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cominghome 2017-12-28 11:58:37 +08:00 1
UDP 连接何来中断一说。
不过我没搭过这类服务,无法帮助你排查 |
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suikator 2017-12-28 12:00:15 +08:00 via Android 5
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virpanda 2017-12-28 12:02:37 +08:00 via iPhone
同样的问题,求解
用自己搭建的帐号,往往开始 sstap 检测 TCP 和 UDP 都可用,但是打几把游戏后,UDP 转发就不可用了。 但是我用别人的,就不会出现这样的问题,一直是好的啊 |
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wangyucn 2017-12-28 12:34:56 +08:00 3
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yibei 2017-12-28 13:07:22 +08:00 via iPhone
是关了再重新打开就可以了吧
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iwtbauh 2017-12-28 13:38:27 +08:00 via Android
对啊,UDP 根本就是无连接的,何来中断一说
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terrytw 2017-12-28 13:53:05 +08:00 via Android
上海电信对 udp 的 qos 很严重
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wangyucn 2017-12-28 13:58:04 +08:00 1
UDP 协议本身虽然是无连接的,在防火墙 /NAT 设备 /应用程序中一般都是有连接的概念的。
所谓中断是说某个 4 tuple 比如( 2.2.2.2,4444,3.3.3.3,5555 )在一定时间内无法发送或接收数据了。(被防火墙故意阻拦了、NAT 设备把 NAT pipe 掐断了,等原因) |
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Loyalsoldier 2017-12-28 14:26:52 +08:00
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wangyucn 2017-12-28 14:56:40 +08:00
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itsthx 2017-12-28 17:32:21 +08:00 via iPad
用大大的 udp2raw+udpspeederudp2raw+udpspeeder 就可以解决。几条命令搞定
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MrIndescribable 2017-12-28 18:25:16 +08:00
玩游戏的话,有一种策略可以有效的保障游戏体验。注意,我说的只是策略。
由于 UDP 的无序特性,我们可以将一个 UDP packet 从多条线路同时发送出去,最终多条线路的数据汇聚到一台服务器上,服务器将第一个抵达的 packet 发送至目的地并丢弃其余的 packet。这种策略下,整套系统适用短板原则,最快的那条线路决定了代理系统整体的延迟。由于有多条线路即使被掐断部分线路,游戏也不会中断。 这种策略下,配上 TCP over UDP,墙的干扰很难影响到游戏体验,除非是大规模断外网。 其代价是,流量费用会成倍增加,不过,游戏流量一般不高,只是玩游戏的话,问题不大。 (要是 Steam 偷偷下更新包的话就雪崩了) |
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yingfengi 2017-12-28 18:34:01 +08:00 via Android
udp 确实是无连接的,但是在防火墙等设备上是有这个概念的。
udp over TCP 也不行估计线路的锅了 |
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az7852 2017-12-28 18:39:36 +08:00 via Android
我也是,就是卡在大厅很久进不去,进去之后玩游戏并不卡。
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Love4Taylor 2017-12-28 18:44:46 +08:00
@MrIndescribable #12 类似 MPTCP 呗 ?
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MrIndescribable 2017-12-28 19:57:39 +08:00
@Love4Taylor 有点像,但是 UDP 更加灵活,可以玩出很多花样来
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zhouyut001 2018-01-10 00:15:24 +08:00 via Android
@suikator 这方法不错。SSR/SS 重在加密而不是网络速度,openvpn 虽然不怎么加密,但是支持的协议广泛,网络效能损耗低,加几个马甲就能再续一续
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flynaj 2018-01-13 21:45:09 +08:00 via Android
gost,协议换着试试
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