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shunfy

V2EX 第 447521 号会员,加入于 2019-10-17 18:25:49 +08:00
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最近的墙堵的还心累, 求推荐梯子
Chamber  •  shunfy  •  7 小时 18 分钟前  •  最后回复来自 zhucegeqiu
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开源的游戏管理后台框架(Web)
开源软件  •  shunfy  •  1 天前  •  最后回复来自 shunfy
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游戏管理后台框架(Web)
程序员  •  shunfy  •  2 天前  •  最后回复来自 shunfy
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shunfy 最近回复了
1 天前
回复了 shunfy 创建的主题 开源软件 开源的游戏管理后台框架(Web)
@so1n 谢谢我去了解下
1 天前
回复了 shunfy 创建的主题 开源软件 开源的游戏管理后台框架(Web)
@raynor2011 谢谢, 我去了解下.
1 天前
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@bolide2005 嗯, 你说的对, 应该分开, 应该有个中心服, 专门用来做登录验证. 一个聊天监控服, 专门用来做聊天监控.
2 天前
回复了 shunfy 创建的主题 开源软件 开源的游戏管理后台框架(Web)
@CallMeReznov @bolide2005 一个公司的游戏, 一般只有一个管理后台, 晚上 12 点的时候就是玩家密集上线, 登录验证高并发的时候. 玩家数量越来越多, 游戏端的操作日志, 就是很频繁, 也可以说是高并发. 从广大的打点日志中, 抽取某些玩家的操作或者是某种类型的操作拿来分析, 有可能会用到几个月的日志数据, 这就需要有大量数据的处理能力
不可能看得完吧? 除非你是神, 记忆力超群的神
有测试员的程序和策划多幸福啊, 都可以尽情的进行甩锅了
2 天前
回复了 shunfy 创建的主题 程序员 游戏管理后台框架(Web)
@whitehack 晒力!
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