O5oz6z3

O5oz6z3

V2EX 第 481583 号会员,加入于 2020-04-04 16:26:00 +08:00
鱼与熊掌,二者何不得兼?three.cat 三脚猫编程;冥间思而不学家,简称民撕者;一瓶不荡,半瓶很响;馊主意大师;
根据 O5oz6z3 的设置,主题列表被隐藏
二手交易 相关的信息,包括已关闭的交易,不会被隐藏
O5oz6z3 最近回复了
@O5oz6z3 #60 想错了,#14#18#50 楼是对的,楼主想问的其实是“如果可以杀死现在的自己来提示过去的自己,你愿意吗”,所以讨论这个能力的用途没有意义……(不过也许适合做成多结局的冒险游戏《底特律:青春猪头少年不会梦见重生前的自己》)
这个能力让人想起这帖里的预言者 /t/814809
292 天前
回复了 Abcopy 创建的主题 奇思妙想 对于"辣"的一点讨论
墨西哥人、印度人:你不对劲
有趣,有点像是预知梦+梦中梦,白日梦中主动醒来后只能隐约察觉到自己衰老了。也就是在寿命的时间轴上可以多次回跳,但是会折寿和失忆。试着总结了一下:
( 1 )重生回特定时间点,效果是记忆丧失、伤害豁免、累计寿命。不能早于能力觉醒前、通知霍金、阻止鱼类上岸、重新投胎。
( 2 )目前已知唯一能向过去传递消息的方法是‘写纸条’(#12#7#1 ),只能传递‘是否’,不能传递任何未知的信息。
( 3 )重生的时间跨度不能太短,因为这样无法分辨是否重生。但是重生循环次数多了总能分辨出来。
( 4 )重生的时间跨度不能太长,因为寿命是有限的,所以重生总次数也是有上限的。
( 5 )理论上可以自动化‘写纸条’和‘重生检测’(#21 ),甚至可以在衰老到一半的时候再次重生减轻副作用。(半衰期 3 ?)
( 6 )‘逐渐衰老’这个副作用虽然可以通过 5 分钟内连续重生来规避(#48 ),但是有利有弊,无法分辨自己重生就无法传递消息。

简而言之,重生的成本是寿命,从未来回答过去的‘是否问题’,期望用最小成本获得最优结果(#30 )。
但是一旦遇上意外,紧急之下回想的重生时间点就会不准确,因此会传递错误的消息误导自己。
这个能力更像是用来规避非正常死亡,所以不是用来改变命运,而是用来永生行乐(#2 ),比如 Re:从零开始的极限运动、deathloop ?
才发现好像在以前,GIL 默认就是多线程时才会主动开启? docs.python.org/zh-cn/3/c-api/init.html#c.PyEval_InitThreads
294 天前
回复了 AndyAO 创建的主题 Python 那些 Python 语言设计上的重大失误
看到英文维基上在传播 #Languages_influenced_by_Python 的胡说八道,我气得浑身发抖手脚冰凉(入冬),英文互联网还能不能好了?
296 天前
回复了 AndyAO 创建的主题 Python 那些 Python 语言设计上的重大失误
你是对的,这个语言就和它的名字一样,是个喜剧 /笑话。
308 天前
回复了 kemistep 创建的主题 问与答 为什么要培养新人?教会徒弟、饿死师傅
徒弟卷死师傅 —— 一个愿学一个愿教一个血赚一个血亏
308 天前
回复了 yqf0215 创建的主题 Python 有什么适合教儿子写 Python 的平台?
听说还有 pyxel 这样的游戏引擎,不知道有没有人用过?
面试里,鸭不懂魔不会,小小应届,可笑可笑!
关于   ·   帮助文档   ·   API   ·   FAQ   ·   我们的愿景   ·   广告投放   ·   感谢   ·   实用小工具   ·   2803 人在线   最高记录 5497   ·     Select Language
创意工作者们的社区
World is powered by solitude
VERSION: 3.9.8.5 · 15ms · UTC 13:10 · PVG 21:10 · LAX 06:10 · JFK 09:10
Developed with CodeLauncher
♥ Do have faith in what you're doing.