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V2EX 第 16487 号会员,加入于 2012-02-08 13:42:19 +08:00
最近几天实验了下所谓的 vibe coding,结论如下
程序员  •  riceball  •  141 天前  •  最后回复来自 riceball
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riceball 最近回复了
21 天前
回复了 mizuhashi 创建的主题 Vue.js 用 reactive 來實現 oo 對象的封裝
你是否真的需要对象中的每一个属性都 reactive?是否存在不需要交互的属性?
看你从哪一个角度看,从开发看,现在一般都不会从游戏引擎,任务编辑器开始从头写,看你怎么选择游戏引擎,低级一点的需要自己写关卡任务编辑器,不过大都有现成的模板,高级一点的是全都有,只不过可能开发游戏类型有限制,要遵循它的机制。不过对于游戏, **开发**往往不算是重点,重点是游戏本身,角色、故事策划,任务策划,UI, 美术设计等这些和开发不沾边的。
首先让 AI 写代码,你就得是承担架构师的角色。要自己懂开发规范,懂设计架构,不是抄提示就行。
这些 spec 只能算是带入门。
目前 AI 对资深开发和架构者是利好,对初级开发者这样并不是好事。
500M 用得上云跑吗? 本地有一个 16G VRAM ,大概应该也够吧。 或者直接 CPU run,慢就慢。
@hanshuaihan394 最隐私的就是记账(人,事,Money),除非开源审核,并且全本地处理,无信息外流。
而所谓公司承诺谁信,这些信息一拿到手,不就可以任意拿捏用户,甚至敲诈...,想得太美,灰色地带,只有区块链模式成功了,人家就是全开源,突出一个互不信任,但是相互协作。感觉像是听 AI 的一翻吹,你这个回复感觉都是 AI 做的,空谈,没实际内容。
最关键的一点的逻辑不成立,这些礼金信息是用户愿意来出来分享给公司的?这极度隐私化,处于灰色地带的东西,怎么和社交网络联系起来的?
@zhouxiaodi 对,本质上就是这样,这只是一个底层函数库。最终上面就是封装为 ai 的 tool func ,让它在需要的时候调用。
@closedevice chrome-mcp 没看到过,不过看到过基于 playwright 做的 MCP,太过简单.
36 天前
回复了 zhennann 创建的主题 Node.js Vona ORM 文档终于肝完了,欢迎拍砖
还需要再细拆分包,尤其是 AoP 这部分,和项目无关的可以独立出去。js npm 给我大开眼界的是哪怕一个函数也能独立成包。
Zod 应该只是可选项,对纯动态 json 无解,个人不喜欢,如果它只存在编译阶段就是个好东东,其实 ts 本身对运行时刻的动态类型也无解,我最多用来是在 vscode 中快速 hint 采用它的类型系统。
js 的优势是灵活和动态。Prisma 的规范我很喜欢,但是它居然不能动态创建数据集,这简直: https://github.com/prisma/prisma/issues/6442
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