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sdjl
V2EX  ›  问与答

下载 100GB 的 PS 游戏,索尼的流量成本是?

  •  1
     
  •   sdjl · 2023-02-24 15:14:47 +08:00 · 2983 次点击
    这是一个创建于 643 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

    我好奇,如果我买了一个 100GB 的 PS 游戏,我下载后删除,反复下载又删除,索尼会亏钱吗?

    31 条回复    2023-02-25 08:43:35 +08:00
    perfectlife
        1
    perfectlife  
       2023-02-24 15:23:54 +08:00
    它亏不亏钱不知道 你的时间成本肯定比它高
    malusama
        2
    malusama  
       2023-02-24 15:25:19 +08:00
    会亏钱啊. 不过估计几次之后 spam 策略就屏蔽掉你了?
    或者说你家大业大. 这点 cdn 的钱不在乎. 随便下
    malusama
        3
    malusama  
       2023-02-24 15:25:25 +08:00
    @malusama 索尼
    kop1989smurf
        4
    kop1989smurf  
       2023-02-24 15:27:01 +08:00
    这是阿里云的 CDN 价格:
    0~500Mbps (含) 0.6 元每兆比特峰值带宽(下同)
    500Mbps-5Gbps (含) 0.58
    5Gbps-20Gbps (含) 0.56
    大于 20Gbps 0.54
    caEsIum
        5
    caEsIum  
       2023-02-24 15:28:10 +08:00 via iPhone
    @kop1989smurf 你这不合理,各种大型内容商拿到的价格比这个低的多得多
    catalysia
        6
    catalysia  
       2023-02-24 15:30:10 +08:00   ❤️ 8
    索尼的不知道 steam 之前公布过在中国的 cdn 服务器每 100tb 流量的费用是 0.057 美元 你反复下 1000 次 他花 4 毛钱
    以 60 美元的游戏计算 如果他已经通过其他玩家收回成本 那么你下载 106 万次他就开始亏损了
    Salticey
        7
    Salticey  
       2023-02-24 15:36:24 +08:00 via Android
    @catalysia 为啥这下载流量这么便宜呀,大客户与小客户之间的价格差好多。。。
    sdjl
        8
    sdjl  
    OP
       2023-02-24 15:46:32 +08:00
    @Salticey 其实我就是想知道,大客户和小客户的流量成本差异。
    sdjl
        9
    sdjl  
    OP
       2023-02-24 15:47:04 +08:00
    @catalysia 你确定你说的是 “100tb”, 不是“100GB” ?
    dc3365
        10
    dc3365  
       2023-02-24 15:49:53 +08:00 via iPhone
    购买 ps plus 的钱够他们收回所有这种小成本了
    mxT52CRuqR6o5
        11
    mxT52CRuqR6o5  
       2023-02-24 15:53:55 +08:00
    @catalysia 你是在哪儿看到的,我这边找不到消息来源
    catalysia
        12
    catalysia  
       2023-02-24 16:02:19 +08:00
    @sdjl
    @Salticey

    是 100tb

    首先 大客户稳定且有钱 这就像你租房子 你肯定愿意租给年付的客户不愿意租给月付的客户 因为后者万一退租 你在找新客户的时间你的房子就空闲了 你给年付用户打个 5 折 也要比月付用户 1 个月一跑划算 万一你三四个月没找到新客户 你可就不止亏五折了 在数据服务领域 你为一个小客户扩建了几十万台服务器 它下个月不租了 亏得可不是一点半点

    其次你可以为大客户做定向的线路和数据优化 毕竟几百万人都访问同样的数据你存一份就好了 甚至通过广播方式分发就行 小客户就几乎没优化空间 100 个小客户就得存 100 份不同的 哪怕这 100 个小客户存一模一样的东西 除非你像百度云盘那么不要脸看用户数据

    最后大客户可以玩死你 比如苹果手机你不给他便宜 他用你的竞争对手的东西你就死啦死啦了 在数据领域也一样 腾讯当年可是倒贴钱让某大客户用自己的云服务 就为在亚马逊虎口夺食
    catalysia
        13
    catalysia  
       2023-02-24 16:04:06 +08:00
    @mxT52CRuqR6o5 虽然是在公司内部的市场调研报告但公开资料应该也有吧 我忘记在哪看到过了 之前在山东嘉富康工作过(就是卡普空的合资外包厂)
    abelyao
        14
    abelyao  
       2023-02-24 16:04:11 +08:00   ❤️ 1
    100TB / 0.057 美元……… 开玩笑呢
    catalysia
        15
    catalysia  
       2023-02-24 16:11:17 +08:00
    @sdjl 还有就是这只是流量费用 就是有人使用才会产生的费用 大客户还会买配套的服务 都是固定支出 就算没人用也会付 比如抵抗 ddos 攻击 安全服务等等 小客户一般包含在内或者干脆不买
    catalysia
        16
    catalysia  
       2023-02-24 16:16:05 +08:00
    @abelyao 这已经是玩的不够花的了 腾讯云服务之前面向某个大客户 竞争对手都含泪砍到一年几千万包年不限量 狗日的它出个 1 美元直接把对手都气吐血 云服务公司特别卷
    catalysia
        17
    catalysia  
       2023-02-24 16:22:32 +08:00
    一个不恰当的比喻就是 云服务公司对小客户和大客户的区别就像 5G 网和千兆宽带一样

    小客户按流量算钱能挣多少挣多少 大客户按年交 固定价格 然后上些精品网 之类的额外服务让大客户多掏钱少烦恼
    cjpjxjx
        18
    cjpjxjx  
       2023-02-24 16:31:30 +08:00
    @catalysia 既然大客户流量可以那么便宜,那国内的视频和网盘企业的流量成本怎么那么高
    graetdk
        19
    graetdk  
       2023-02-24 16:37:14 +08:00   ❤️ 2
    @catalysia 没有搜到相关报道,我认为这个价格太夸装了,大客户肯定会便宜,但不可能便宜上万倍吧
    goodgad
        20
    goodgad  
       2023-02-24 16:39:03 +08:00
    @cjpjxjx 主要是存储成本吧,流量只是换个统计方式?
    catalysia
        21
    catalysia  
       2023-02-24 16:40:20 +08:00
    @cjpjxjx 视频行业的流量成本哪里高了呀 和他们的版权成本以及牌照成本比起来九牛一毛 而且他们的数据量是天文级别的大 和游戏没法比的 只不过他们计算流量的方法不太一样 cdn 再分发是不计入流量的显得高

    网盘企业与其说是客户 不如说他们和 cdn 公司是一样的云服务商 所有成本都是自己的 而且面向了更多的小客户 根本做不了什么优化 客户也不稳定 而且是人间人烦的那种
    ysc3839
        22
    ysc3839  
       2023-02-24 18:11:59 +08:00 via Android
    亏不亏不好说,但是这是应用商店应该提供的服务。
    网上有个传言说 Steam 为了节省流量和加快速度,搞了 P2P 传输。好像是很早的版本搞了 P2P ,后面被用户喷了之后又取消了。
    JensenQian
        23
    JensenQian  
       2023-02-24 18:36:34 +08:00 via Android
    隔壁 epic 的老板说的
    cdn 的成本一款游戏不到 1.5%,还是堡垒之夜那种频繁更新的
    www.gameinformer.com/2018/12/04/tim-sweeney-answers-questions-about-the-new-epic-games-store?amp
    下面原话
    你是如何确定收入分配百分比的,这是一个锁定的数字吗?

    在运行 Fortnite 时,我们了解了很多关于在 PC 上运行数字商店的成本。数学很简单:我们为主要支付方式的支付处理支付大约 2.5% 到 3.5%,为 CDN 成本支付不到 1.5%(假设所有游戏都像《堡垒之夜》一样频繁更新)
    omcourseecust
        24
    omcourseecust  
       2023-02-24 18:52:33 +08:00
    @abelyao 100TB / 0.057 美元 per GB

    100TB 大约 5700 USD
    swulling
        25
    swulling  
       2023-02-24 18:56:37 +08:00 via iPhone
    CDN 大客户基本都是是按照峰值带宽算钱的,而不是流量。

    你一个人在那里反复下基本不会影响峰值带宽,所以 sony 不会因为多掏钱。

    如果你找几百个人反复下,就能增加 sony 成本了。
    huihuimoe
        26
    huihuimoe  
       2023-02-24 19:26:28 +08:00 via iPhone
    大客户一般都是按 95 峰值带宽算费用的,一个人基本造不成太大波动基本没影响
    anticipated
        27
    anticipated  
       2023-02-24 20:04:18 +08:00
    同时也好奇,米哈游的流量成本是多少呢
    abelyao
        28
    abelyao  
       2023-02-24 20:09:56 +08:00
    @omcourseecust 6 楼的原文中没有提到 per GB 吧,还写了“每 100TB”,你说的这个价格比较合理点
    omcourseecust
        29
    omcourseecust  
       2023-02-24 20:45:36 +08:00
    @abelyao per GB 是 CDN 单价的默认单位
    lingo
        30
    lingo  
       2023-02-24 21:56:34 +08:00
    0.057 美元 per GB ,合着我下个 70G 的游戏就 4 美元了。。我多下个几次,假如 steam 打折的时候买的个游戏。我多下几次,G 胖就真的亏了。。。

    比如生化危机 2 ,PC 版 25G 是有的吧。打折的时候没记错的话好像三十几块钱人民币。。我下个 4 次 G 胖直接亏钱。。我已经下载过两次了。
    GuguDan
        31
    GuguDan  
       2023-02-25 08:43:35 +08:00
    免费游戏 G 胖纯亏钱?
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