simonhunter 最近的时间轴更新
simonhunter

simonhunter

V2EX 第 335091 号会员,加入于 2018-07-24 12:49:58 +08:00
simonhunter 最近回复了
去拉个💩,或者下楼走两圈
语言跟着引擎走。
自学首选推荐还是 Unity3D ,编程语言 C#,上手快,2D/3D 都能做,教程多,还有资源商店,性能基本上也 ok 。

如果你的目标是上架微信小游戏等国内的类 H5 的平台,那会比较推荐 Cocos Creator ,在一众国内引擎中算是比较好用的了,编程语言 TypeScript ,可以直接上手 3.x 版本,可以在官方论坛获得更好的支持,官方论坛也还算活跃,并且 2D 和 3D 都能做,2.x 版本的 Creator 的 3D 开发相对比较难受。
不过老实说 Cocos Creator 从 1.x 到 3.x ,没有一个特别完善的版本,每个版本都是小问题不断,特别是 2.x 到 3.x 的 shader 语法变动简直灾难。

另外其实现在个人上架微信小游戏也挺麻烦的,还得准备软著之类的材料,所以还是推荐 Unity3D 吧。
229 天前
回复了 CNZCC 创建的主题 程序员 想买一辆 3.4W 的公路自行车,又纠结起来了
疫情前花 3.5 买了 Tarmac SL7 ,说实话现在有点后悔。因为这两三年发现自己虽然是爱骑车的,但并没有达到狂热的水平,比如会因为觉得路况不好就懒得出门骑车,上了锁踏但基本上没怎么用过,从没去尝试过超过 50km 的骑行或者去爬坡,长期骑车都是通勤或者休闲骑。现在回头看或许买个 1w 出头的基础款碳架,或者还是骑普通铝车更适合我。打雷牌或者相机电脑这类型的车已经没有性价比可言了,况且 3.4/10 的资产占比说实话有点大。公路车确实是一个买点什么玩意儿都贵得要死的爱好,如果是我的话不会再投入这么多钱到一个自己有兴趣但是并没有那么多热爱的东西上。以上是我的看法,OP 还是根据自己的热爱程度和经济状况考虑吧。
@angryPHP #6 自建 GitLab 主要还是服务器至少得 4G 内存吧,费用太高了😂而且如果只有 4G 的话运行一个 GitLab 资源就差不多占满了,不然 CI/CD 是真的不错
239 天前
回复了 funet 创建的主题 推广 知识付费 = 割韭菜 ?
虽然曹政大佬是互联网行业大神,公众号也有一些有价值的东西,但是之前有阵子好几个月的公众号推文都是卖课和广告,加上前阵子在即刻看到的几个经常发表行业看法的人,加上微信,朋友圈基本上都是生财有术的宣传推广,张口闭口就是搞钱搞钱,和一些付费知识星球的推广。这样子几套下来很难不认为是噶韭菜……
我的话,阅读,公路车,精品咖啡,精酿。当然也谈不上高雅就是了,而且有多少预算玩多少预算的档次,这里面有的真的是无底洞😂
可以选一些喜欢的游戏的角色名,当然是好记一点的
338 天前
回复了 yuhangch 创建的主题 程序员 聊聊我的 14 岁
14 岁的时候,满脑子想的是篮球和喜欢的女生
357 天前
回复了 awanganddong 创建的主题 程序员 非严肃的讨论下这个问题
这言论魔幻得不像 2022 年底出现的😅
关于   ·   帮助文档   ·   博客   ·   API   ·   FAQ   ·   我们的愿景   ·   实用小工具   ·   3571 人在线   最高记录 6543   ·     Select Language
创意工作者们的社区
World is powered by solitude
VERSION: 3.9.8.5 · 14ms · UTC 04:23 · PVG 12:23 · LAX 20:23 · JFK 23:23
Developed with CodeLauncher
♥ Do have faith in what you're doing.