对玩该游戏本身就失去兴趣了,会好奇如何破解的。不过,这得看娃年纪大点才会这么想,年纪太小就只会想到老爸有答案。

另外,谈下我对益智游戏得看法哈。

我觉得玩游戏的唯一目的是为了与人交流,无论哪种游戏的其吸引人的原因都是这样。小时候,一个人玩数独、扫雷等单机游戏时,其目的是在练习技术,为了下一次与小伙伴以较高低,间接交流;而玩象棋、算 24 这类多人游戏,属于直接交流。

可能我这类人太浅薄了,才会有这种看法,若有冒犯,请见谅。
2021-12-13 19:21:36 +08:00
回复了 WadeLaunch 创建的主题 程序员 一个后端程序员对前端技术的彩虹屁
回题外问:Android 原生界面是落后浏览器前端技术的,一直在学,从未跟上,曾出了一个 ViewDataBingding ,似乎没多少人用
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