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V2EX 第 358584 号会员,加入于 2018-10-25 15:17:15 +08:00
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@ccpp132 1 代就是 LibGDX ,一个 Java 平台上的游戏框架。2 代不清楚
塔防游戏还能有加联机功能的吗,什么模式的?
31 天前
回复了 victimsss 创建的主题 程序员 越来越讨厌 nodejs 的版本管理机制
和版本管理机制关系不大。
这个主要还是 JS 这边的库生态的前向兼容做的太差了。
相比较,JS/Web 发展那么久也没把之前的设计失误的特性删掉,比如"==",自动创建 id 等。
33 天前
回复了 PROJECT 创建的主题 程序员 我遇到个很奇葩的网络安全问题
只是改端口很容易被扫到的,要看密码爆破有没有日志记录,频率限制和 BAN IP 。web 看端口大概率还是没有 ssl 的,可能连个 wifi 都会被中间人一下,使用的服务出了漏洞被利用也是可能的
定义思考很困难。数学方面,现在其实是有机器证明的,还有证明逻辑严谨性的 LEAN4 。而且有些数学定理证明过程其实就是倾向于枚举的。总不能让 AI 学习去如何"注意到"。
不过做机器数学证明的性价比很低,大概也没多少资源愿意投入这个项目中。
42 天前
回复了 bli22ard 创建的主题 程序员 rust vs golang 交叉编译
C/C++的静态交叉编译,glibc 是个坑我得承认,感觉上 musl 静态编译的话应该还好吧?当然 C++动态库 ABI 那就是另一个天坑暂且不提了。
@IplayLF2 这类方案很多,我想实现的是在原生 async/await 上不需要侵入其他库的方案,不过实际搞下来不经过编译确实不行。
@lee88688
我后续改的版本就是用生成器函数(yield)实现的,和 redux saga/co 一样,但是这个和原生 async/await 不兼容,就不怎么实用了。
@Opportunity
patch 只考虑浏览器可能可行,只是很麻烦,但是如果是 node 环境下感觉就 patch 不完了
49 天前
回复了 zhouhuab 创建的主题 程序员 反向代理后的端口数量限制
有的反代可能支持使用 Unix Domain Socket 或 Windows Named Pipe ,虽然我觉得最好的方案还是服务都能支持一个连接复用的网关模型。
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