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NoKey
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请求一下,除了模板方法模式还有什么比较好的方式来固化执行步骤

  •  
  •   NoKey · 2023-05-08 15:34:08 +08:00 · 931 次点击
    这是一个创建于 549 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。
    比如,我们有一个执行过程,要求执行步骤是
    step1
    step2
    step3
    step4
    用模板方法模式来做,比较直接,限定了
    execute() {
    step1();
    step2();
    step3();
    step4();
    }
    这样,只需要开发人员继承模板方法类,自行实现各步骤,然后调用 execute 即可
    那么,这样要求每个执行过程,都要继承一次这个模板方法类,如果过程类型较多,会产生大量的类
    请教一下各位大佬,有没有更好的实现方法呢?
    谢谢
    第 1 条附言  ·  2023-05-08 18:31:45 +08:00
    抱歉,忘了说了,我是用 java 语言的,其他语言大家也可以探讨一下,相互学习啊~😁
    6 条回复    2023-05-09 11:24:05 +08:00
    mk0114
        1
    mk0114  
       2023-05-08 15:48:59 +08:00
    把每个步骤分割成类呢,有一个 StepList ,需要执行什么步骤就生成并添加进去,然后按顺序执行。也就是用组合代替继承。
    NoKey
        2
    NoKey  
    OP
       2023-05-08 15:55:46 +08:00
    @mk0114 这个方法不错。一些场景下可能有问题,比如,我们要把步骤一和步骤二进行交换,模板方法的优势就是,修改 execute 就好了,其他代码都不用动,list 装进去的方法,就需要全部改一轮。
    mk0114
        3
    mk0114  
       2023-05-08 17:15:27 +08:00
    不用全部步骤都放到一个集合中,按照你的模板,可以分成 step1234 四个集合。当然我这是在 Unity 编辑器中添加组件很方便,如果你要是纯代码就不太直观了。改成 yml 等配置的形式可能更好吧。
    yule111222
        4
    yule111222  
       2023-05-08 17:26:39 +08:00
    用高阶函数把函数作为返回值取代实例类,外部调用协调器从之前的获取实例类变成获取函数
    leokun
        5
    leokun  
       2023-05-08 17:30:19 +08:00
    不知道你这个是什么语言,如果是 js 的话可以用高阶函数来组合,自己实现 execute 和 createStep 两个函数
    execute(
    createStep((stateSetter)=>{
    stateSetter(...)
    }),
    createStep((stateSetter)=>{
    stateSetter(...)
    }),
    createStep((stateSetter)=>{
    stateSetter(...)
    })
    )
    createStep 可以返回函数,也可以只返回结构,这样就可以复用 step
    yibo2018
        6
    yibo2018  
       2023-05-09 11:24:05 +08:00
    责任链模式可以吗
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