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Permadeath

释义 Definition

(尤用于电子游戏)“永久死亡”:角色一旦死亡就无法复活或读取存档回到死亡前,通常意味着需要从头开始或永久失去该角色。(也可引申指“不可逆的失败/终结”。)

发音 Pronunciation

/ˈpɝːməˌdɛθ/

例句 Examples

Permadeath makes every mistake feel serious.
永久死亡机制让每一次失误都显得很严重。

In a roguelike with permadeath, you can lose hours of progress if you take one reckless fight.
在带有永久死亡的类 Roguelike 游戏中,如果你贸然开战,可能一次就会失去好几个小时的进度。

词源 Etymology

由 **perma-**(“永久的”,来自 permanent 的口语/缩略前缀)+ death(“死亡”)组合而成,最常见于游戏文化与网络讨论中,用来强调“死亡后不可逆、无法挽回”的规则设定。

相关词 Related Words

文学作品中的用例 Literary Works

“Permadeath”作为较新的游戏术语,更常见于游戏媒体、评论与玩家社区写作中;在传统经典文学中出现较少。较常被提及或讨论该概念的书籍类型包括:电子游戏研究(Game Studies)、游戏设计与玩家文化相关的非虚构作品与论文集中。

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