V2EX = way to explore
V2EX 是一个关于分享和探索的地方
现在注册
已注册用户请  登录
V2EX  ›  Philippa  ›  全部回复第 39 页 / 共 51 页
回复总数  1007
1 ... 35  36  37  38  39  40  41  42  43  44 ... 51  
2018-07-26 14:04:43 +08:00
回复了 Philippa 创建的主题 Python Python 的类的类型标注有什么好的方案?
@GoLand 谢谢,这个库有些有用的工具可以用来自己封装。因为测试后发现,初始化为 str 后赋予 int 还是不会抛 error。当传入错误的类型,希望程序能够崩溃。
2018-07-26 11:57:08 +08:00
回复了 Philippa 创建的主题 Python Python 的类的类型标注有什么好的方案?
@karllynn 每次都 int(age)这样太丑了,妨碍其他人阅读你的代码,code review 肯定不让过,而且影响性能(虽说不大)。
2018-07-26 11:54:55 +08:00
回复了 Philippa 创建的主题 Python Python 的类的类型标注有什么好的方案?
@xpresslink 换语言不是说换就换了,写 numpy 的话 golang 怎么写…… postfix 加类型的做法已经实行很久了,但效果有限,尤其对镶嵌类型的 list 等,numpy 有太多自定义类型,然而 python 本身却不可标注,再加上镶嵌,灾难就发生了
2018-07-26 11:51:43 +08:00
回复了 Philippa 创建的主题 Python Python 的类的类型标注有什么好的方案?
可以在 class 里面加入一个参数, 虽然有点不雅观,mutable -> bool 来决定是否 mutable。一样地,在__setattr__里面做检查。
2018-07-26 11:49:55 +08:00
回复了 Philippa 创建的主题 Python Python 的类的类型标注有什么好的方案?
为什么 markdown 不能用……
2018-07-26 11:48:50 +08:00
回复了 Philippa 创建的主题 Python Python 的类的类型标注有什么好的方案?
当把 object 作为参数时,python3.6 是不能检查 object 的 attr 的类型的。变量名包括类型已经有了,然而变量多层传递后也不会有大的作用。因此:

```
class Person:
name: str
age: int

```
以上这种语法是无效的,Python3.6 也根本不支持这种语法,我不知道大家回答这个是因为误解了还是不知道这一点。
但下面这一个可以。

```
class TypeMismatched(Exception):
pass

class Person:

def __init__(self, name: str, age: int):
self.name = name
self.age = age

def __setattr__(self, name, value):
# Invalid for class comparsion
if hasattr(self, name) and type(self.__dict__[name]) != type(value):
raise TypeMismatched
self.__dict__[name] = value

person = Person(name='Jane', age=12)
print(person.name)
print(person.age)
person.age = '14'
print(person.age) # raise TypeMismatched Exception

```
因此想了想,用 type hints 作为 class 属性的首次检查,重载__setattr__,加入检查方法,作为以后 mutable 值的检查。上面的 type(variable_a) == type(variavble_b)有缺陷,需要再改进一下,但基本思路就这样了。
2018-07-22 18:33:29 +08:00
回复了 qq316107934 创建的主题 Apple iPad 上有什么比较好的 Code Review APP 吗?
4 是个大工程,语言不同也不一样,或许 ide 相关的才有现成的技术做到。1,2,5 纯设计问题,最后 3 有现成第三方服务即使绘画也能在断网恢复后精确到秒恢复一笔笔画出来的动画效果。如果 4 有方案可以自己做一个。
2018-07-15 22:34:12 +08:00
回复了 Philippa 创建的主题 设计 (请教设计师)关于手绘工具的选择
@hugetimors 谢谢, 我去看看
2018-07-15 22:33:26 +08:00
回复了 Philippa 创建的主题 设计 (请教设计师)关于手绘工具的选择
@bucky 我不是专业设计师, 我是专业程序员想玩设计
2018-07-14 23:32:25 +08:00
回复了 Philippa 创建的主题 设计 (请教设计师)关于手绘工具的选择
@mmm159357456 #7 Thanks,那个也看过了。这些工具很适合标准化流程,它很适合把已有的东西进行强化或重复,也可以给与一个体验的模拟。但从一片开始的时候,然后第一个冲动就是去画个框,然后后面出来的东西都是一个版印出来的感觉,我是希望用业余时间能够磨练一下手绘,所以能够不仅仅粘素材。在纸上,Photoshop 都不是重点。有点偏题了,我还是先入纸笔试试,再去试一下数位屏感觉再买。
2018-07-14 23:18:15 +08:00
回复了 Philippa 创建的主题 设计 (请教设计师)关于手绘工具的选择
@DXpro #3 设计师容易找,出来的作品也漂亮,但可能不是我想要的,纯粹商业驱动我选择去找现有素材。业余项目,代码不是问题,但设计真的是问题,而且的确要自己上手……
2018-07-14 23:15:11 +08:00
回复了 Philippa 创建的主题 设计 (请教设计师)关于手绘工具的选择
@marcushbs #2 你这么说,貌似我还可以先试试已有的 iPad
2018-07-14 23:13:32 +08:00
回复了 Philippa 创建的主题 设计 (请教设计师)关于手绘工具的选择
@cairnechen #1 有道理,我猜设计师这里比较多,比较容易找,我待会去翻翻论坛去
2018-07-13 19:40:50 +08:00
回复了 lear7 创建的主题 程序员 吐槽下公司新来的销售,不知道我想法对不对
我做过大型外企的销售,现在是程序员,在一家还算可以的创业公司。程序员和销售的人几乎是两个极端,销售好,程序也好,大部分时候其实依赖的是基本功养活自己,程序员是开发基本的业务逻辑,销售则是出单子满足一下的任务。哪怕一个可量化另一个不可量化外在感觉上差不多,但优秀的的销售和优秀的程序员都不是那么多。

先说销售说的话,他这么想完全是正常的。销售对产品和技术的期望是质量好,价格便宜,那样他们就容易卖,同时期望后方能够随机应变,适应市场的快速变化。其他东西不重要。

而技术则考虑到现实问题,并且希望需求稳定,并且你最好求着我做,因为不停地更改非常有挫败感,并且可以视为提需求的人根本什么都不懂,就会提需求。在他们不懂技术时,这种感受尤其明显。

所以这几乎是不可能完成的任务。你需要一个做过技术,同时做过销售的,有经验的人。比如说创过业而且不是死得不明不白那种。有经验,30 多。做过技术,还经常追着最新得技术潮流,关注新闻。新 GPU/CPU 出来了第一时间发出来感叹一番的那类人(举个例子)等等。对比之下,那些发出大家一起学 Python 学机器学习那种就是反面例子了。而不懂技术的更是完全的反面例子。

这个人可以帮助权衡并作出决策,创业公司资源不足,有时需要牺牲产品,有时又要全力支持一个产品,既要应付上层的,也能向下面解释原因并得到信服,这不是单独两个技术和销售能决定的。另外你们也需要产品经理,还需要那种跨界的主管,要有相当分量,一来分担,二来可以形成小团队,从而隔离分歧和避免单个人权力过大玩过火。
2018-07-09 00:14:19 +08:00
回复了 1oNflow 创建的主题 程序员 数据挖掘/数据科学岗位的需求量真的很多吗?
数据挖掘实践中其实是数据 ETL, 还有大量的数据标注和收集, 还有涉及不同部门的办公室政治。它实质上需要相当的权力, 牵扯到很多人, 管理需要很精细, 容易淹没在日常的普通工作中。与想象中一个好想法验证比且产出一个 buff 差远了。
2018-07-05 21:47:37 +08:00
回复了 thinkmore 创建的主题 职场话题 朝 9 晚 6,不加班,可是。。。。。
喜欢代码就写开源项目无底洞。不喜欢代码搞其他, 不要浪费时间。我 2 年经验,10 6 5, 上班近走路即可, 回去业余学了好多杂七杂八的技能。上班有时间可以自己一个项目不断优化升级, 找大牛 review, 相互讨论如何风格, 把项目写成框架分享给同事使用。学习专业的开发流程, 有想法就记下来有空就实现进去, 觉得不够人性化还写个前端的 UI 界面辅助使用, 每天一凯电脑就是赏心悦目 qps 曲线。加班的人是无法做到的, 赶工的结果是最后一堆技术债, 自己也会嫌弃自己的代码。我觉得这样蛮好的。
2018-07-03 03:59:56 +08:00
回复了 omsfuk 创建的主题 前端开发 存在 UI 复用?
Flutter 的 UI 组件就是一个个可复用的 Widget
2018-07-02 14:33:24 +08:00
回复了 mejee 创建的主题 分享发现 是时候分享一波业余技能了
@nabiku 求编曲第一步的指南, 我去看过意思是先是学一个乐器, true or false? 谢谢
2018-07-02 14:32:20 +08:00
回复了 mejee 创建的主题 分享发现 是时候分享一波业余技能了
@xmadi 你好 ~如果你不介意, 想请教一下, 我现在在学手绘....但迟点音乐也想学, 小提琴, 想请问一下第一步起步应该是直接去找个老师吗? 还是自己先做点什么。以你个人经验来说。
2018-07-02 04:36:39 +08:00
回复了 mejee 创建的主题 分享发现 是时候分享一波业余技能了
@boris1993 那个不是一般直接上民航的吗 2333 侧翼加速仪表对准跑道降落刹车挡板之类的一般就能降落了, 外加风暴盲降之类的, 降落后滑过草地什么的都没关系 23333
1 ... 35  36  37  38  39  40  41  42  43  44 ... 51  
关于   ·   帮助文档   ·   博客   ·   API   ·   FAQ   ·   实用小工具   ·   2809 人在线   最高记录 6679   ·     Select Language
创意工作者们的社区
World is powered by solitude
VERSION: 3.9.8.5 · 36ms · UTC 13:54 · PVG 21:54 · LAX 05:54 · JFK 08:54
Developed with CodeLauncher
♥ Do have faith in what you're doing.