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V2EX  ›  buds  ›  全部回复第 1 页 / 共 3 页
回复总数  56
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@51fly

哈哈哈哈,这个方案正解!

首先聚酯纤维的工艺发展很快,花样贼多,百元级别的成本就可堪比羽绒的保暖效果。

而透气性是聚酯纤维的劣势,但也不是羽绒的优势,个人是可以忽略的。

综合下来,我可以年年换不带衣服护理、保存的(聚酯纤维的棉服,用滚筒洗衣机完全无压力,还不用化外出送洗的钱,年抛不心疼)
@cat9life

同感+1 ,一堆冰冷的问题叠加无图,我暂时确实看不下去。


结合我的情况下,或许 op 主可以考虑下列小建议:
- 追加 rss ,便于在每个人习惯的工具上阅读
- 在用 llm 处理的时候,进行提炼和文案优化,呈现高效点的文案表达形式。
155 天前
回复了 gxy2825 创建的主题 程序员 请教: Termius 的主机配置如何导出?
手动挡的话,可以考虑复制 `~/Library/Containers/com.termius.mac/Data/Library/Application Support/Termius/IndexedDB/file__0.indexeddb.leveldb` 路径下的 log 文件,别被迷惑,copy 这个文件
@angryfish 需要有 GPU 的 server 咯,而且 vRAM 应该大于 6GB 才能相对流畅跑 animatediff
@GeruzoniAnsasu

对于已有产品、进入预热态的产品,主动宣发和自信表达,我认为是有必要的。如你举例的产品确实有其自身的特征。

然而现在我仅过了 demo 阶段,期间的后端、客户端、策划、美术均为由我一个人完成,尚未抵达上述阶段,也可肯定这位仁兄理解,暂时无法把我认为极为粗糙的 demo 发出来献丑。 前文也提及最初不发出来的思考,就不赘述了。
@ugpu 击掌👏~击掌。
或许我们日后还会有更多共鸣哦。
但考虑到对项目、对资方负责,目前仅接受全职坐班的伙伴加入,也请理解。
@fatelei hhh.. 没想到看到最后了。谢谢。谢谢。
@GeruzoniAnsasu 能看到回复,总比石沉大海好。 关于疑问总需要正面回应:

首先我们不是「 du bo 游戏、灰色游戏」,佐证的方式是我们只发国内、上抖/微等平台,也开始对应的一些流程,是完全合规且无法有灰色的(或许别人项目曾经有过灰色,但目前的内容审核趋势下,已难再现)

其次「不肯展示自己产品」,确实没有在 V2EX 直接发链接,但也没人问我要。 而没主动提供是有两层考虑,既不希望大家误会是广告贴,也不希望自己的一些小巧思快速被其他大的游戏工作室借鉴。目前 demo 仅提供过家人、资方看见,也请 v 友理解。

再次感谢 v 友的关注,idle game 或许比较小众,甚至在 v 站上有人看不起。但每一款游戏背后不是纯粹的产品一言堂,也不是研发炫技,更不是运营渠道花钱砸量,而是一个团队的思考凝集而成。如果有兴趣,不妨找我持续交流。

最糊,再感谢各位!
@jacktanwhu emmmm… 看来你深受其害? 但从项目管理角度看,还是得用 storyBoard 工具来承载需求,避免跟丢问题。
@szdev 因为 base 成都,又不是深圳。而且还可以「 copilot 用的好,下班回家早」的赋能嘛…
@Seria 双休。 工作日 9:30 - 19 ,午休 2H 。 嘿嘿… 至少没有大工作室卷吧
Q0hfWVRN
求拉
2020-12-16 11:03:31 +08:00
回复了 balaWgc 创建的主题 投资 家里有上百个银元,怎么处理是个问题
有意收~~~ 收收收~~~ base64:V2VDaGF0IGlkOiBIQVJWRVlfQ0hVXw==
2020-05-12 11:27:05 +08:00
回复了 liuyupeng 创建的主题 随想 有一种找工作叫“tx 虐我千百遍,我待 tx 如初恋”
内推价值不大,还需自身强大。

(至少我从不内推任何一个认识的人; 而不认识的内推,可是违背高压线的)
2020-04-30 17:51:47 +08:00
回复了 winnerczwx 创建的主题 游戏开发 独立游戏开发者该何去何从?
微信小游戏、QQ 小游戏呢?
2020-04-27 12:11:30 +08:00
回复了 mariolou 创建的主题 MacBook Pro macbookpro 16 寸外接显示器, tb 上方巨烫
无外接均值 35.88°C

外接 2K 屏,59.21°C

外接 4K 屏,57.40°C

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同室内环境、同空调温度,任务情况有差异但取了工作时间的均值,暂不考虑室内风速
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