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NoManPlay 最近回复了
23 小时 39 分钟前
回复了 PPP1G 创建的主题 macOS 分享:个人觉得非常好用的开源 Mac 窗口管理软件 - Loop
@q534 +回车,设置里面有快捷键绑定表
3 天前
回复了 unii23i 创建的主题 游戏 有没有那种副本很新颖有趣的 boss
3 天前
回复了 unii23i 创建的主题 游戏 有没有那种副本很新颖有趣的 boss
推荐云 B 站附魔星令人难忘的 BOSS 战系列视频
现在基本去专门的 barber 店理发,贵了点,但是体验拉满
30 天前
回复了 tlerbao 创建的主题 macOS MacOS 上有没有什么好用的拾色软件或者插件
@tlerbao #6 可以,菜单-显示-值显示为-十六进制,然后菜单-颜色-将颜色拷贝为文本,后面写了快捷键是哪几个键
30 天前
回复了 tlerbao 创建的主题 macOS MacOS 上有没有什么好用的拾色软件或者插件
数码测色计,快捷键直接复制
58 天前
回复了 wednesdayco 创建的主题 TypeScript 这种的类型是不是实现不了(TypeScript)
```
type CustomType = {
[key: string]: number | string;
} & {
id: string;
};

// 通过映射类型和条件类型来移除 id 属性外的 string 类型
type StrictCustomType = {
[K in keyof CustomType]: CustomType[K] extends string ? (K extends 'id' ? string : never) : number;
};
```
97 年的来现身说法,5 岁开始打游戏,基本就是 PC 为主,慢慢会形成自己的“游戏审美”,后期转战主机了,对于网游确实审美疲劳了,加上主机很多独占大作确实能给人带来颇多收获。会在刺客信条打完后了解那个时代的历史,会在战神 4 打完后去看了北欧神话等等。包括魂学家狼学家之类的圈子也会让人去探索。至于沉迷方面,正确和孩子沟通后,达成共识每天/每周可以玩多久,并且考好有什么奖励就好,形成正反馈后慢慢会变得自律。

个人感觉当今这个时代游戏已经不存在该不该玩这个说法,而是逐渐变成一种社交方式,王者荣耀就深谙此道,社交价值远大于游戏价值。

不如把选择权交给孩子,孩子想玩就正确引导,不想玩就出去运动搞别的。
是否有 demo
73 天前
回复了 snowflate 创建的主题 问与答 是时候给 10 岁的孩子大开眼界了
@bestkayle 家长正确引导就好了,本来就是建议指导年龄,我从 5 岁开始玩也没咋啊
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