V2EX = way to explore
V2EX 是一个关于分享和探索的地方
现在注册
已注册用户请  登录
这是一个专门讨论 idea 的地方。

每个人的时间,资源是有限的,有的时候你或许能够想到很多 idea,但是由于现实的限制,却并不是所有的 idea 都能够成为现实。

那这个时候,不妨可以把那些 idea 分享出来,启发别人。
yunser
V2EX  ›  奇思妙想

[调查] 新一代设计软件(Figma 同类软件)的使用率

  •  
  •   yunser · 2023-06-10 19:54:16 +08:00 · 3727 次点击
    这是一个创建于 557 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

    个人认为,Figma 算是 UI 设计软件演化的一个里程碑。Figma 之后,国内也跟随涌现了几个类似的产品,例如即时设计、MasterGo 、Pixso 。

    我很好奇,国内有多少公司在用这几个软件做原型和 UI 设计。如果不用,是什么原因 /阻碍;如果用,用到什么程度,有无完全替代了传统设计软件;还是说,没怎么听说 /关注这些产品。

    希望大家能分享你们个人 /公司目前是怎样的?

    22 条回复    2023-07-01 01:20:46 +08:00
    gaobh
        1
    gaobh  
       2023-06-10 21:02:49 +08:00 via iPhone
    我们还是用 Axure 设计原型,工具选型还是看老板,自己做不了主
    leedarmau
        2
    leedarmau  
       2023-06-10 21:38:06 +08:00
    我是 19 年开始在公司推广,但没成功,后来在 20 年蓝湖开始收费,Figma 付费方案更划算,才成功推行。

    主要原因还是在当时的时间点,Figma 在组件设计的支持上比 sketch 好很多。

    举个简单的例子,当时 sketch 中文字样式会跟对齐方式、颜色绑定,导致需要设定的样式数指数级飙升。组件上的设计也是。作为组件库设计和维护者,我就很希望迁移到 Figma ,结构更合理,管理更方便。

    另外一个很重要的是我给其他设计师推荐了我用的梯子。
    cairnechen
        3
    cairnechen  
       2023-06-10 21:56:26 +08:00
    n 年 Axure→2 年 Sketch→Figma
    jazzii36
        4
    jazzii36  
       2023-06-10 23:55:56 +08:00   ❤️ 1
    9 年 PM 表示 产品设计行业唯一选择 Axure ,其他都是乐色
    HeyWeGo
        5
    HeyWeGo  
       2023-06-11 00:20:34 +08:00
    19 年底过年前的那段时间比较空,自己开始过渡到 Figma ,由于公司当时只有一个人搞设计,所以过渡的很自然。说来也巧,也正是那个时间点遇到了口罩问题,之后居家隔离期间,多亏转到了 Figma ,不然按照之前的 PS 处理流程,文件改都改不过来。

    原型我还是用的 Axure ,尝试过墨刀,Figma 做原型,有些关键的交互做不出来,很是捉急。

    ------

    第一次转 Figma 是由于看到油管上有个前端教程中提到了,Figma 里导出 SVG 图形可以把 ID 带上,这个功能正好切中当时自己的一个需求点,所以自此就开始了 Figma 方面的尝试使用。Figma 的功能有很多 web 前端的影子,这一点非常喜欢。
    tool2d
        6
    tool2d  
       2023-06-11 01:20:53 +08:00
    感觉用的人越来越少,互联网不景气,开发 APP 的人少,而且这几年 AI 太离谱,很多公司借着 AI 名义来 UI/UX 裁员。

    美术艺术是裁员的重灾区。
    Sting1226
        7
    Sting1226  
       2023-06-11 03:13:55 +08:00
    我们公司主要是平面设计,以 affinity photo 为主。
    会用到 Photoshop 和 Illustrator 辅助做一些没有的效果。
    印刷方面支持 PDF ,所以就放弃 CorelDRAW 了。
    dufu1991
        8
    dufu1991  
       2023-06-11 07:37:23 +08:00 via iPhone
    题外话,我说一个我的发现,之前还是习惯使用 Adobe AI 画出来的 svg 导入到 Blender 或者 Spline 中积压成 3D ,稍微复杂一点的图形就都变形了,使用 Figma 就完全没问题。开始猜测 Spline 和 Figma 都是基于 web 技术更加兼容,那 Blender 是怎么回事?现在直接放弃 AI 了,Figma 一把梭。
    blaaibla
        9
    blaaibla  
       2023-06-11 08:49:15 +08:00
    Sketch 和 Axure 为主,公司如果不给设计师标配 Mac ,那估计还是辣椒臃肿的 adobe 系列。Figma 我觉得对比 VS 没有太大 的优势,未上线的前期设计方案也不敢放在网上。
    maemolee
        10
    maemolee  
       2023-06-11 10:49:42 +08:00
    我是产品,刚毕业用的 Sketch ,后来换 Axure ,不得不说 Sketch 用来画图真的爽,但是 Axure 的优势在于产出物格式规整、便于分享和讲解。
    YuTengjing
        11
    YuTengjing  
       2023-06-11 18:28:25 +08:00
    在字节的时候( 2 年前)产品用的蓝湖,没分配专门的设计师。现在公司的设计师只看到过 figma ,产品不切图。
    xuduoduo
        12
    xuduoduo  
       2023-06-12 00:15:25 +08:00
    在用 figma
    luwang
        13
    luwang  
       2023-06-12 11:04:34 +08:00
    自己用的 Figma ,给公司做的时候就用 MasterGo (公司需要传到蓝湖,用这个方便点)
    craiiz
        14
    craiiz  
       2023-06-12 11:21:15 +08:00
    产品表示原型只用 Axure 。
    yyh0808
        15
    yyh0808  
       2023-06-12 13:01:14 +08:00
    21 年在公司推 figma 使用至今。
    xiusheji
        16
    xiusheji  
       2023-06-12 16:39:23 +08:00
    ps (以前常用,现在基本用来 P 图)
    ⭐️ sketch (以前用,或者注重安全项目不允许上云)
    ⭐️ figma (个人首选,但是要看公司要求,因为很多公司内网用不了。很多同学不会 vpn 速度也慢)
    ⭐️ mastergo (小公司用和 figma 简直就是一样一样的 😓)
    axure 和产品协同或者出一些演示效果偶尔用 principle
    xiusheji
        17
    xiusheji  
       2023-06-12 16:47:59 +08:00
    在企鹅我们组基本就是 figma ,企业版:团队协作非常方便、团队文件管理、人员管理、保存机制等等
    一些涉及到政府项目或者安全项目,还有部分老项目使用的还是 sketch ,不过都基本已迁移。
    Naruto129
        18
    Naruto129  
       2023-06-13 11:34:56 +08:00
    作为在你说的国内几家其中的一个搬砖,对这个问题自己的感觉,如果是公司用的确像 1 楼说的那样看上层对工具的考虑是什么,如果是不许上传 像 figma 这类的基本不会考虑,问过一下设计师 他们自己更多的还是倾向于 figma ,Sketch 的使用慢慢的在减少(我不太懂,不知道这里面是不是也有追风的可能)。
    个人一般还是用 Sketch 因为简单,像 figma 对我这种非专业的来说太复杂了。但是 Sketch 更新动不动改 API 变量命名,这一点有点受不了他,动不动就 bug 了。
    Naruto129
        19
    Naruto129  
       2023-06-13 11:37:39 +08:00
    @Naruto129 补充一句,协同肯定是未来的趋势,figma 这类的天生就带协同属性,Sketch 也有自己的 cloud ,Adobe 也一定会走这条路,但以 Adobe 国区的尿性,不看好。
    madlifer
        20
    madlifer  
       2023-06-13 11:39:58 +08:00
    UI 设计师可能会觉得 figma 很舒服,但对于 PM 来说 用 fimga like 的产品画原型吸引力是不存在的.

    原因就在于,产品经理的工作里面, 原型是用来沟通的工具,它的要求是 对客户能讲清楚我要做什么,对领导能讲清楚能讲清楚做到什么地步,对研发能讲清楚我要你做什么,这就可以了。

    我举个例子就是,两个高年资的 pm 之间,如果是 PMleader 和 PM 的关系,一般情况下是不看你原型的,直接写好产品构架,基于产品构架讨论就能把产品定下来,接下来 leader 大概率是不再审核你的原型,只会在和研发做需求沟通的时候参会一起看。

    因为原型不是定义产品外观的工具,所以我们能截图就截图,能拖组件就拖组件,只要能把上述的沟通实现了,剩下的其实要求的其实就计分 900000000000000000000wwwwwwwwiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii 老牌软件上面我这么多年积累了很多 i 组件,沉默成本很高的
    unco020511
        21
    unco020511  
       2023-06-16 10:57:49 +08:00
    我们是从蓝湖切到 figma 的
    bitmin
        22
    bitmin  
       2023-07-01 01:20:46 +08:00
    了解到有些 UI 不愿意用,因为协同工具能够实时看到所有人的实时工作进度,不利于摸鱼

    公司在用 MasterGo ,同步是优点,缺点是打开项目太慢了,急的我想自己部署一个开源的在本地
    关于   ·   帮助文档   ·   博客   ·   API   ·   FAQ   ·   实用小工具   ·   5323 人在线   最高记录 6679   ·     Select Language
    创意工作者们的社区
    World is powered by solitude
    VERSION: 3.9.8.5 · 26ms · UTC 08:35 · PVG 16:35 · LAX 00:35 · JFK 03:35
    Developed with CodeLauncher
    ♥ Do have faith in what you're doing.