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V2EX  ›  melovto  ›  全部回复第 1 页 / 共 16 页
回复总数  311
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@DjvuLee 软光栅主要优势就是跨平台适应性更好 不过其实目前只是个是实验项目 都是移植于 vue-skia https://github.com/rustq/vue-skia
@zhlxsh 共勉共勉
@zhangshine 确实只有 2M
@atalas 感谢 热血了起来🤔
2023-10-31 12:15:17 +08:00
回复了 melovto 创建的主题 分享创造 三体编程语言 版本更新 v0.3.0
@gargar 欢迎来提 issue 建议🤔
2023-10-27 23:24:34 +08:00
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@a627795061 是个好想法!
2023-10-27 23:24:23 +08:00
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2023-10-27 10:44:12 +08:00
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@wpyfawkes 有道理🤣 欢迎来提 issue 和 pr

@a627795061
2023-10-26 23:27:17 +08:00
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@DIMOJANG 有道理 hh 可以考虑一下 不过整活主要整在三体梗上 每太考虑这方面
2023-10-26 23:26:35 +08:00
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@a627795061 啊? rerun 怎么说 🤔
2023-06-27 11:56:16 +08:00
回复了 StepfenShawn 创建的主题 分享创造 回忆一下我开发的粤语编程语言
保留粤语文化真的很好

顺便给我的三体编程语言歪楼打个广告

https://github.com/rustq/3body-lang
2023-06-20 08:40:27 +08:00
回复了 melovto 创建的主题 分享创造 做了一个 Rust 实现的纯软件光栅化 Vue Skia 2D 图形渲染库
@Thiece 感谢!还找到了文章 我会深入读下
2023-06-19 22:40:40 +08:00
回复了 melovto 创建的主题 分享创造 做了一个 Rust 实现的纯软件光栅化 Vue Skia 2D 图形渲染库
@Thiece 感谢建议! 据我了解这应该是一个在 @2x 或者 @3x 屏幕上会出现的一个多倍屏像素比的问题

因为我这里的方案是把图形光栅化成为一张图片

看起来我这边应该允许渲染的结果按照多倍屏的比例进行渲染 或者允许开发者根据自己的需要自定义调整图片展现的宽高
2023-06-19 11:39:58 +08:00
回复了 melovto 创建的主题 分享创造 做了一个 Rust 实现的纯软件光栅化 Vue Skia 2D 图形渲染库
@lairdnote 感谢🙏
2023-05-13 21:31:07 +08:00
回复了 Wataru 创建的主题 职场话题 刚入职一个月受不了可以提桶吗
当然可以 法不禁止都可为
@kele999 👏
@smallboy19991231 定义好 token 关键字即可
@xiaozhua 啊 这
@xiaozhua 用对象字面量
@zhlxsh 好活 可以搞
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