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guonaihong 2019-05-24 08:56:12 +08:00
不用 hack 第三库只能这样,或者等 go2.0
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Fule 2019-05-24 09:07:33 +08:00 3
很久以前研究 GO 的时候,仿佛还说这种 if err != nil 的方式是优点,参数类型放在后面也是优点 …… 我几乎相信了……
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wangsongyan 2019-05-24 09:10:49 +08:00
反正我是写 if err != nil return 写吐了
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lhx2008 2019-05-24 09:11:36 +08:00
这个是真的不方便,try catch finally 被 Go 搞成 err != nil, recover, defer
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araraloren 2019-05-24 09:11:48 +08:00
多返回值的滥用。。
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Muninn 2019-05-24 09:27:19 +08:00
在 vscode 里打 ife 然后自动补全……
因为 golang 里概率最大的是返回一个 struct 的指针加 err,所以自动补全的这个也是返回 nil,err 如果只有一个返回值 err,再按 tab 把 nil 删掉就好了。 其实也就看起来浪费行数,用起来还是不错的,各种地方都无脑返回,只在最高层统一处理就好了。 API 的话可以在框架集中处理,参考我这篇文章 https://zhuanlan.zhihu.com/p/26300634 |
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dodo2012 2019-05-24 09:28:16 +08:00
if err != nil 是真的太啰嗦,
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Qzier 2019-05-24 09:32:24 +08:00
这是所谓的“特性”,无解。
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HuasLeung 2019-05-24 09:32:24 +08:00
关键是这种写法
```` if err:= xxx; err != nil { // } ```` 刚开始写 go 的时候很不习惯,跟 for 神似…… |
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freestyle 2019-05-24 09:36:39 +08:00 via iPhone
https://imhanjm.com/2018/07/08/go 代码如何优雅地错误处理(error%20handling%20and%20go%201)/
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freestyle 2019-05-24 09:40:17 +08:00 via iPhone
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pmispig 2019-05-24 09:43:16 +08:00 1
我现在已经接受了这种写法了,反过来想,C 不是也得判断返回值是否大于 0 吗
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zvall 2019-05-24 09:44:59 +08:00
趁早放弃 go 吧
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chenset 2019-05-24 09:49:29 +08:00
Live Templates 缓解一下
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zzn 2019-05-24 09:54:26 +08:00
错误处理本来就是个大难题, 异常也不见得有好多多少
但是在 go 里面逢错误就 panic 的写法毫无疑问很低级 |
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VDimos 2019-05-24 09:59:43 +08:00 via Android
和 rust 的 Result 有得一拼
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Vegetable 2019-05-24 09:59:54 +08:00
这个让我想起了地铁的手指口呼.
https://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%8C%87%E5%B7%AE%E7%A2%BA%E8%AA%8D 这样强迫 coder 显式处理每一个可能出现的错误,可以说是有好处的,可以说现在写输入 ife 已经成了肌肉记忆了 233333 |
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chenset 2019-05-24 10:06:08 +08:00
看了下 Go 2 引入了 check & handle https://go.googlesource.com/proposal/+/master/design/go2draft-error-handling-overview.md#draft-design
``` func CopyFile(src, dst string) error { handle err { return fmt.Errorf("copy %s %s: %v", src, dst, err) } r := check os.Open(src) defer r.Close() w := check os.Create(dst) handle err { w.Close() os.Remove(dst) // (only if a check fails) } check io.Copy(w, r) check w.Close() return nil } ``` |
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cubecube 2019-05-24 10:10:19 +08:00 via Android
异常可以不处理,一直抛啊。
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keysona 2019-05-24 10:20:04 +08:00 1
习惯就好。
c 的返回也是这样写的。 一开始我写 java 的 try catch 也写吐了。 每个语言都有罗嗦烦人的地方。大部分情况只能你去适应了,不想适应就换语言吧。 |
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keepeye 2019-05-24 10:22:39 +08:00
虽然写的很不爽,但不能否认,这样写出来的程序是比脚本语言写出来的更健壮一些。另外 try ... catch 也不见得有多好
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dabaibai 2019-05-24 10:35:50 +08:00
这种比 try catch 要好,
写过 10 年 C++的 是这么认为的 |
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SurfaceView 2019-05-24 10:36:29 +08:00
@Fule 完全同意,这 2 个点完全是 xxx 的存在,那个 err 我先不评价什么,毕竟是特性, 但是那个类型放后面
纯粹是为了跟别人不一样 而不一样。 |
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impl 2019-05-24 10:37:41 +08:00 via Android
用上 rust,只想说没有 nil 和 null 的世界真美好。回去看以前写的 go 代码,一堆 nil 堆的像屎山一样。。
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Kilerd 2019-05-24 10:46:35 +08:00
@pmispig #26 不是我吐槽你,Rust 除了显式生命周期难看一点以外,其他都比 Go 好多了好吗? 而且现在有 Miri 和 NLL 的支持,很少机会能写到显式生命周期了(除非写底层)
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ZSeptember 2019-05-24 10:47:00 +08:00
跟异常一样,往上抛,调用方处理。
当然,如果是不能处理的错误,直接 panic 也没问题。 |
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gamexg 2019-05-24 10:50:27 +08:00
用 golang,打 err 自动补全 if,还算可以接受
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Kilerd 2019-05-24 10:56:17 +08:00
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pmispig 2019-05-24 11:06:22 +08:00
@Kilerd
``` client.get(uri).and_then(|res| { println!("Response: {}", res.status()); res.body().for_each(|chunk| { io::stdout() .write_all(&chunk) .map_err(From::from) }) }); ``` 有种一口气走到底的感觉,有点喘不过气。像以前 js express 那种回调层层嵌套,全是匿名函数的错觉... |
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beidounanxizi 2019-05-24 11:09:28 +08:00
看看 gopheracdamey 写的系列文章 楼主问的问题 go github wiki 有很多好资料 仔细找找不难发现
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impl 2019-05-24 11:27:54 +08:00 via Android
@pmispig 把 book 看一遍,掌握 struct,enum,match,if let 这些东西先,觉得有意思了再继续深入
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impl 2019-05-24 11:34:08 +08:00 via Android
@pmispig 已经开始支持 async/await,后面不用 and_then 这种写法。romio 了解一下
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ICKelin 2019-05-24 11:36:16 +08:00
我觉得 go 的错误处理写法没啥问题,但是通常我写 go 是基本不会写 panic 和 recover 的。。
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Hellert 2019-05-24 11:45:44 +08:00
Go 的错误处理除了啰嗦点,其实没什么大毛病,这点就是继承了 C 语言程序就是输入+输入出的设计,简单。try catch 这种也不是万能的。
错误处理 Go2 做了优化,应该会少写一些 if。 其实能和 Go 语言做比较的只有 C,拿其它语言和 Go 比都不是太恰当,比如指针这个概念,大多数现代语言都放弃了,但在 Go 中却是非常核心的东西。 还有面向对象的那一堆理论,Go 完全没有,怎么去和 Java 这种比较? |
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knowckx 2019-05-24 12:04:12 +08:00
通过编辑器的 snippets 来自动完成有关错误处理的代码,工作效率会高很多
if err != nil { log.Err("%s", err) } |
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impl 2019-05-24 12:19:02 +08:00 via Android
rob 想保持 go 简单和地道,现在关于 go 那些改进的方案,rob 说了,可能都不会合到 go2 里面。油管视频
其实 go 这门语言多年前就死了。go2 可能就是画出来的大饼,什么时候能出来,没人知道。 |
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loading 2019-05-24 12:35:50 +08:00 via Android
我也有一个 FuckErr()
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zeromake 2019-05-24 13:28:39 +08:00 via Android
这些返回错误搞得栈信息全丢了
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liuxey 2019-05-24 14:07:35 +08:00
既然选择了 Go,那么就用 Go 的方式处理错误,Go 不是一门语法“优雅”的语言
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ysc3839 2019-05-24 14:13:45 +08:00 via Android
@pmispig 但是 C 有 #define,可以弄成 CHECK_RETURN(function());
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index90 2019-05-24 14:38:21 +08:00
都说 if err != nil 不好,我想问,你们认为好的是怎样的?
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RubyJack 2019-05-24 15:17:48 +08:00
我从 if err != nil 中学到了很多,原来这个底层调用也可能报错
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WilliamYang 2019-05-24 15:39:40 +08:00
我已经习惯,并可能喜欢上它了
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Skye347 2019-05-24 15:40:05 +08:00 via Android 2
就 Rust 而言,只有错误没有异常,可能出错的地方统一用 Result<Item,Error>代替,不想处理直接往上抛直接打?号,不想处理显示报错直接.unwrap (),不想处理直接忽略有 if let,不想处理带默认值有 unwrap_or(),想处理直接用 match 处理部分或全部情况,再或者结合 map 等函数式风格随意组合,多种方式随意选择,还有 IDE/编译器提示。
不过 go 选择了类 c 的风格,强调简单,那也没哪个好或者不好的了。 |
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neoblackcap 2019-05-24 16:03:29 +08:00 4
@Skye347 就 Result 这个设计就是吸收了多年 PL 研究成果的好东西,配合自带的各种方法,写起代码行云流水。错误能处理的就处理,不能处理就抛给 caller,还能配合编译器进行类型检查,Monad 的应用,这么好的东西有人理解不了,硬说跟 error code 一样,还能说什么。我觉得这些人用 Go 跟 C 都挺好的,记得不要忘记检查错误码就好了
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skadi 2019-05-24 19:11:50 +08:00 via iPhone
defer
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sunny352787 2019-05-24 19:23:58 +08:00
你们这帮 Java 转 Go 的肯定都喜欢 try,就是习惯
你看像我们 C++转 Go 的从来不会提这类问题~ |
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svenFeng 2019-05-24 20:00:47 +08:00 via Android
这都能讨论这么多,我的天,不就是个 Monad 随手就能解决的问题么,真是尴尬
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petelin 2019-05-24 20:33:15 +08:00 via iPhone
你们这些都不看错误怎么处理的人 能写出什么严谨的程序
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zhuangzhuang1988 2019-05-24 20:37:49 +08:00
换个语言
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derek80 2019-05-24 20:44:29 +08:00 via iPhone
@SurfaceView pascal 也是放后面啊,还有 var
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Tyanboot 2019-05-25 01:08:07 +08:00 via Android
@VDimos Rust 的 Result 和 Option 不知道比 go 的 err 高到哪里去了🙃。
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python 2019-05-25 10:51:11 +08:00 via Android
习惯成自然
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skiy 2019-05-25 11:14:58 +08:00
slice[0:100]
当 100 超出了 len(slice),就报错了,特别烦这个,有解决方案么 |
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neoblackcap 2019-05-25 12:57:48 +08:00
@skiy 你为什么需要访问越界的元素?
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Karblue 2019-05-25 13:19:37 +08:00
吐槽 err 的几乎是喜欢把所有都错误 try catch 的人,虽然确实很啰嗦,但是这个特性写过 c/c++的人就知道,还是比较方便的.
更严谨,也更啰嗦,至少更能了解程序内部哪个地方出错了 |
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guanhui07 2019-07-05 09:39:56 +08:00
挺好的 期待 2.0
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gaifanking 2022-08-08 19:21:15 +08:00
@Karblue java try catch 有堆栈信息啊,一样能看到哪行错了,把所有代码整个 try catch 完事。go 每一个调用都要写。
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