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回复总数  184
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@MrKrabs 看了一下,Apple 用了 6 年 HEIF 之后,去年九月的 safari 17 终于支持 HEIF 了。不过 safari 17 也是唯一支持 HEIF 的浏览器。
@MrKrabs 看了一下,ios 存了那么多年去年九月的 safari 17 终于支持 HEIF 了,
格式上当然是可以统一的,只要有损无损、图形图像用不同的算法、配置就可以了,装在同一个容器里。比如 JPEG XL (.jxl )的无损模式( modular mode )就是无损格式 FLIF/FULF 演变来的,比 PNG 小 30%;而 jxr 的有损模式( varDCT )就是另一套算法了。

至于 HEIF (.heic ),它是 HEVC 的单帧形式,天生没有考虑兼容另一套无损压缩算法。再加上专利问题,Apple 也不好魔改,所以就留着 png 没有统一了。

HEVC/HEIF 的专利问题太头疼了,safari 都不支持。也就是 Apple 在 AV1 上掉队了,不然哪天 HEIF 换成 AVIF 也不意外。
腿脚不方便就变焦天涯镜吧,28-200 这类的。拍“草原,大海,山”的话长焦要长,用手机拍广角。初学者想用 Q3 拍“草原,大海,山”应该是力不从心的,尤其腿脚还不方便。

不过 28-200 的直出色彩不怎么样,因为初学者一般也不会/懒得去调色,所以选个色彩糖水一点的镜头比较好,拍出来有成就感。
@aerAzLNE #49 变焦更方便没问题,但站哪随缘,不动腿只变焦的拍法并不能“体验到各种不同焦段带来的视觉感受”,反而让初学者误解了不同焦段的区别。因为透视没变,变焦跟直接裁切主要是画质区别。使用定焦镜头群才能让初学者“体验到各种不同焦段带来的视觉感受”,因为这种情况会迫使人在不知不觉中调整和被摄主体的距离。
应该问为什么显卡采用了通用的 PCIE AIC 形式。主要原因是 PC 兼容机是由 CPU 厂商主导的,而非显卡厂商。你看 Nvidia 主导的 DGX 系统就采用了专有的 SXM 接口而非 PCIE AIC 。
有可能吧,WSL2 只有一个 host vm 跑 kernel 和 init ,每个 instance 只是用 namespace 隔离出的容器。
看看 language server 是不是 pylance 。跟 ruff 没关系,ruff 只是一个简单的 linter 。
@vicalloy #4 flake8 、pylint 、ruff 只是 linter ,pylance 是 static analyzer ,天壤之别。
2023-04-04 05:38:05 +08:00
回复了 AOK123 创建的主题 Windows Windows 操作大量文件速度比 Linux 慢很多
@justaname #23
前面提到的也都是在 windows 下用 pwsh 。你如果说的是在 linux 下的话,在 gnu 的环境里当然是 bash 更搭,但学习记忆曲线还是不低的。想用 pwsh 在 linux 下做交互确实是要学习那一套 best practice ,我也尽量不碰,只是偶尔用 pwsh 做一些简单的 parallel processing 。
2023-04-04 05:27:24 +08:00
回复了 AOK123 创建的主题 Windows Windows 操作大量文件速度比 Linux 慢很多
@Chipmunker #22 这个不可避免吧,我配置好的 zsh 甚至 bash 启动和 pwsh 差不多慢,pwsh 无配置启动(-nop )也挺快的。
2023-04-03 19:04:31 +08:00
回复了 AOK123 创建的主题 Windows Windows 操作大量文件速度比 Linux 慢很多
@NessajCN
要比较学习曲线的话,pwsh 首先文档齐全,其次 verb-noun 的全名绝对更好记,加上 tab 提示 /补全,函数名 alias ,参数名前缀匹配,-?帮助,现代化的语法和语言特性,绝对是更好学的那个。
2023-04-03 18:57:23 +08:00
回复了 AOK123 创建的主题 Windows Windows 操作大量文件速度比 Linux 慢很多
@NessajCN
pwsh 可以说是非常现代非常易用的 shell 了,且不说类似 fish/zsh 的 tab 补全和提示,pwsh 的函数 /cmdlet 是可以自动提示 /补全 /预测参数的,而且 pwsh 不区分大小写,常用命令都有 alias ,参数按前缀匹配,这一条命令纯手打也就是 rm -r -fo 。
2023-04-03 16:23:22 +08:00
回复了 AOK123 创建的主题 Windows Windows 操作大量文件速度比 Linux 慢很多
还有 explorer.exe 本身的效率问题,加载的插件和层层逻辑太多了。
2023-03-14 02:32:26 +08:00
回复了 jokeface 创建的主题 程序员 想统计下大家在 shell 里都是怎么做 auto complete 的?
@jokeface 这方面 PowerShell (pwsh7) 很好用,参数只需要 prefix 匹配,比如-Directory 可以简写为-d ,-di ,-dir ;官方的 PSReadLine 可以 tab 自动补全 /选择参数,第三方 PSFzf 可以实现模糊搜索历史命令。

不过我只在 Windows 下用 pwsh 作为默认 shell ,Linux 下只用 pwsh 写脚本(类似 Python ),因为不太确定各种环境变量的支持如何。而且 pwsh 的迭代也很快,Linux 下行为不一定稳定( imo )。
2022-12-30 13:56:33 +08:00
回复了 Cyshall 创建的主题 Windows wsl2 内存问题
另一个粗暴点的 workaround 是`wsl --shutdown`主动重启,可以搭配使用。
2022-09-23 14:05:03 +08:00
回复了 charlieethan 创建的主题 Windows WSL2 现已支持 Systemd
@2NUT #37 WSL2 能和宿主 Windows 互操作,能直接调用互相的 binary ,由此能衍生不少花样,对特定人群有不可替代性。

例如,WSL2 支持 GPU 穿透并和宿主 Windows**共用一张不支持虚拟化的 GPU**,比如 GeForce 系列 GPU 。此时 WSL2 直接使用宿主 Windows 的 GPU 驱动,调用直接转发到宿主 GPU ,除了很小的转发 overhead 之外,没有性能损失(不过首发时 GPU 带宽好像默认是 PCIEx8 而非 x16 )。而其他 VM 即使支持 GPU 穿透,据我所知在不支持 vGPU 显卡上需要独占该显卡。
2022-09-23 13:48:30 +08:00
回复了 charlieethan 创建的主题 Windows WSL2 现已支持 Systemd
@Dragonphy #31 他发的那个 issue 里描述的是重启 WSL2 后打开第一个 linux distro 时可以互操作,打开第二个后就不行了。

https://github.com/microsoft/WSL/issues/8843#issuecomment-1254778464
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