V2EX = way to explore
V2EX 是一个关于分享和探索的地方
现在注册
已注册用户请  登录
V2EX  ›  Philippa  ›  全部回复第 28 页 / 共 51 页
回复总数  1007
1 ... 24  25  26  27  28  29  30  31  32  33 ... 51  
2019-11-12 10:59:54 +08:00
回复了 wuwukai007 创建的主题 Python Python 线程池数量问题,
线程是可以共享内存的,建一个线程池分享给所有的线程使用,线程池数量当然最大值要大于线程数,配置自动回收线程,配置超时时间。其次,最终要多少线程还取决于你的数据库啦,因此单纯从这里信息是看不出最佳数量的。

一般我都会实际测试一下,写个脚本,因为线程池改个数字就能看出来了。计算平均反应时间和中位数,哪里开始到达顶峰等等方式就可以直到大概最高点在哪里。如果性能还需要优化,这时就可以看看哪里是瓶颈,再进一步优化。线程数量可能不是需要优化的东西。举个例子,我之前用 64 个线程来请求 serverless 服务,因为 serverless 自动扩充,因此速度基本是 32 线程翻一翻的,因此我也可以知道线程池还没因为线程过多导致出问题的。
@renmu123 谢谢你这帖子提醒,已经闲鱼出了,收回腰斩购买价
@songjf 我不清楚 swarm 和 k8s 是怎么配的,我的理解是,如果只是 ssh 到目标机器上来操作,而且需要切换机器,就算只装了 docker 就能跑了。相反,你说你可以在单独一台机器上,同时从这台机器上 access 多台机器的显卡,同时数据集能够自动地传输到目标机器上,这才是需要集群的场景。直接 k8s,swarm 更简单但 k8s 有现成方案。
这个去参考 Nvidia 的方案吧,用 k8s 来搭集群的,Nvidia 云的镜像拉下来就可以了。

1. gpu 集群当然是多卡,买要买工业级的,比如说 T4 之类的,里面有单独的解码器,一秒接近一百帧,只会耗费一点点的显存。主机买现有的方案整机。不要用消费级的显卡 2080Ti 之类的就算以后你愿意给钱 Nvidia 也不会给支持( Nvidia 的文档非常糟糕),一些框架如 Nvidia TensorRT 官方只支持工业级显卡。

2. docker swarm 好像不留行了?但我觉得很好用。其实不一定要 docker swarm,你把 host 的 driver 装好,上 docker 装好 nvidia-docker 就可以了,docker-swarm 还是 k8s 都是业务驱动的。什么叫做每个人使用不同主机的显卡?显卡在同一台机器上是可以共享的,docker 里面可以选择开放哪一块显卡。我喜欢在上面搭个 jupyter 开放出来这样大家可以直接 web 写代码。

3. 网速限制方式就多种多样了,我做开发的一般在 Dockerfile 的镜像系统里面配。

4. 资金不够就用云服务吧。
吃灰影拓 pth660 出二手,买来 2999 没用几次……
2019-11-05 17:46:51 +08:00
回复了 Raven316 创建的主题 问与答 求助, TensorRT 下载不动
直接 pull 镜像用吧,tensorrt 安装起来各种心力交瘁
2019-11-02 01:27:54 +08:00
回复了 Antidictator 创建的主题 程序员 美亚被封了一个月了,请教一些问题
我也遇到过,最后 aws 帮我解封的。之前我在 audible 买书竟然把我的账号封了,也是怀疑信用卡问题。
我去找他们,他们不解,他们还说要传真信用卡信息给他们。
接着我去找 aws,说我的 ec2 还在跑,付费也还是那张卡。结果他们很快就解封了。
如果一个部门不行,就换另一个部门。
2019-10-28 21:36:37 +08:00
回复了 NGPONG 创建的主题 程序员 Unity3D 从零开始,哪里的课程可以推荐
还有镜头控制,美术,游戏策划,就连血条都带着低血屏幕血雾,攻击屏幕震动,闪烁,菜单,适配屏幕尺寸,开场动画,音效,游戏剧本,关卡设计。当然你选一样做就够了,毕竟就算只有一样也很难做到业界高水准
2019-10-28 21:32:53 +08:00
回复了 NGPONG 创建的主题 程序员 Unity3D 从零开始,哪里的课程可以推荐
Unity 太广了,你首先学会简单的 2d,然后 3d,三维旋转,贴地飞行,轨迹功能,物理系统,光线阴影,人体骨架,动作包,行为树,A 星或导航系统,材质编辑,模型加载,人群模拟,鱼群聚集游动,物品模型,跟随,射击,子弹弹道,vfx,物体破坏,,随便一个都要一门专门的课程。C sharp 是最简单的
2019-10-22 20:09:45 +08:00
回复了 buried 创建的主题 Nintendo Switch 健身环大冒险的体验怎么样?
刚做完,累死了,请忽略我上您的话。选了激烈,第一只怪就不行了🙅
2019-10-22 20:03:14 +08:00
回复了 wdkty 创建的主题 健身 有喜欢跑步的朋友吗,望推荐个心率带(环)之类的东西
switch 健身环大冒险 可以测心率
2019-10-22 18:28:15 +08:00
回复了 hua123s 创建的主题 React 前端小白 求助 react 问题
😨 async await then useEffect 混到一起,我看懂你的代码但完全看不懂你写什么
2019-10-22 16:26:59 +08:00
回复了 buried 创建的主题 Nintendo Switch 健身环大冒险的体验怎么样?
@summerwar
@locoz

你们是缺少运动啊,我刚开始用 fitness boxing 那个迅速蹲下我的膝盖也受不了,后来已经好多了。
我觉得累的话一般提前 15 分钟先上氮泵,全程高能
2019-10-22 16:24:38 +08:00
回复了 buried 创建的主题 Nintendo Switch 健身环大冒险的体验怎么样?
刚入手,今晚试一下。

fitness boxing 已经半吃灰了,一周两次。
不过我觉得应该比 fitness boxing 有趣吧。
已经有一条拉伸带,划船机。准备再加一块瑜伽地毯。全方位大满贯(吃灰)。
2019-10-21 16:12:19 +08:00
回复了 eteryao 创建的主题 Python celery +redis missed heartbeat from celery
可以用云,是我就建个 serverless 函数来处理,简洁到起飞🛫️。请求少还不用花钱。

自建的话,如果不需要集群可以直接建个 api 触发然后跑脚本就可以了,日志输出可以 debug 就行。

Celery 很重。Airflow 我也用过,再也不想碰 Celery 和 Airflow 了。
2019-10-18 18:48:21 +08:00
回复了 Philippa 创建的主题 分享创造 分享一个暴露年龄的项目 - UNIQLOCK(少女时钟)
@laodao1990 #30 这是个好主意,有空用 JS 的 electron 写个玩玩
2019-10-17 16:09:59 +08:00
回复了 Philippa 创建的主题 分享创造 分享一个暴露年龄的项目 - UNIQLOCK(少女时钟)
@yigeshitou 你才是老板,这样都能找到,我自己都搜不出来。不过是有点慢啦,now 免费部署。
2019-10-17 16:07:42 +08:00
回复了 Philippa 创建的主题 分享创造 分享一个暴露年龄的项目 - UNIQLOCK(少女时钟)
@love XD 没写过前端,只管自己 chrome。我特别处理过声音,chrome 有时不给自动播放音乐,要点点右上角。可能因此触发了某些奇怪的东西。
2019-10-17 14:19:53 +08:00
回复了 Philippa 创建的主题 分享创造 分享一个暴露年龄的项目 - UNIQLOCK(少女时钟)
@songkeys 常规方法试过了,但最早一批的视频是 480p 的,后来才有了 720p 的,增加像素变得模糊又奇怪。我还用过 github 上开源的 super-resolution 的模型,把视频一帧帧进行处理再合回视频,还是不行。
1 ... 24  25  26  27  28  29  30  31  32  33 ... 51  
关于   ·   帮助文档   ·   博客   ·   API   ·   FAQ   ·   实用小工具   ·   4690 人在线   最高记录 6679   ·     Select Language
创意工作者们的社区
World is powered by solitude
VERSION: 3.9.8.5 · 29ms · UTC 09:39 · PVG 17:39 · LAX 01:39 · JFK 04:39
Developed with CodeLauncher
♥ Do have faith in what you're doing.