nightwitchV2EX 第 447856 号会员,加入于 2019-10-19 17:31:08 +08:00今日活跃度排名 8892 |
15 小时 29 分钟前 回复了 Lukedis 创建的主题 › OpenAI › 为什么我用 ChatGPT,回答时最后面会有广告插入, ChatGPT 是快凉了吗 |
1 天前 回复了 LeeReamond 创建的主题 › 程序员 › 问一下国内获得大模型 API 调用有哪些渠道? |
2 天前 回复了 ottawa8821 创建的主题 › Ubuntu › Linux 安装完系统后默认是安装好显卡驱动吗? |
3 天前 回复了 wqq096737ink 创建的主题 › 问与答 › 纯好奇: v 站有多少人 还未尝试使用过 cursor/Windsurf |
8 天前 回复了 lu162 创建的主题 › 职场话题 › 入职大厂子公司,然后去母公司驻场,算外包么 |
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14 天前 回复了 zhenfengli 创建的主题 › 加密货币 › huobi.info 被暂停提币了,请问怎么提出来,求大佬支招 |
14 天前 回复了 lwy2mx 创建的主题 › 问与答 › 2024 年即将结束, 2025 年有没有什么可以合法赚钱的路子,现在有很多贷款,有点入不敷出 |
15 天前 回复了 drymonfidelia 创建的主题 › 游戏开发 › Unity 弱联机游戏战斗录制回放有什么现成的方案吗?就是游戏开始前服务器发送一个随机数种子给客户端,客户端战斗结束上传录制数据给服务器,然后用户/管理员可以通过这个录制数据回放完整游戏过程,避免玩家直接调用战斗结算接口 |