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V2EX 第 232871 号会员,加入于 2017-05-27 17:38:20 +08:00
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请问前端如何消除 Debuger?
问与答  •  ada87  •  23 天前  •  最后回复来自 learningman
6
真有必要搞技术分享会吗?
程序员  •  ada87  •  345 天前  •  最后回复来自 ivyy
110
从没用过 chromebook,真诚请教点问题
Chrome  •  ada87  •  2020-12-22 13:48:56 PM  •  最后回复来自 hualuogeng
10
有什么好的笔记软件吗?
  •  1   
    问与答  •  ada87  •  2020-12-22 20:26:25 PM  •  最后回复来自 hcx0
    96
    电脑坏了,想换个苹果笔记本,有问题请教一下( MBP)
    Apple  •  ada87  •  2017-10-17 10:19:50 AM  •  最后回复来自 virgil1988
    21
    ada87 最近回复了
    6 天前
    回复了 jinxjhin 创建的主题 问与答 如何理解分布式和集群的区别?
    在我司通常情说的情况是这样的:
    集群是同一个东西,比如 ES 集群、服务集群, 业务都是一样的,通过负载算法计算。
    分布是不同的东西,比如 基础层、业务层、中台,在不同的地方,通过注册发现管理。
    24 天前
    回复了 ada87 创建的主题 问与答 请问前端如何消除 Debuger?
    在 devtools / Debug / JavaScript 叉掉就行了
    24 天前
    回复了 ada87 创建的主题 问与答 请问前端如何消除 Debuger?
    @phony2r 非常感谢
    64 天前
    回复了 miaeLKK 创建的主题 Java 5 年 Java 的迷茫
    非科班:完全没关系
    培训之后做 java:不算差,比混了几年转行的要强一点
    在公司里一直没什么人管:正常,即便是造火箭项目,一般也只负责很小一块,而且相对天天堆业务的加班的有更多的时间做研究,
    也没有什么自学:我的天?五年技术,没怎么自学,只能说明你本身不适合做技术这行当,可考虑转行。
    不能,洋葱浏览器需要启动一些系统服务,超出插件的能力范围了
    162 天前
    回复了 weimo383 创建的主题 程序员 为何前端构建工具这么麻烦
    后端构建有没经历过这个时代( Java )?:

    下载 jar 包,粘贴到 lib, 打开 eclipse,右键项目,导出为 war? 全程人工,本地环境?

    停留在 jQuery 的当然可以说,同样是轮子,你的轮子能干的事我的轮子也能干,为啥偏要换?
    直接给你代码

    ```javascript
    //定义权限,只能是 0-30 的数字,每个权限定义不要重复
    var tq0 = 0;
    var tq1 = 1;
    var tq2 = 2;
    var tq3 = 3;
    var tq4 = 4;
    var tq5 = 5;
    var tq6 = 6;
    var tq7 = 7;


    //判断是否有权限
    function usrhastq(u, t) {
    return (u & (1 << t)) > 0;
    }
    //创建一个不具任何权限的
    function buildUser() {
    return 0;
    }
    //给添加权限
    function addTq(u, t) {
    if (usrhastq(u, t)) {
    console.log("已经具有此权限");
    return u;
    }
    return u | (1 << t);
    }
    //删除的权限
    function removeTq(u, t) {
    if (!usrhastq(u, t)) {
    console.log("还不具有此权限");
    return u;
    }
    return u & (~(1 << t));
    }
    //显示具有的权限
    function display(u) {
    console.log("是否有权限零:" + usrhastq(u, tq0));
    console.log("是否有权限一:" + usrhastq(u, tq1));
    console.log("是否有权限二:" + usrhastq(u, tq2));
    console.log("是否有权限三:" + usrhastq(u, tq3));
    console.log("是否有权限四:" + usrhastq(u, tq4));
    console.log("是否有权限五:" + usrhastq(u, tq5));
    console.log("是否有权限六:" + usrhastq(u, tq6));
    console.log("是否有权限七:" + usrhastq(u, tq7));
    }
    //demo
    var user = buildUser();
    console.log(user);
    user = addTq(user, tq3);
    console.log(user);
    user = addTq(user, tq6);
    console.log(user);
    user = addTq(user, tq3);
    console.log(user);
    user = removeTq(user, tq1);
    console.log(user);
    user = removeTq(user, tq3);
    console.log(user);
    display(user);

    ```
    游戏本开发没毛病,但是太重,如果不介意重量就没关系
    标题说了,主要就是因为不愿意。

    早上 9 点上班,激情满满的码代码,可以一口激情码到下班。
    要是写一小时接口文档,写到 10 点,一整天的心情都不好了,特别是本来就还有干不完的活的情况下(借口),码代码的心情也没了,写代码心情差,效率质量齐下降。
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