最近做了个小玩具:把 OpenClaw 的模型调用记录,做成了一个像素风“养虾”游戏。
核心玩法很简单:
我做这个的初衷是: 平时看调用日志太抽象了,想把“今天到底用了多少模型”变成一个更直观、可玩的反馈。
现在是本地运行的一体化服务,数据落在 SQLite ,开箱就能用;也可以配合 OpenClaw 的 skill ,让它在每轮回复后自动喂一次。
https://github.com/murongg/lobster-farmer
截图:

暂时更换了一个龙虾图

背景也换了

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zisen 2 天前 这虾长得也太恶心了,不是很想养
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Mrazz 2 天前
太丑了...
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Youko 2 天前
用 AI 优化下 ui 。
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EastLord 2 天前
这个虾看着难受
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bzw875 2 天前
换一个 UI 啊,这个帖子废了
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JoeJoeJoe PRO |
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Youko 2 天前
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ChoiYoonJung 2 天前
哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈,虽然伤楼主心,但是真的好丑啊,哈哈哈哈哈哈哈
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murongxdb OP @ChoiYoonJung
确实 |
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Parva 2 天前 ![]() Nanobanana2 模型,完整提示词(让 ChatGPT 写的): ``` 像素风,8-bit / 16-bit game sprite style ,横版构图,输出为 3x3 九宫格,一张图展示 9 只不同样式的龙虾,每只龙虾风格明显不同但保持统一像素画风,纯色背景分格展示,无文字,无水印,无黑边,清晰边缘,干净构图,sprite sheet 风格。 九只龙虾分别为: 1️⃣ 经典红色龙虾,鲜艳正红色外壳,粗壮钳子,传统卡通造型 2️⃣ 深海幽蓝龙虾,暗蓝偏紫色壳体,微微发光效果,神秘感 3️⃣ 黄金龙虾,金色金属质感外壳,反光高光像素点 4️⃣ 火焰龙虾,橙红色壳体,钳子带像素火焰特效 5️⃣ 冰霜龙虾,浅蓝+白色渐变,边缘带冰晶像素效果 6️⃣ 机械龙虾,蒸汽朋克风格,金属拼接身体,齿轮细节 7️⃣ 丛林龙虾,绿色外壳,带藤蔓缠绕和叶子装饰 8️⃣ 紫色毒液龙虾,深紫色壳体,钳子带毒液滴落像素效果 9️⃣ 可爱 Q 版龙虾,比例偏圆润,夸张大眼睛,萌系风格 整体统一: 俯视或轻微侧视游戏角度,像素颗粒清晰,块状阴影,有限色板(每只龙虾控制在 16-32 色以内),复古街机风格,高清输出,干净无噪点。 ``` |