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Mihuwa 2014-06-24 14:48:40 +08:00 via iPhone
能不能做成在于对自己的认知是否准确。
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ChanneW 2014-06-24 14:53:49 +08:00
聚合价值观相同的人,小圈子,永远有戏,却来越有戏.
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momo5269 2014-06-24 14:58:43 +08:00
能做到求同存异的越来越少,同质化社区越来越多,混社区成本越来越高。
所以要么大面积潜水,要么只固定几个社区活跃。 圈内人群还有部分自满,互相看不上眼的各种情况…… |
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zqjilove 2014-06-24 15:05:33 +08:00 1
一般都是走投无路,梦想着成功,跳进去试试。回头一看,才发现社区运营才是真正的不归路。
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neoz OP |
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tushiner 2014-06-24 15:16:56 +08:00
1、社区的主题不能太小众也不能太平庸(鉴于现有的网络社区多入牛毛,有线下潜在用户群体基础而后期搭建衍生的线上社区,这种发展路线更容易成功);
2、前端(包括PC和APP)的功能设计和界面设计要向网游靠齐,这点是我个人这么多年从业经验感触最深的一点; 3、后端技术也要靠谱,包括程序开发、服务器管理、网络优化等; 4、推广和宣传要做好,有线下基础且人缘好的一声号召就会来人,没线下基础就得在网络和其它媒体上砸钱放广告; 5、社区要求稳定,也要不断创新和发展,涉及主题、界面、功能等多个方面。 总而言之,你一个人做不来也是正常的,真想把这件事做好的话,要么花更多的精力提高自己更方面的能力(我列出了5点,前4点刚好涉及了四个方面的能力),要么马上组团。 |
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momo5269 2014-06-24 15:26:24 +08:00
@tushiner
1. 先平台后社区的发展的也不错 2. 像是在描述一些面向年轻对象的亚文化社区。个人视野范围内的一些精品社区,前端都是很朴素的设计[1],内容的质量和数量是不会受到这个影响的。 [1]多数为常见论坛程序,模版则是默认模板的适当修改,简洁轻快,资源占用低 |
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momo5269 2014-06-24 15:35:32 +08:00
@neoz 不一定早,找到合适的切入点,创造自己的优势就好。接触的后起发展的社区也不少了,关键是稳固自己核心竞争力。比如作为切入点的论坛主题,稳定高效独家(或首发)的内容供应,水区舆论的导向。
好比做游戏开发商,能力资金都不足以做大作品,转而做有固定fans的特定领域作品。比如相对冷门的体育游戏。 |
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Akagi201 2014-06-24 15:35:37 +08:00
1. 交朋友
2. 推广产品(粉丝文化, 方便用户反馈问题, 重复的问题可以整理总结) 3. 学习怎么搭建论坛, 和一些附加的有趣功能开发. |
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neoz OP |
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Omitted 2014-06-24 15:47:29 +08:00
感觉贴吧把好多人给拉走了。。
准大一学生,身边没人玩什么社区论坛,清一水的贴吧。。 |
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neoz OP @Omitted 也不知道算不算喷,仅表达我对贴吧的个人观点
我是即将升大二的学生。当初在填报志愿的时候,也很多人推荐去看贴吧。但我看完几所学校的贴吧后完全没法得出结论,里面 大部分 是水,而且大部分的内容和回复都是那部分人。 稍微吐槽下贴吧那个不登陆不让翻页的坑。。。 |
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momo5269 2014-06-24 15:59:58 +08:00 1
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ericwang0717 2014-06-24 16:33:00 +08:00
我这两年在做社区( shixiann.com ),最初的心态大概是社区是以“人”为中心的,会比做工具产品有意思。换句话说,做社区,更能让我们理解真实的社会。
社区早期的建立和推广都需要一个过程,这是不能急功近利的。至于“现在做社区还有戏吗”这个问题,我当初并没有思考,“有戏”不是我的初衷。我的初衷是要做一个有价值的产品,而这个产品的基础必须是社区。 |
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neoz OP |
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Omitted 2014-06-24 16:42:16 +08:00
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neoz OP @Omitted 高中生论坛我高一开学时候有做过。范围主要是在我所在的那个年段。。平均下来一天300贴(dz的计算是包括回复的)还行,然后我也找过学校的贴吧吧主,但是各种被瞧不起。。。
后来因为没做好备份,数据丢了,然后就没下文了。。。 |
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jimmykuu 2014-06-24 23:57:21 +08:00
我觉得不用考虑太多因素,大胆试错吧,不做永远是空谈。12年Go语言发布1.0后,我想着就学学看吧,找点东西做做,于是参考v2ex的样式用Go语言写了一个Go语言社区,经常在上面回答回答问题,对自己的水平提高也蛮有帮助的。发展到现在也聚集了一帮人,我并没有考虑什么因素,从第一行代码写起,运营到现在,感觉还是不错的。有一种养大一个孩子的感觉。
当然在当前浮躁的社会环境下投机性很强,最典型的莫过于Apple Swift语言一发布,国内一周内冒出来好几个“资深”Swift社区。 |
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neoz OP @jimmykuu 首先对你表示敬佩。过程确实很辛苦、坎坷,到发展起来倒是很享受。做社区很有意思,也感觉容易败掉。
对于那些swift社区,我表示感觉有点坑。 请教个该问又不该问的问题,Ruby or python or PHP并不是为了争论而是为了了解下三者区别。因为网上对三者的分析不大满意 |
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takato 2014-06-25 00:17:15 +08:00
要垂直但不要太垂直。
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forbe 2014-06-25 09:24:38 +08:00 via Android
@jimmykuu 我也是差不多时段喜欢go 周末写了个小爬虫爬取朋友圈文章。go的性能和工业化程度很好!http://meijia0.com 有兴趣可以去看看
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ericwang0717 2014-06-25 11:52:10 +08:00
@neoz 我想做社区核心的一点是就是高质量内容的产出,我在做 shixiann.com 的过程不断思考的问题就是如何让来到的这里的用户分享出高质量的内容。要知道,即时有很多高水平的人来社区了,他们也不一定愿意分享高质量的内容的。
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neoz OP @ericwang0717 确实,看的人多,分享的人少。。然后慢慢就冷了。
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lincats 2014-06-25 14:42:43 +08:00
@ericwang0717 写得真的很不错,我所知道的几个论坛,ITPUB、CSDN之类的论坛性质的,之所以火起来,是因为有一帮专业有素的人在热心解答,内容质量很高,很吸引人,渐渐的就壮大了。但是这样的人要能吸引进来,比之多年前,又更难了。
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zhangh109 2014-06-26 11:48:24 +08:00
@neoz 以我们以前做ifanr社区的经验,约稿在前期有效,中期就乏力了。如果不形成固定内容输出的团队,就很难保证PGC的稳定内容。而数码讨论类的社区,完全以UGC就走向了Chiphell的方向。
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zhangh109 2014-06-26 11:49:01 +08:00
我自己在做一个生活品质社区,刚刚开始。http://miaocoffee.com/
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neoz OP @zhangh109 是没错,只有稳定的属于团队的东西才是长远之计。不然后期甚至中期根本出不来质量,或者被人钓着。
那个社区真心界面做的很棒,配色也很舒服,很有感觉,觉得主色可以稍微浅一点 |
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zhangh109 2014-06-26 13:21:12 +08:00
@neoz 看领域吧。10个核心人员,专注于某个细分领域,足够保持热度。稳定的人,大概3-5个,能够承担日常管理和内容梳理工作。
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thinkxen 2014-06-29 21:45:40 +08:00
@ericwang0717 为毛只支持某浪的登录?怎么不开放企业的呢?老大~~~
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ericwang0717 2014-07-01 11:30:21 +08:00
@thinkxen 为了节约账号系统的开发和维护成本。后续有精力的时候就会开放注册的。
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darke1014 2015-01-20 23:54:44 +08:00
翻出这么久以前的帖子我也真是...有感而发而已。
我最近也在做社区,不过才两个月,算是起步阶段。尝试过去各大目标用户集中的社区推广,用户确实增长了,增长后就没然后了。所以最难的应该是留住用户和网站的自推广吧,这从根本问题上是网站的内容(或者说用户为什么要来这个社区),所以涉及到社区的核心走向。 我做的是一个程序员的社区,但不是专注于讨论技术,更多的是希望能讨论生活和人生。但是如何引导用户、如何生产原创的内容,都是目前比较困惑我的问题。 https://coderq.com |
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Sloaix 2019-11-22 07:07:50 +08:00 via Android
感谢各位有价值的讨论,受益匪浅。
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