txhwindV2EX 第 85469 号会员,加入于 2014-12-06 16:00:04 +08:00 |
20 天前 回复了 drymonfidelia 创建的主题 › 游戏开发 › Unity 弱联机游戏战斗录制回放有什么现成的方案吗?就是游戏开始前服务器发送一个随机数种子给客户端,客户端战斗结束上传录制数据给服务器,然后用户/管理员可以通过这个录制数据回放完整游戏过程,避免玩家直接调用战斗结算接口 |
24 天前 回复了 lpdink 创建的主题 › 程序员 › 兼顾打游戏和训模型的 ALL IN ONE 方案 |
27 天前 回复了 drymonfidelia 创建的主题 › 程序员 › 现在大模型思考能力还是为零,我让 Claude 帮我分析内存泄漏原因,它对 10GB 的 byte[]占用只提一句,揪着一个 60MB 的 List 输出了满满一页。那些说 AI 编程有用的人做的都是多无脑的工作 |
46 天前 回复了 ysicing 创建的主题 › 生活 › 大家选袜子会仔细去挑么 |
48 天前 回复了 apollo007 创建的主题 › 生活 › 4 岁半的孩子,总不是不好好喝奶,有什么办法吗? |
50 天前 回复了 Saury 创建的主题 › Apple › 苹果 Mac 系列 M 芯片性能跑分对比, 大家可以参考下 |
59 天前 回复了 cengjingyouni 创建的主题 › iPhone › iPhone 容易杀后台,可能不是内存小的原因吧 |
89 天前 回复了 chufantasy 创建的主题 › Apple › 话说,有没有详细评测 iOS 系统更新后,不同机型流畅度的对比视频呀? |
105 天前 回复了 kenvix 创建的主题 › 硬件 › 高频高密度大容量 DDR5 内存发生位翻转的概率相当的高,并非“只有宇宙射线才会导致位翻转” |