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V2EX  ›  Contextualist  ›  全部回复第 2 页 / 共 8 页
回复总数  154
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@paopjian 用的都是官方原模型 + prompt 。微调嘛,一定程度上会限制模型的能力。
2023-09-25 14:03:42 +08:00
回复了 Contextualist 创建的主题 分享创造 给 Tailscale Taildrop 一个更好的命令行交互体验
@molezznet 如果有可以自己配置的 NAT 确实是最好的情况。acp 的打洞也有 UPnP 等端口映射方法的支持,让路由器的 NAT 能配合打开端口。不过现实的情况是有时会有两层或以上的 NAT ,而且多是像电信运营商那种用户无法配置的 NAT ,就比较麻烦了
2023-09-03 13:35:45 +08:00
回复了 yuancoder 创建的主题 Go 编程语言 Golang 的泛型能干什么
当然是用来实现邪道三元运算符:

func tern[T any](cond bool, a T, b T) T {
   if cond {
      return a
   }
   return b
}

var x, y int
x = tern(true, 42, 1)
*tern(false, &x, &y) = 42
2023-06-08 01:32:19 +08:00
回复了 marin11 创建的主题 程序员 一些关于 Python 编程的疑惑
越过现象看本质:无论什么领域的代码、无论多大规模的项目,维护靠的都是模块化,即把一个项目拆分成尽量相互独立的部分,以便管理维护。

对于一个 .ipynb 文件,单元格就是一种模块化。而一个组织良好的 Python 项目并不会是单个 .py 文件,而是会包含许多相互依赖的 .py 文件和文件夹,它们构成了 Python 模块化中的包( package )和模组( module )。

以 debug 举例,一个 Python 项目中,一个 .py 文件实现一个具体的功能,与之对应的一个单元测试文件针对性验证这个 .py 文件的功能。所以很多时候 debug 并不用运行整个项目,而是单独运行查验一个单元测试文件。

最后多讲两句,.ipynb 是快速验证想法或者做小 demo 的利器。但如果一个项目持续增长到一定规模,最终还是整理成一个 Python 的包更有利于长期维护,因为线性组织的 .ipynb 很难维护多层的依赖关系,而且版本控制也比较困难。再说你写成一个包也是可以在 .ipynb 里导入使用的。
2023-06-06 11:39:22 +08:00
回复了 pixelpanda 创建的主题 分享创造 基于 openai 的线上美少女咖啡馆
你这 sd 怎么纯热水也能拉花?
2023-05-18 00:23:39 +08:00
回复了 Lighthughjiajin 创建的主题 程序员 关于 Golang 和 Python 设计数据结构思维的区别
@Lighthughjiajin 免大佬。基本没问题,就是注意一下依赖关系,Syncer 单方面依赖 Actor ,22 行是没必要的。

不过这个玩具例子有点过于复杂了😅,但愿你在实际应用中不会经常遇到这种情况。
2023-05-17 22:47:54 +08:00
回复了 Lighthughjiajin 创建的主题 程序员 关于 Golang 和 Python 设计数据结构思维的区别
@Lighthughjiajin 嗯对,为了清晰对应你的例子我尽量沿用了你的命名。Go 里的 Interface 一般都是“动词 + er”来命名。假设我把 fn 重命名为 act ,那接口就叫 Actor 或者 DeviceActor ,对应的实现叫 PCActor 和 RouterActor 。

关于你提到的无法重写 sync 方法的问题,这意味着在你的业务逻辑里 sync 并不是只有一个实现,那就应该也把它列进接口里。根据不同情况,可以开一个新的 interface ,也可以加进 IDevice 。
- 开一个新的 interface 那就可以实现一个 type DefaultSyncer struct{},只是初始化 Device 时得传两个值
- 加进 IDevice 就是强制要求每一个具体实现都要实现 sync
2023-05-17 22:06:51 +08:00
回复了 Lighthughjiajin 创建的主题 程序员 关于 Golang 和 Python 设计数据结构思维的区别
Go 的 interface 和 struct 那一套鼓励的是组合 (composition) 而不是继承,所以像 PC 和 Router 这种实现具体功能的类是会被作为 Device 这种实现公共方法的类的**一部分**,就是 Device 包裹住 PC 或 Router 。下面是我个人认为的对应 Go 的地道解决办法: https://go.dev/play/p/wio55S6HtdK
既然他们当时能做出降智 Claude Instant 这种操作,现在为了省开支对 Claude+ 采取更低的参数也不足为奇了
因为 Slack 里的 Claude 是 Anthropic 亲生的公测项目,而 Poe 则是 Anthropic 授权给 Quora 做的。Quora 之前为了推销他们的订阅服务( GPT-4 和 Claude+)就把 Claude Instant 降智了(大概是调高了 temperature 和降低了 p 值)附上当时的官方推文(看看下面的回复吐槽): https://twitter.com/poe_platform/status/1641532203132932099
2023-04-17 13:21:04 +08:00
回复了 Contextualist 创建的主题 OpenAI LLM 研究 3: LLM 是天生的猫娘扮演者
@renmu 没错,选择猫娘为例并非出于笔者的喜好,而是因其在计算虚拟生命学中作为模式生物的地位 (x

@lv2016 目前我得到的结果还是依赖于每一句对话的精细引导。我不太记得这个研究的细节了,但是对于让两个模型相互进行高质量的长对话这一方面,我还得多多学习研究。

@lookStupiToForce 哈哈,你这么一说,我其实也怀疑过是不是 Claude 的 instruction finetuning 做的不够彻底,所以出来这个 bug feature 。但不管怎么说,我觉得这个模型至少在预训练时期对猫娘这个概念的“理解”是非常透彻的。
2023-04-13 18:19:53 +08:00
回复了 vazo 创建的主题 OpenAI [转] [AI 突击实测:阿里的通义千问 vs 百度的文心一言]
其实 gpt-3.5-turbo 是一个拥有超凡阅读理解的小学生,不过在做数学题上需要一点引导和鼓励。


> 动一动小脑筋,想想看下面的数学问题需要拆分成几个步骤,然后逐个步骤计算:
> 2 个人 2 天用 2 桶水,6 个人 6 天用几桶水?

这个问题可以分成以下几个步骤来计算:
1. 计算一个人在一天内需要用多少桶水。
2 个人在 2 天内用了 2 桶水,因此每个人在一天内需要用 2/2/2 = 0.5 桶水。
2. 计算 6 个人在一天内需要用多少桶水。
因为每个人在一天内需要用 0.5 桶水,所以 6 个人在一天内需要用 6 x 0.5 = 3 桶水。
3. 计算 6 个人在 6 天内需要用多少桶水。
因为 6 个人在一天内需要用 3 桶水,所以 6 个人在 6 天内需要用 6 x 3 = 18 桶水。
因此,6 个人在 6 天内需要用 18 桶水。

> 答案正确!爱思考的你,能不能把最后两步用一步算出来呢?

当然可以!我们可以将第 2 步和第 3 步合并,计算如下:
6 个人 6 天需要用的水量 = 6 个人在一天内需要用的水量 x 6 天
= 6 x 0.5 桶 /人 /天 x 6 天
= 18 桶
因此,6 个人在 6 天内需要用 18 桶水。
2023-04-13 05:55:28 +08:00
回复了 kristingna 创建的主题 Discord 有没有什么有趣好玩的 discord 群组可以加一下?
我的 Discord 群组大多都是开源项目交流用的。不过可以逛逛下面两个 AI 绘图相关的大型社群:
东方 Project AI ,不过感觉已经远不止东方了: https://discord.gg/touhouai
Niji Journey ,Mid Journey 官方整的二次元版本的 server: https://discord.gg/nijijourney
看起来你提供的训练语料应该不错了,从你给的例子来看已经接近 ChatGLM-6B 模型能提供的极限了,等待更大的开源中文大模型吧。另外,使用 ChatGPT 根据博客生成对话也可以试试让 ChatGPT 根据你的博客内容提问,然后再自己回答。
“我希望自己有一天能够真正的死去,而不是成为别人的电子宠物”
哈哈不过赞 OP 的动手能力和勇气
2023-04-02 08:57:22 +08:00
回复了 oRbceGJ 创建的主题 问与答 如何跳过 B 站 1 分钟观看后强制用户登录。
https://github.com/MotooriKashin/Bilibili-Old
更彻底地解决问题,直接回到五年前
2023-03-30 12:12:17 +08:00
回复了 unii23i 创建的主题 奇思妙想 人类和 AI 类比
觉醒?底特律变人是吧( x
类似“觉醒”的现象确实能在大型语言模型的训练过程中被观察到。和人相似,一个大型语言模型的成长轨迹是由许许多多的“顿悟时刻”组成的。可以看看这个推的讨论串里举的例子: https://twitter.com/xleaps/status/1628071925166624768
虽然最后可能达到一些相似的目标,但是 AI 成长和人类成长的路线是很不一样的,比如早期大型语言模型犯的语法错误和人类犯的错误就不太一样。
最后 AI 的上限在哪里这个问题,现在还很难定论,且看未来的发展吧。
2023-03-28 15:21:07 +08:00
回复了 Contextualist 创建的主题 OpenAI LLM 研究 2:猫娘 Claude 与高层级相关性
@IamLeeroyJenkins 已经比上次多啦(小声)下次,下次吧……
2023-03-27 15:31:08 +08:00
回复了 icybee 创建的主题 分享创造 中文开源 ChatGPT 大战弱智吧
哈哈哈哈,虽然但是,你的引用呢?还有你前面几段话到底有多少是真的,我看不大出来了,我入院吧
2023-03-08 14:51:53 +08:00
回复了 Contextualist 创建的主题 OpenAI 原创研究:猫娘 GPT 与注意力机制
@otakustay 通过 embedding 可以一定程度上解决这个问题。简单来说就是,根据要发送的下一句话,挑选历史对话 / 上文中最相关的一小部分一起发送,而不是将完整的上文发过去。
这是官方的相关文档: https://github.com/openai/openai-cookbook/blob/main/examples/Question_answering_using_embeddings.ipynb 。最近也有不少相关讨论,例如 /t/921750
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