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回复总数  6244
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@lslqtz #8 从我 M1 Pro 的实际使用体验来说,没法受到硬件加速增益的场景确实都是不怎么样的,有时候都是靠着内存和 SSD 的速度在硬顶...比如跑 Minecraft 的大型科技类整合包的客户端和服务端,多核带来的增益很小,主要就是看单核性能,在 M1 Pro 单核跑分比 E5-2667 V4 看起来是翻倍的情况下,M1 Pro 跑出来的效果也没有比 E5-2667 V4 好多少,但实测 Intel 的高单核性能消费级 CPU 跑得就是快得明显。虽然说这其中可能涉及针对性优化的问题,或者是指令集之类的问题,但实际使用的体验就是单核性能不尽人意,即使是生态发展了这么久也还是跑不出在跑分中那么明显的优势。
@hapeman #7 官方有个 FAQ 文档,里面有提到存档相关的问题,你可以去看一下。文档从游戏刚打开时的那个弹框页面里就能进。
143 天前
回复了 devret 创建的主题 推广 虚拟定位
@luistrong #130 高版本的不清楚,我这还是 MIUI 12 、Android 10 的, 测试用 lataclysm 改 QQ 、微信定位都可以,但地图(导航)类的不行。
@yiios #12 主要是体验上不是特别好,并且价值上比较浪费,倒不是说是否专门拿个 Mac 跑这东西有没有必要。
143 天前
回复了 kiduu 创建的主题 程序员 幻兽帕鲁服务器一键搭建脚本
@0xLittleFi #86 修改人数直接用命令参数改就行了,比如:PalServer.sh -players=888
143 天前
回复了 kiduu 创建的主题 程序员 幻兽帕鲁服务器一键搭建脚本
@kiduu #79 服务端人数上限可以设置,虽然没有试过能不能实际进超过 32 人,但设置个几百是能在游戏里看到生效的。
@hapeman #3 可能只是碰到什么 bug 导致坏档了而已,客户端有人物存档备份的,可以试着覆盖到服务端上看看。
拿内存比金子贵、单核性能也不出色的 M 芯片 Mac 跑这服务端,还是跑在虚拟机里…玩个游戏而已,何必这么折磨自己。有这折腾的功夫其实还不如找人租个正经机器跑服务端,像我这都给朋友开了好几个了,随便拿个淘汰服务器就能跑得挺流畅。
然后云服务商分目录价和支付价,在有渠道的情况下,尤其是买的量够大的时候,直接按 7 折、5 折甚至 2 折、1 折这种折扣都是有可能的,常规一般都是 8 折起步。
你以为的别人提供的服务器:高端配置、独享资源、专线网络
实际上别人提供的服务器:硬件白菜价的洋垃圾配置、能压榨就往死里压榨的共享资源、靠关系搞的几条普通家宽
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