henshang

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V2EX 第 347283 号会员,加入于 2018-09-05 11:30:02 +08:00
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henshang 最近回复了
@Debug1998 但是工程类的其实用的还是很多的,你这么说肯定没问题,主要是现在时代是程序员以及剪视频的年代,所以它优势大了很多
@MacsedProtoss 换句话说,我这两家芯片并不站任何一家,我觉得 intel 最大的问题是历史,是兼容是制程的落后,m 系列芯片最大的优势是,简单指令集,超大的高速缓存,以及自家优化了很多年的系统而不是阿三那种一堆渣渣代码的系统
@MacsedProtoss 我一般除了 windows 系统的统称 linux 。。因为即便是苹果它自研发的内核,底层依旧是基于 unix 内核开发。能耗这么说吧,你知道 linux 可以不装图形界面对吧,现在 x86 最大的 windows 问题,就是用了一大堆兼容,解码的图形界面以及操作效果,导致效果不如 macos ,但是所消耗的能耗要远高于 macos ;编译这个我觉得有点玄学,我之前同一台电脑,装 linux 和 windows 下编译的效率就是不太一样,甚至只用 wsl2 也会快很多
@MacsedProtoss 当然能耗我还是保持我的观点,我觉得 m 芯片去掉很多硬件兼容性后以及 linux 自身特性决定了能耗的低,以及单核心的强,因为它只要处理单一命令,简单程序集
@MacsedProtoss 你看下楼下那层,我觉得不至于差那么多吧,现在 m 系列芯片强啥的我觉得主要是靠堆晶体管和缓存,没啥复杂的设计架构,就像断点,进程,事务,它少了很多步骤以及兼容的部分,通过软件自身解码,所以对比出来的性能强,因为测试软件都只调用那几个特定 api 走渲染,他这几个特定优化,例如视频剪辑以及跑编译,至于你说的服务器内存,其实现在大部分内存和 cpu 的高速缓存比起来,还是差的太远太远,cpu 即便只是加 64m 的高速缓存,比加 32g 内存来的强得多
@MacsedProtoss 其实吧,不是所有人都只用编译代码或者剪视频这一点点东西,那些做三维设计,跑数据有限元分析的以及建模的都是 x86 体系下的东西,一块芯片就那么大位置,你要兼容其他的东西就得有地方放,所以本质上还是制程的问题,你可以去对比一下两家芯片面积大小
41 天前
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@zylll520 😅过去了
42 天前
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@liu731 是的,开心最重要
2023-04-27 17:50:47 +08:00
回复了 henshang 创建的主题 生活 我想,我应该是遇到那个这辈子最适合,以及最喜欢的人了
@haonan3344 我尽力
2023-04-25 11:38:16 +08:00
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@wa007 现在还没能走到她的心里,在试图说服她,放开心扉,也许之前她有一些不好的感情经历,我在试图温暖她,但愿最后能成功吧
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