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再补充一点
这样做并不是为了盈利,可能需要自己部数据中继节点,规模不大的情况下,个人完全可以负担
如果数据量大,也有可能会有商业机构愿意做公告聚合服务,这样他们就需要部署服务能力强的中继节点,服务质量好的节点能够旁听到大量公告内容

整体上具有完全的可持续性
先定义数据后设计系统,与他的数据程序分离思路类似
不丢失数据和关系,是显然的,所有系统这都是最基本的
他是技术规范、底层设计?面向的是开发者,不知道要解决啥问题
我要直接解决现实问题
solid 指的是? https://learnsolid.cn/#about
SoLiD (源自「社交链接数据」,Social Linked Data )是一组约定和工具,主要用于构建基于关联数据的分布式社交应用。Solid 是模块化和可扩展的,它尽可能地依赖于现有的 W3C 标准和协议。
真正的数据所有权
用户可以自由选择数据存储的地方以及谁可以访问数据,Solid 通过将数据与应用程序分离达到了这一效果。

模块化设计
由于用户产生的数据与应用程序是分离的,所以用户能够避免互联网服务提供商随意锁定、删除数据,从而在各个应用之间无缝切换而且不会丢失任何数据或社交关系。

数据重复利用
开发者在创建新应用或改进现有应用时,可以重用现有的数据,其中有些数据可能是由其他程序创建的(但要得到用户的许可才能使用)。

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我的目标是面向普通个人提供可用的
1、本地生产的账号,基于这个账号实现以下两个业务功能
2、与其他个体网上加密聊天,个体到个体的端到端加密,而不是客户端到服务器的加密
3、发布公告供其他个体浏览,无人可以过滤个体的内容

所有数据存放在受个体控制的本地环境
这样人人都是内容服务器
嗯嗯,后续再梳理下思路,好好表述一下

想法比较简单
聊天型、帖子型的应用系统,本身并不生产内容,只是提供了一个网络存储服务
就开始滥用权利,删号、封号、删帖、看帖子要满足各种条件

那我就使用逻辑账号,把数据都存在本地,然后开一个公网数据中继服务,
要获取我发的、收藏的帖子,借助公网中继从我的本地获取
促进数据的自由流动

聊天也是同样的道理,我用企业提供的服务和客户端,我与朋友聊天内容的保密性完全没有保障,
使用公网数据中介,我和朋友可以做到端到端加密,
而不是使用互联网企业,我与服务器端到端加密,服务器知道、存储我的私人聊天
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