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V2EX 第 27674 号会员,加入于 2012-10-05 23:04:53 +08:00
其他编辑器对emacs下的对齐不兼容
Emacs  •  platoo  •  2013-03-07 09:06:01 AM
Java编程: 成员为数组类型,怎样对其操作才算合理?
Java  •  platoo  •  2013-03-05 05:54:08 AM  •  最后回复来自 ihuguowei
10
求教:就语法层面,如何才算标准C++实现的数据结构?
程序员  •  platoo  •  2013-02-23 05:54:02 AM  •  最后回复来自 coldear
3
有没有涉及到 strace, pmap, nm, objdump 以及 objcopy 这些命令的Linux图书?
Linux  •  platoo  •  2012-11-29 11:27:25 AM  •  最后回复来自 hanf
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platoo美帝求学记录 2012/11/15
日记  •  platoo  •  2012-11-16 05:00:44 AM  •  最后回复来自 LamProductionS
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platoo美帝求学记录 12/11/2012
日记  •  platoo  •  2012-11-13 01:04:53 AM  •  最后回复来自 Ultratude
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platoo美帝求学记录 09/11/2012
日记  •  platoo  •  2012-11-10 12:26:38 PM  •  最后回复来自 cw35
1
求助:有Google Native Client做平台来进行开发的源码之类的么?
程序员  •  platoo  •  2012-11-01 10:27:46 AM  •  最后回复来自 platoo
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platoo 最近回复了
2013-03-07 09:00:32 +08:00
回复了 platoo 创建的主题 Java Java编程: 成员为数组类型,怎样对其操作才算合理?
@dongsheng 十分感谢!都不知道还有这么好的网站!
2013-03-05 06:58:21 +08:00
回复了 platoo 创建的主题 Java Java编程: 成员为数组类型,怎样对其操作才算合理?
@laskuma 也就是数组操作的时候,也要使用getter 和 setter方法来访问么?
@diib 是啊,刚接触图形这部分,很多情况自己都还描述不出来。很感谢~
@diib 我实现的方法是这样的:
考虑到上、下、左、右四个方向,比较 x + r, abs(x - r), y + r, abs(y - r)的最大值,作为x、y轴的最大偏移距离。也就是说存在最大圆a,xa和ya,求出factor = xa / width(screen的半径),然后根据factor求出所有圆,缩放后的x轴,y轴,半径。
之后进行world coordinate 到 screen coordinate的转换。
从结果上看,是符合要求的。
看大家讨论的热闹,插一脚。现在美帝读CS,说点儿自己的体会。
我把谈笑风生理解成两个层面儿,专业英语和生活英语。我看的不仔细,感觉大家聊的都是生活英语这块儿的,其实我上课的体验是,计算机专业的英语更有帮助一些,做个小测试,请用英语表达以下这些(分号为分隔符):
a = b;
*a = ptr;
a - b;
i++;
++i;
&;
if (a == b);
{ return a; };
arr[i][j] & arr[i];
foo(foo2(i));
死循环;
死机;
并发;
阻塞 & 非阻塞;
我考的是托福,好像没什么帮助。上面这些别觉得不重要,面试的时候因为不会说"&"导致面试的三哥觉得我是个不懂pointer and reference的程序员。
各位能用英语清晰表达自己的设计思路么?最崩溃的就是设计模式,本来就比较抽象,用到一个设计模式了,心里明白说不出去。也挺崩溃的。
作为程序员,是不是专业英语更重要一些呢?作为程序员和老外谈笑风生,我推测的是和老外程序员。
绝招没有,除了多读多看之外没觉得有什么好办法,至于方向,附上一篇程序员学英语的经验谈:
http://www.luanxiang.org/blog/archives/1236.html
@diib 感谢!是2D画图。是这样的,有一个500 * 500的screen,和若干圆心不同的圆。要求所有的圆都要在窗体内完整显示出来,现在我能想通的是把圆心移动到screen的坐标原点 250 * 250,然后遍历多个圆,算出(coordinate + radius) / 500 的最大值,然后以此来计算所有圆使用的scale,也就是缩放因子。
没明白的地方是:
如果有一个圆,它的位置在screen的最边上,比如说450 * 450,那么算出来的缩放因子是不是对它不适用?他还是会被画出screen呢?
2012-12-23 07:50:01 +08:00
回复了 yujnln 创建的主题 ACG 求推荐些比较深刻的动画作品
今年的新番《Robotic Notes》,《命运石之门》系列的第三部(首部为《Chaos:Head》),慢热,上周才进入主线
2012-12-23 07:47:48 +08:00
回复了 Alcar 创建的主题 ACG 这两天补完了《混沌武士》....
监督是渡辺信一郎,也是cowboy bebop的监督,原声也很棒。
@SErHo 谢谢,我的问题没有写清楚,抱歉。主要想了解命令的原理,以及打印信息的含义,感觉要搞清楚这些需要理解命令的实现什么的。刚找到 linker and loaders,好像是一个门路的?
@timonwong 只有一个theme,没有其他的插件。
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