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V2EX  ›  sunny352787  ›  全部回复第 21 页 / 共 36 页
回复总数  709
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2020-10-13 10:58:20 +08:00
回复了 sunny352787 创建的主题 游戏开发 发一个在 Unity 中调用 Go 的示例
@dcoder 挺方便的呀,我都已经丢进去了运行的也很好,使用 C 开发的话也会遇到一样的坑,具体的就是在插件中开启新线程以及各平台传递数据方式不太一样,这用什么语言都会碰到,而且本身 Go 到 C 的那部分也没有想象中那么复杂,代理部分处理好了很简单,以上这些实在搞不懂用 socket 在本地监听也不是不能用。

Go 的开发效率总归是要比 C 更高的,如果客户端和服务器都嵌入一个 C,那服务器为啥不直接用 C 写?而且使用 C 开发的话对开发人员要求也要高,一不留神就被指针坑了。
2020-10-12 11:54:22 +08:00
回复了 sunny352787 创建的主题 游戏开发 发一个在 Unity 中调用 Go 的示例
@dcoder 我能用 Go 写为什么要用 C 写?又多一个语言不麻烦吗?服务端该怎么写怎么写,客户端嵌进去也不费事呀
2020-10-09 17:13:02 +08:00
回复了 Zhuzhuchenyan 创建的主题 游戏开发 关于自己开发游戏的公网服务器的一些问题
@gz911122 我猜他不是想要开源,只是想要免费而已,不然 ServerCat 完全满足他的需求了
这啥水平猎头啊,单词都拼错...
2020-08-15 17:41:39 +08:00
回复了 yuchting 创建的主题 求职 北京有不加班的游戏(或科技)公司么?
除了外企,据我所知没有...
2020-08-14 15:14:21 +08:00
回复了 Iceicee 创建的主题 酷工作 杭州 Unity3d 主程序 招聘
价位还行啊
@taoprogramer 我一个人搞不来啊,所以希望大家帮我补充
@GrayXu 为广大英文不好的程序员们的变量名做点贡献哈哈哈哈
2020-08-11 17:27:06 +08:00
回复了 DKburNIng 创建的主题 程序员 迫于不懂,想在公司的 App 内,嵌入 h5 游戏等,去哪里找?
白嫖说的这么正经...
我 35 了,入行开始一直在做游戏,按我的经验吧,建议你醒醒...
游戏这边本来就已经是大厂搏杀的阶段了,独立游戏很难活下去的,11 楼 @coderluan 说的很中肯,独立游戏首先是游戏,而不是开发,技术本身不重要。
要真的特别想做的话,你外语怎么样?发海外还有一点活路,国内没戏。
2020-08-08 19:02:41 +08:00
回复了 Bkyaro 创建的主题 问与答 专业选了计科,应该往哪个方向学
@HappyFox 领域方面没什么问题,说到底还是分布式那一套东西,业内的想奔着风口去创业的话完全可以考虑。

但是我其实是觉得如果一个人能来这里问而不是主动去探索各种领域的话,大概率不知道你说的是什么,以及,大概率做不了学术上的东西,作为伸手党其实你不告诉他第一步往哪里踩,那建议其实跟没建议区别不大,工作这么多年见的人也很多,从一个人提出问题的水平给出符合其水平的建议已经成习惯了,按这位同学的提问方式,我只能按照平均水平给建议了
2020-08-08 18:20:46 +08:00
回复了 lcj2class 创建的主题 Go 编程语言 实践总结:在 Java 中调用 Go 代码
有没有碰到线程问题?我在 Unity 的 C#中调用 go 的时候发现在 go 中开 goroutine 会卡死,以及各个平台传递数据的方式是不太一样的,具体使用方式在 https://github.com/sunny352/Example_Unity_Plugin_Go
2020-08-08 18:11:30 +08:00
回复了 Bkyaro 创建的主题 问与答 专业选了计科,应该往哪个方向学
要是觉得自己水平牛逼呢,可以考虑人工智能,这方面研究生起步

如果水平一般呢,就看看自己是适合知识面广还是深,往广度去的话建议前端,深度建议后端
互联网行业做前端的都是奔着全栈去的,好好学学 js 、ts 之类的语言,玩好 node.js 那基本混口饭吃应该没问题了
后端的话就架构大数据什么的,Java 、Python 打底,数据库基础差不多点,那毕业做个 CRUD 小工也饿不死
再往后你怎么也知道该干啥,就不用别人给什么建议了

如果想走偏门呢,那就得考虑以后不好找工作的事,像嵌入式这种用工企业相对较少而且也比较抠门的,除非你热爱,不然不太建议

我这边是做游戏的,诚恳的建议,别来,政策影响太大,这行就是在赌,赌赢的几率还比较低,如果去不了腾讯网易之类的大厂的话会非常难
2020-08-08 17:55:19 +08:00
回复了 Bkyaro 创建的主题 问与答 专业选了计科,应该往哪个方向学
@HappyFox 这范围有点太大了吧...开发向还是运维向啊?嵌入式还是服务端?人家刚开始学丢个英文名词不得懵?

中文一般翻译成边缘计算,类似云计算,这么大个领域那是很多技术方向组合起来的,能先会一个方向就不错了,而且我感觉还是个生造的忽悠人的概念,不建议奔着这方向去,容易被名词忽悠住导致眼高手低
2020-08-05 23:54:56 +08:00
回复了 sunny352787 创建的主题 游戏开发 整理了一份游戏开发中的中英文对照表
@chenjau 这个还真是通用的,并且 class 还是大部分语言的关键字,作为变量名不合适
2020-08-05 21:57:42 +08:00
回复了 sunny352787 创建的主题 游戏开发 整理了一份游戏开发中的中英文对照表
@0000000000000000 这些我再看看,有很多我是选择性加进去的,主要是为了大家在代码里命名用的,所以类似诅咒祝福之类的都算 buff/debuff 效果了,不过发射和传送可以加进去
2020-08-05 21:55:06 +08:00
回复了 sunny352787 创建的主题 游戏开发 整理了一份游戏开发中的中英文对照表
@Mutoo 那就太多了啊,这个其实就是简单整理一下够大家代码里命名就行了,那些都加上就是一本词典了
2020-08-05 21:54:00 +08:00
回复了 sunny352787 创建的主题 游戏开发 整理了一份游戏开发中的中英文对照表
@Satelli @aptx4689 仇恨改掉了
2020-08-05 21:12:38 +08:00
回复了 sunny352787 创建的主题 游戏开发 整理了一份游戏开发中的中英文对照表
@haleyao 那 HateList 我觉得相当合适了哈哈哈
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