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Enqueued related words: Bicubic, Linear Filtering

Bilinear Filtering

定义 Definition

双线性滤波:一种常见的纹理采样/图像缩放插值方法,在二维图像上对目标位置周围的4个相邻像素(texels)做两次线性插值(先沿一个方向,再沿另一个方向),以获得更平滑的结果,减少“块状感”(像素化)。常用于计算机图形学中的纹理映射与缩放。

发音 Pronunciation (IPA)

/baɪˈlɪniər ˈfɪltərɪŋ/

例句 Examples

Bilinear filtering makes the texture look smoother.
双线性滤波会让纹理看起来更平滑。

When the camera moves away, bilinear filtering reduces pixelation, but it can still look blurry compared with higher-quality methods.
当镜头拉远时,双线性滤波能减少像素化,但与更高质量的方法相比仍可能显得模糊。

词源 Etymology

bilinear 来自 bi-(“二、双”)+ linear(“线性的”),指在二维上进行“两个方向的线性”插值;filtering 源自 “filter”(过滤/滤波),在图形学里常指对采样结果进行平滑处理。合起来表示“用二维线性插值进行的滤波/采样方法”。

相关词 Related Words

文学与著名作品 Literary / Notable Works

  • Real-Time Rendering(Akenine-Möller 等):在纹理采样与过滤章节中讨论双线性/三线性等方法。
  • GPU Gems(NVIDIA):多处涉及纹理过滤与采样策略(含 bilinear filtering 的使用语境)。
  • OpenGL Programming Guide(The “Red Book”):在纹理参数与过滤设置中提到双线性过滤的对应设置与效果。
  • Microsoft DirectX / HLSL 相关文档:在纹理采样器与过滤模式说明中常出现该术语。
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