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回复总数  2084
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@CHTuring 就算之前支持,换了代理商,功能肯定也要更换一部分,就是更换这一部分,他们没有动力去适配 macOS 。。。所以不是他们限制,是他们不想支持
这。。。你都用 mac 了还想不明白这个道理?

和难不难没关系,单纯的是因为 macOS 占有率太低,用 macOS 玩游戏的更低。

游戏收入还没有 macOS 团队员工的工资高,你怎么选。。。

macOS 上软件广告少也是这个原因,纯粹是人家懒得开发和适配,因为收入有可能还没有员工工资高。
@zhyim 多少钱买的
合成机+扩容

几台损坏的电脑合成为一台正常的,然后把硬盘扩容
不看实体书根本培养不了专注力。。。。
139 天前
回复了 blueeon 创建的主题 奇思妙想 开一个失业者的咖啡馆怎么样?
你是没搞明白失业的本质,失业是没收入了啊

我都没收入了,还让我花一天 100 块?
数据结构里消息体是前端和服务端一致的,只有状态和 ID 是服务端给的

也就是说前端可以不用等服务端响应就直接可以更新视图

你可以仔细观察一下,QQ 和微信等发送失败、或者被拉黑的场景,也是先更新了视图,然后服务端响应或者超时之后,才会增加发送失败的标记
在老家,还是国企
小兄弟,你出来后 100%会后悔

你知道外面现在什么行情吗?
153 天前
回复了 lizhien 创建的主题 分享发现 这个新版 QQ 喜欢跳广告
比较烦用 windows 系统的原因就是这,同样的软件在别的平台它就不跳广告。。。
154 天前
回复了 zzzyk 创建的主题 程序员 推荐个 mini 主机,开发用
@gcl123 80 度已经很热了,8845 的主机普遍都比这个低得多。。。零刻前几代很拉垮的,但新款的 ser8 8845 确实可以了。
154 天前
回复了 zzzyk 创建的主题 程序员 推荐个 mini 主机,开发用
6900hx 、7840 、8845 全都用过。

建议上 8845 系列

7840 掉驱动严重,6900hx 发热严重。

8845 目前感觉比较完美,准系统火影 A8 现在 1994 ,除了外壳塑料,别的都还好。零刻的 ser8 虽然贵几百,但是做工是真精致,cnc 金属机身(但是信号略差)
159 天前
回复了 DevHuaJi 创建的主题 MacBook Pro 16G 的 MacBook Pro 够用吗?
@xfrgux 显存占用超过内存意味着那就 16G 统一内存不可能达到 16G+4G 独显一样的内存占用效果,我说的是这个意思。
163 天前
回复了 DevHuaJi 创建的主题 MacBook Pro 16G 的 MacBook Pro 够用吗?
@xfrgux 照你的意思,同一个软件,GPU 占用的显存不可能超过内存喽。。。。

![QQ20240624-143056.png]( https://s2.loli.net/2024/06/24/V9XstgzYEK2hGPu.png)

这你怎么解释? GPU 显存远大于内存占用
164 天前
回复了 DevHuaJi 创建的主题 MacBook Pro 16G 的 MacBook Pro 够用吗?
@xfrgux 而且苹果都用的 amd 的独显,和 N 卡两个技术路线,你更没办法证明 N 卡爆显存就是 A 卡也一样。。。
164 天前
回复了 DevHuaJi 创建的主题 MacBook Pro 16G 的 MacBook Pro 够用吗?
@xfrgux 游戏只是一种场景而已,还有视频解码呢?

而且就算是游戏,也有大部分工作是在 GPU 内进行的,比如 shader ,根本不可能出现同时吃掉 4G 内存+4G 显存的情况。GPU 的工作原理就是内存过来数据处理完了把结果再送回去,前后数据都不一样了,不可能大小完全一样的。

爆显存的原因有很多,你看到的结果并不能证明你的观点。
164 天前
回复了 DevHuaJi 创建的主题 MacBook Pro 16G 的 MacBook Pro 够用吗?
@xfrgux 那你为什么会觉得所有场景显存里的东西都会再 copy 到内存里一次呢?单 16 也就是极限理想状态才能和 16+4 一样,实际中不可能出现的
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