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回复总数  79
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看看我的项目,没几个支持的
https://www.v2ex.com/t/579030
2019-07-04 18:40:39 +08:00
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@morizawatt 说到这步其实就不是技术问题了,是商业问题了,主要看我这个方案的性价比和怎么推广了
2019-07-03 20:23:48 +08:00
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@dabaibai 不是 hook 哦,这就是一套完整的无盘游戏系统
2019-07-03 14:03:07 +08:00
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@morizawatt 速度和效率这东西,就像 SSD 和 HDD 一样,没用过 SSD 也没啥 hdd 一样用,用了 SSD 就再也用不回 hdd 了
2019-07-03 13:46:37 +08:00
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@morizawatt 这个并非刚需,可以提升 PC 端应用程序的分发效率,mod、DLC 啥的是可以完整支持的,因为这个本质还是下载;而且前面的预加载不是必须的,只是应对网速不好的用户,免得玩的时候卡顿
2019-07-03 13:35:37 +08:00
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@wac81 游戏是需要特殊格式打包一下的,就像 mkv,MP4 啥的
2019-07-02 23:21:06 +08:00
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@lawsiki 初始的是我跑好好一起放到云端的
2019-07-02 18:34:13 +08:00
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@Spoter 做过云游戏,烧钱体验还差,建议看看英伟达老板对自家云游戏服务的看法
2019-07-02 16:48:46 +08:00
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@stargazer242 用 cdn 加速,源用自己的
2019-07-02 16:03:15 +08:00
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@stargazer242 算过大概 1 毛 /GB,未来应该更便宜
2019-07-02 15:47:09 +08:00
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@leafin 土豪我们交个朋友吧🤣
2019-07-02 14:23:27 +08:00
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@leafin 😂那就盗版吧,游戏 2 块钱一款,20 块包月,怎么样🤣
2019-07-02 14:16:28 +08:00
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@337136897 是的,达到的效果类似,不需要像网吧那样在内网部服务器了
2019-07-02 12:40:41 +08:00
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2019-07-02 11:08:41 +08:00
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@happinessnch 这个是一个低成本方案,stadia 那种不是谁都搞得起的;另外我这个定位为传统下载的替代方案,和云游戏不是个方向的
2019-07-02 11:03:58 +08:00
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@arctanx 20 楼有,但是对带宽有要求的
2019-07-02 11:03:12 +08:00
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@DreamCMS 这个 steam 在国内还是灰色的
2019-07-02 11:02:31 +08:00
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@goofool 这不是在找各位大佬介绍渠道合作么,上面发的只是 demo,介绍这个技术干嘛的
2019-07-02 10:54:48 +08:00
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@iasuna 正是怕才找合作噻,不然早发出去,2 块钱一款怎么样
2019-07-02 10:51:16 +08:00
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@lison007 好传播啊,那些垃圾网页游戏不就是靠这个才能发掘用户的,不然凭什么和端游竞争啊
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