sunny352787

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做游戏的
V2EX 第 257972 号会员,加入于 2017-10-06 18:57:27 +08:00
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15 小时 20 分钟前
回复了 iGooner 创建的主题 北京 上班族在北京多少钱一个月就够了?
这有啥够不够的,量力而行而已,基本就是房租决定了你的最低开销,别的都能省就这个没辙
2 天前
回复了 fangwenxue 创建的主题 问与答 docker 容器互相访问问题
@fangwenxue 哦,看错了,那这个就是网络问题了,或者像二楼那样重新设置网络,或者用 docker-compose 重新组成一个集群,如果不想关容器的话,由于你已经对外映射了端口那么可以直接访问宿主机的 IP:27017 这样连接 mongo
2 天前
回复了 fangwenxue 创建的主题 问与答 docker 容器互相访问问题
容器名叫 mongo 为啥访问地址写的 mongodb ?
2 天前
回复了 Gaychou 创建的主题 Apple iPad 2021 怎么那么难买 哪里有监控软件啊
@sunny352787 欸?好像北方有货南方都没有啊
2 天前
回复了 Gaychou 创建的主题 Apple iPad 2021 怎么那么难买 哪里有监控软件啊
什么地方啊?看了下京东自营的大部分地方都是现货下单就送,天津延迟几天但也是现货,宁波暂不销售
卧了个大槽,咱游戏圈都混得这么惨了吗?要靠算命贴补家用...
闹了半天元宇宙的意思就是网游啊?那我可熟悉了~
12 天前
回复了 jhqz103 创建的主题 程序员 关于客户端的数据存储
@hanxiV2EX Unity 没法用,或者说很难使用
12 天前
回复了 jhqz103 创建的主题 程序员 关于客户端的数据存储
使用 sqlite 确实会慢,因为会同步写 IO ,这种情况用什么数据库都一样,要么改成异步存,要么就别存数据库直接逐条写文件,如果没有强记录需求只是想做回放的话,战局结束之后统一存文件是最好的方式。
12 天前
回复了 jhqz103 创建的主题 程序员 关于客户端的数据存储
@jhqz103 按你的需求,应该用不上 sqlite ,sqlite 在 Unity 里使用起来比较麻烦,推荐你用 nosql

https://github.com/rejemy/UltraLiteDB
https://www.iboxdb.com/

这两个都是免费的 Unity 可以用的嵌入 nosql ,性能都不错,LiteDB 开源 iBoxDB 不开源,挑一个用就是了

不过要是我做的话,对于你的这个情况我可能直接存文件了,dump 内存或者 protobuf 。你这个是要存游戏帧录像做回放的吧?那就直接存文件最好
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