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V2EX  ›  paoqi2048  ›  全部回复第 1 页 / 共 5 页
回复总数  97
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@luren123 SLG 游戏 3D 部分不多吧?
就跟城市放开落户门槛一样,拖,就硬拖
@vasil 讲道理,游戏后台和 web 后台还是有很多相似之处的,只不过游戏服务的是玩家,web 服务的是网站 /app 用户,不伦不类倒不至于。可能是因为游戏产业在规模上不如互联网产业,毕竟玩家没有网民多,所以游戏公司的数量也没有互联网公司多,大家觉得方向窄
摊大饼也有摊大饼的好处
游戏开发技术栈给人 较为封闭落后的印象 的一个重要原因就是:各大游戏公司长期各自为战,游戏开发领域在工程化、标准化方面远不如 Web 领域,在开源方面的建设也同样如此。

再来说说封闭与落后,封闭主要是因为技术不通用。就拿策划工具来说,一个游戏公司一套策划工具,好处是对公司来说不利于策划跳槽,坏处是提高策划的学习成本,对整个游戏行业的策划人才流动产生负面影响。

落后我持保留意见,可能是 Web 领域的人并不了解游戏开发领域。和 Web 领域一样,游戏开发领域的上 /下限可高可低,就拿服务端开发来说,低到可以三天一宕机,服务器没有健壮性可言;高到可以像 LZ 所说的那样,百万同时在线并且服务器不卡顿。
https://www.cocos.com/about 率土之滨是用 cocos 开发的,开发自己的项目还是 Unity 好一些
2 天前
回复了 biantaoGG 创建的主题 互联网 B 站突然开始低龄化?
尼玛离谱是电棍的梗
2 天前
回复了 rootliang 创建的主题 程序员 春招了,末流二本应届生抓破头皮
大厂进不了,中厂还是可以冲下的
3 天前
回复了 MuscleOf2016 创建的主题 Java Java 入门直接学 springboot 怎么样?
可以,如果你能坚持下去的话,自顶向下和自底向上其实是差不多的
4 天前
回复了 neurocomputing 创建的主题 云计算 云游戏有出路吗?
云,就硬云
/t/643845 移动开发现状
挺好玩的
gitee 不错
8 天前
回复了 tianshiyeben 创建的主题 程序员 开源项目有感
开源的最主要目的是分享,不是让你在解疑等方面做保姆,除非有偿,或者你本来就愿意去做这样的事情
Java,永远滴神!
11 天前
回复了 doraos 创建的主题 Linux 什么版本的 Linux 更适合新手
Windows-like Linux
你不是实习生嘛?为什么让你一个人做?
Navicat
13 天前
回复了 mathzhaoliang 创建的主题 职场话题 最近面试招人有感
你在第五层,你把他只想成了第二层,实际上,他在第一层
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